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Critic Reviews

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85
One of my favorite pursuits in video game collecting is picking up the sleeper games that are great fun but rarely received any attention or acclaim in their time, especially commercially. Faceball 2000 definitely is one of those games.
75
Play Time (Mar, 1993)
FAZIT: Ausgewogenes Verhältnis zwischen Panik haben und welche machen - bitte vor Spielbeginn die Logistik von Essen und Trinken sicherstellen.
59
Video Games (Nov, 1992)
Ein Labyrinthspiel sollte für das 3-D-starke Super Nintendo kein Problem sein. Die Programmierer von Faceball 2000 haben den 3-D-Chip übersehen oder seine Zoomfähigkeiten kaum genutzt, denn Gegner und Wände ruckeln Euch dezent entgegen. Zieht Ihr alleine durchs Labyrinth, artet Euer Ausflug schnell in Langeweile aus. Der Zweispielermodus dagegen hält auch längere Zeit bei Laune - vorausgesetzt, Ihr habt einen “lächelnden“ Mitspieler zur Hand. Die Super-Nintendo-Version von Faceball 2000 ist für Konsolenverhältnisse spärlich, nur der Duellmodus motiviert zu schadenfrohem Grinsen.
30
HonestGamers (Aug 06, 2003)
Of course the question at the end of the day is this: is Faceball 2000 really worth playing? And the answer, unfortunately, is that unless you're someone like me who just has to try those oddities, it's not. I'd love to see someone update this, of course. With some impressive, vibrant architecture and the frantic action I'm sure the developers had in mind when they made Faceball 2000, an update could be the sleeper hit of the year. Too bad its current rendition will instead put you to sleep.