SeaQuest DSV Reviews (SNES)

SeaQuest DSV SNES Title Screen


Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Critic Reviews

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Game Players (Jan, 1995)
Here's the way it is - you've already blown up the desert, jungle and city in the Strike series. You may have even found and been healed by Elvis in Las Vegas. So what's left for hot search and destroy action? You could wait for Farm Strike to plow it's way onto your system of choice or you could fish around for the underwater action of SeaQuest. You won't be disappointed!
In this game you won't find any of the human crew members from the television series, but it's cool that you can guide Darwin the dolphin during certain missions. He is smoothly animated and fun to control. It's probably a good thing the makers of seaQuest DSV didn't incorporate the likenesses of Roy Scheider or any of the other actors from the television show; it would've probably looked kind of cheesy, taking away from the professional, finely detailed look of this quality title.
GamePro (US) (Jan, 1995)
Fans of the show have a perfect, excitement-packed game. Gamers looking for something new in an adventure game will also appreciate the original, varied gameplay. Things are definitely hotter under the water with this cart.
Video Games (May, 1995)
Solche schwierigen Spiele sind selten geworden, aber sie sind noch zu haben, Wer ohnehin denkt, die heutigen Videospiele seien viel zu einfach, sollte sich Seaquest DSV unbedingt anschauen, denn unspielbar ist es keineswegs! Man lernt nach jedem gescheiterten Versuch immer dazu. Alle anderen werden lediglich ein paar ärgerliche Stunden damit verleben.
Play Time (Mar, 1995)
SeaQuest gefällt durch seine solide Aufmachung, der extrem hohe Schwierigkeitsgrad aber schrammt nur knapp an der Frustrationsgrenze vorbei. Für Tiefsee-Fetischisten und Tüftler.
Mega Fun (Feb, 1995)
Eigentlich kannte ich seaQuest nur vom Zappen, doch das wird sich nach diesem Spiel wohl ändern, Schon nach relativ kurzer Zeit hat man sich mit Spielprinzip angefreundet und die Aufmachung trägt dazu bei, daß man schon bald mitzittert und die Zeit vergißt. Das ist auch besser so, denn seaQuest ist recht zeitintensiv, man muß die einzelnen Aufgaben öfters anspielen, um dann das jeweilige Problem in der vorgegebenen Zeit zu lösen. Die Steuerung der seaQuest dsv und ihrer Vehikel läßt sich durchaus sehen und auch die Grafik kann zu neuen Versuchen anregen. Leider bekommt man die Passwörter meiner Meinung nach in etwas zu großen Abständen und es ist doch etwas frustrierend, die letzten drei Missionen noch einmal spielen zu müssen. Aber nichtsdestoweniger fühlt man sich als Captain einfach großartig und ist richtig besorgt, die UEO zu beschützen. seaQuest-Freaks und alle, die schon immer einmal Captain Nemo spielen wollten, können zuschlagen.
SeaQuest DSV for the SNES is a godsend for fans of the show, but it'll have to work really hard to get some cross-over appeal going on. Not a bad game by any means, just a bit tedious at times, but cool graphics don't make up for boredom.
Entertainment Weekly (May 26, 1995)
The key difference between the Steven Spielberg-produced series and the game: You can watch the show for free but you've got to shell out about 65 bucks for the cartridge.
Just Games Retro (Apr 06, 2013)
In the end, the SNES version of SeaQuest DSV is a case of good concepts and bad design. To be clear, the more grating aspects of the missions will still be completely present in the Genesis version, but the inability to restore your progress in the SNES version makes the challenge level simply absurd. It’s naturally the more colorful version, and the interplay between ships to solve puzzles is certainly neat, but the extreme trial and error required just doesn’t make this much fun.