Home Alone Reviews (SNES)

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Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
4.0
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.3
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.7
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.2
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.8
Overall User Score (6 votes) 4.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
83
The Video Game Critic (Jan 03, 2014)
Much like the movie, Home Alone for the SNES is a light-hearted romp that will bring out the kid in you.
75
Joystick (French) (Apr, 1992)
En ce qui concerne les graphismes, là les choses sont un peu différentes puisqu'ils sont d'une manière générale assez pauvres, les pièces de la maison ne sont guère garnies de fioritures, ce qui est un peu gênant. Pas très riche non plus au niveau de l'action, Home Alone est un jeu agréable mais qui ne va pas très loin, pas suffisamment en tout cas pour chambouler le classement des meilleurs jeux sur Super Famicom.
50
Just Games Retro (Apr 26, 2017)
Overall, Home Alone for Super Nintendo is an acceptable, if unspectacular, little action game. There’s not a lot of staying power to it, you can rip through it in about an hour or so, and the final boss is disappointing as all get out, but what’s here is fine. The developers went in a somewhat different direction than most of the other versions, but it manages to not detract too much from the gameplay, and there are moments where it does have that Home Alone feel, dropping heavy objects on enemies and using kids’ toys as makeshift weaponry. It’s definitely bright and sunny to look at, and pleasant enough to listen to, although as I said, I felt the designers were attempting to show off the Super Nintendo’s capabilities with no real template to work from to do so, seeing as this came out less than a year after the Super NES was released itself.
37
1UP! (Dec 21, 2013)
L'impression initiale, qui nous vient dès l'écran titre, vide au possible, et qui ne nous quitte plus par la suite, est celle d'un jeu sans la moindre envergure, un produit vite torché pour être à la disponibilité des fans du film et des consommateurs, à temps pour Noël. Il en fait juste assez pour produire une apparence, pour façonner une parodie d'hameçon à laquelle des dents affamées finiront bien par mordre. Mais déjà, au bout de quatre niveaux qui sont quatre fois la même chose, il nous lâche, le jeu est terminé. Bravo, au revoir, on ferme. Il n'est jamais vraiment ennuyeux la première fois, mais il ne donne aucun véritable plaisir; il nous tient juste par la curiosité, celle propre à tout jeu vidéo. La seconde fois n'a pas lieu.