User review spotlight: Ultima IV: Quest of the Avatar (DOS)

Micro Machines (SNES)

63
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
4.1
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.5
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.3
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.5
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.3
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.8
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.5
Overall MobyScore (5 votes) 4.1


The Press Says

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75
Mega Fun
Ein und dasselbe Spiel für mehrere Konsolen auf den Markt zu bringen, ohne irgendwelche großartigen Änderungen vorzunehmen, ist zwar eigentlich nicht besonders originell, wer allerdings nur ein SNES besitzt bekommt ein einwandfreies Rennspiel der etwas abgedrehten Sorte geboten, das vor allem zu viert gleichzeitig überzeugen kann. Die Grafik wurde fast 1:1 rübergezogen und reizt Nintendos 16-Bitter dementsprechend schlecht aus. Im Gegensatz zur Game Boy-Variante driften die Super Nintendo-Kutschen sogar überhaupt nicht, trotzdem entpuppt sich Micro Machines in den höheren Levels als eine harte Nuß, da der Schwierigkeitsgrad unproportional ansteigt.
72
1UP!
Pour résumer, ce premier Micro Machines sur Super Nintendo n'est pas aussi amusant qu'on voudrait nous le faire croire, même à plusieurs. Il a ses bons moments, mais le challenge solo est trop long et le manque de volonté des auteurs trop apparent. Les versions 16 bits se contentent d'adapter le jeu NES sans vraiment chercher à en enrichir le gameplay comme elles le pourraient. Le graphisme a été refait, une obligation, et on peut désormais jouer à quatre en se tordant le bras, mais que gagne-t-on vraiment en plus ? Ah si, une chose, une jouabilité effroyable sur certains véhicules ! Et là, c'est sans doute Merit Studios qu'il faut blâmer, pour avoir poussé à l'excès certaines caractéristiques sans en mesurer les conséquences. Sur NES et Mega Drive, lorsque Codemasters programme, les dérapages sont quand même moins ridicules.
70
GamePro (US)
If you have a sweet tooth for adorable but insubstantial games, this box of goodies will hook you and the four-player simultaneous racing and increasingly difficult tracks add replay value. For the novice racer, Micro Machines is Macro fun.
70
Svenska Hemdatornytt
Det ser inte mycket ut för världen, det här spelet, och man blir inte så imponerad vid en första anblick. Men ger man spelet en kvart blir man obönhörligen fast.
67
The Video Game Critic
The crisp, colorful graphics are functional, but appear a bit sparse at times. Micro Machines doesn't make an effort to be 3D, but there are a lot of "bumps" that make your car appear to "hop" thanks to some clever shadowing effects. Except for the tanks, there are no weapons or power-ups, but that simplicity is actually refreshing in a way. There's a single-player "challenge mode", and while it certainly is a challenge, there's no score to gauge your performance, which limits its replay value. To get the most out of Micro Machines you need to hook up the multi-tap for some four-player head-to-head action. Players who know the tracks have a marked advantage however, since you can't see too far ahead and it's hard to react to turns when you don't know they're coming. Overall, Micro Machines for the SNES is a solid but unspectacular arcade-style racer.
46
Super Power (Sweden)
Snacka om att bli besviken. Codemasters har inte gjort ett jäkla dugg mer än att putsa till grafik och ljud och lägga till fyrmannafunktionen. Det räcker inte! Ett spel som vad nytt och fräckt till NES för snart tre år sedan, är bara tråkigt till SNES idag. Nog kunde man väl ha gjort bilarna lite större och åtminstone lagt in lite nya funktioner. Att bara använda en knapp av sex möjliga är lite för snålt för min smak. Spelidén håller fortfarande men att sälja det här till ett 16-bitars maskin är snudd på bedrägeri. Ställ er i hörnet och skäms!
40
Total! (Germany)
Das alles könnte so schön sein, wenn man es nicht besser kennen würde. MM2 ist vor kurzem für das Segas MD erschienen, und das SNES-MM hat nur einen Hauch der Möglichkeiten des wesentlichen besseren zweiten Teils erhalten. Dazu muß man noch sagen, daß das vorliegende MM bereits in dieser Form vor eineinhalb Jahren auf dem Mega Drive erschienen. In dieser Zeit nicht eine kleine Verbesserung einzubringen, ist mehr als frech. Somit sind Grafik und Sound nur als grottenschlecht zu bezeichnen. Die Kurse zum Teil richtig öde und phantasielos. Nur die Mehrspieler-Modi sind einigermaßen interessant, allein kommt jedenfalls keine Freude auf. Hoffen wir, daß der zweite Teil bald nachreicht wird.