Almost there! Less than 100 games needed to reach our MobyGoal of 1,500 documented arcade titles!

Magic Sword (SNES)

...
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
...
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say



The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
85
1UP!
Le jeu aurait mieux bénéficié d'un système de mots de passe, ne serait-ce que tous les dix étages, que du choix des premiers niveaux. Les boss auraient aussi gagné à être moins difficiles, la technique pour les battre sans perdre excessivement de points de vie demande beaucoup de timing et de concentration. On se serait bien passé aussi de certains ennemis très irritants comme les essaims de chauve-souris. Le challenge est malgré tout intéressant, pour les joueurs patients, mais aussi pour les autres, la seule différence est que pour eux c'est un jeu qu'on ressort à l'occasion, pour une ou deux parties, plutôt qu'un jeu sur lequel on passe de longues heures.
58
ASM (Aktueller Software Markt)
Auf dem höllisch hektischen Arcaden-Spiel basierend, bietet die SuperNES Version von Capcom‘s säbelrasselndem Gipfelstürmer-Drama ein eher gebremstes Schauspiel. Kaum treiben sich zu viele bewegliche Objekte auf dem Bildschirm rum, wird‘s ruckelig. Ansonsten ist das Geschehen spaßig, bunt, und nicht besonders schwer. Ein Game, das fix gespielt und ebenso fix wieder vergessen sein wird!
25
The Video Game Critic
Treasure chests, doors, and keys are so ubiquitous it's actually annoying! You can't walk ten feet without tripping over a [expletive] chest, and it becomes a chore to hack them all open! It's a shame because many contain special items that tend to get lost in the shuffle. Another problem is the frequent slow-down. I try not to complain about slow-down in SNES games, but it's so pronounced that it severely compromises the quality of the game. When low on health, an irritating alarm blares non-stop. The level select feature is nice, but the difficulty is so low you'll need to play on "hard" just to keep your game at a reasonable length. Magic Sword had a good premise, but rampant design flaws and technical issues keep the excitement to a minimum.