User review spotlight: Carmageddon (DOS). Released in 1997.

Battle Clash (SNES)

78
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.6
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

Crotch-shots are even more satisfying with the power of the Super Scope! Adzuken (702) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars
Ready, Aim, FIRE! DudeOfMonson (106) 4.2 Stars4.2 Stars4.2 Stars4.2 Stars4.2 Stars

Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.6
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.8
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.1
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.5
Overall MobyScore (8 votes) 3.6


The Press Says

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92
MaXoE Games
Battle Clash n'est toutefois pas le faire-valoir d'un accessoire, c'est un jeu à part entière, doté d'une grande réalisation notamment an niveau de l'animation. L'action est frénétique et c'est un plaisir plus fidèle que prévu qui accompagne le joueur à chaque nouvelle partie. Dans les scènes de dialogue entre les combats, Nintendo en profite même pour adopter un ton humoristique avec les portraits hilarants de vos rivaux battus. Battle Clash fut en quelque sorte le précurseur de ces jeux de tirs explosifs qui ont envahi les salles d'arcade ces dernières années.
91
1UP!
En finissant le jeu qui est d'une difficulté bien dosée, vous obtenez un code à taper à l'écran titre pour ouvrir l'accès à la sélection du mode de difficulté. Les rois de la gâchette trouveront un challenge à leur mesure. Un mode time trials et un mode deux joueurs pour deux Super Scope font également partie des petits bonus dont la présence est appréciée. Mais même sans tout cela, Battle Clash est un jeu éblouissant qui sied à merveille au Super Scope. Tirer demande de la précision et le bazooka surpasse les pistolets optiques dans ce domaine. Battle Clash n'est toutefois pas le faire-valoir d'un accessoire, c'est un jeu à part entière, doté d'une grande réalisation notamment an niveau de l'animation. L'action est frénétique et c'est un plaisir plus fidèle que prévu qui accompagne le joueur à chaque nouvelle partie. Dans les scènes de dialogue entre les combats, Nintendo en profite même pour adopter un ton humoristique avec les portraits hilarants de vos rivaux battus.
72
Joypad
L'action est par trop répétitive, ce qui fait que l'on s'en lasse assez facilement dans un laps de temps relativement court, et ceci, bien que la réalisation ne soit en aucun cas prise en défaut. Pour moi, le Nintendoscope se doit de requérir une qualité de jeu encore plus grande !
68
Power Play
Auf Dauer ist die Primitivballerei Battle Clash sicherlich kein Garant für langanhaltende Motivation. Dazu fehlt einfach die Abwechslung – trotz vieler verschiedener Robotfeinde. Sind alle Angriffsmuster des Computers erstmal studiert, haben die Blechkumpane gegen den versierten Superscope-Spezialisten keine Chance mehr. Für eine schneller Knallerei in der Mittagspause als Frustrationsabbau eignet sich das Modul jedoch ganz hervorragend. Wenn im (völlig unmoralischen) Minutenstakkato des eigenen Lasers die Roboter verglühen, treibt das den Adrenalinspiegel gewaltig nach oben. Simple Unterhaltung, dennoch mittelfristig fesselnd. Auf alle Fälle ist Battle Clash eine zünftigere Infrarotknallerei als das Debütmodul.
68
GameFan Magazine
The Super Scope isn't even as R.O.B. for the 8-bit NES. Battle Clash catches your eye with full screen bosses and lots of colors, but your eye soon gets sore after twisting your neck left and right on every level. So far nothing Super for this Scope.