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Darius Twin (SNES)

Darius Twin SNES Part of the opening sequence

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63
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
2.9
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.2
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.5
Overall MobyScore (6 votes) 2.9


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
88
Computer and Video Games (CVG)
Darius Twin is okay as blasters go, with some excellent graphics (the end-of-level monsters are as exquisite as their arcade counterparts), and the sound is enough to have any shoot 'em up freak gibbering like a loon, with lots of rough and raucous explosions. The only problem is the game itself - even on a difficult level, it doesn't take long to get right to the end. If you just can't wait for a shoot 'em up on the Super Famicom, try it out but if I were you, I'd keep my money safe, and wait for Super R-Type.
70
Video Games
Von der sprite-technischen Komponente abgesehen, präsentiert sich Darius Twin als gutes, allerdings ziemlich kleines Actionspiel. Im Gegensatz zu den Mega-Drive- und PC-Engine Versionen gibt‘s statt 26 nur schlappe zwölf Levels. Die hat man auf beiden Schwierigkeitsgraden relativ schnell durch. Auch grafisch reißt Darius Twin keinen vom Hocker. Allein die schmucken Endgegner sehen teils fantastisch aus, Gegner und Landschaft können mit Gradius III meist nicht konkurrieren. Noch eine Ecke unbefriedigender ist der harmlose Sound. Spielerisch hat Darius Twin dagegen mehr auf dem Kasten. Ich war schon immer ein Fan der Darius-Spiele und finde auch die Super-Famicom-Version unterhaltsam und motivierend. Mir persönlich gefallen die Konkurrenzadaptionen zwar besser, doch Super-Famicom-Besitzer sollten sich mangels Alternativen davon nicht beirren lassen.
67
Power Play
Die Freude war groß: Endlich mal wieder ein vielversprechendes Action-Modul für das frisch erworbene Super Famicom. Die Enttäuschung war dafür um so größer: Zwar sieht Darius Twin auf den ersten Blick besser aus als der Baller-Veteran Gradius III (die Grafikruckelei ist fast völlig verschwunden). Schaut man aber genauer hin, entpuppt sich Darius Twin als müde Schwindelpackung. Die Levels sind zu kurz, statt feuriger Alienhorden gibt es lasche Gegner-Hördchen. Kaum einmal passiert es, daß sich mehr als ein halbes Dutzend Objekte gleichzeitig auf dem bunten Bildschirm tummeln. Ruckfreie und bunte Bilder täuschen aber nicht darüber hinweg, daß der Ballerfreund hier die Abwechslung mit einem Mikroskop suchen kann.
66
Nintendo Power Magazine
While there's nothing new or unique in the storyline of this arcade-hit-to-Super-NES translation, the enemy battleships do have a style that is all their own. Even though they come from a distant series of planets and they soar through space, these huge fighting machines resemble giant creatures of the deep.
60
Video Game Den
All in all, Darius Twin is a decent shooter, but it feels incredibly generic in comparison to the richness of the original games, and it lacks the unique and genuine atmosphere that made the series so iconic.
60
HonestGamers
On the surface, Darius Twin is just a decent shooter. You shoot down typical enemy formations to gain power ups that range from diagonal shots to straight ahead firepower, (the blade shots are amazing to behold here) to upgradeable shields (as is the blue; then silver; then gold, shining, coursing shield). The point to be made with Darius Twin, is that it’s as average as any Darius game, except that there’s some memory-making kitsch value in the screaming tunes and odd boss names, and it’s two-player simultaneous action. That’s enough to make it just about as exceptional as any Darius game will get.
50
IMPLANTgames
Overall, Darius Twin is an average affair. Shmup fans will find it too easy, and newcomers to the genre will find it too boring. The saving grace of the game is the awesome bosses. Just seeing what crazy bio-mechanical crustaceans the designers came up with is worth the price of admission. Thankfully Darius Twin is a cheap Super Nintendo game, so it’s worth a look.
44
neXGam
Ich als waschechter Shoot em Up Fan war sehr enttäuscht von Darius Twin. In fast allen Punkten ist das Game von Taito nur schnödes Mittelmaß. Das was für kurze Zeit überzeugen kann ist der Multiplayermodus mit einem Kumpel. Doch auch der lässt den Braten nicht fett werden, wie man so schön sagt. Anspruchsvolle Gamer greifen daher zu Super R-Type III oder Gradius.