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Shanghai II: Dragon's Eye (SNES)

Shanghai II: Dragon's Eye SNES Title Screen

MISSING COVER

75
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
4.3
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 4.3
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.3
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.3
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.3
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.3
Overall User Score (3 votes) 4.3


Critic Reviews

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85
Mega Fun
Ähnlich wie Sokoban ist Shanghai einer der zeitlosen Klassiker und gehört damit eindeutig in die Kategorie „Muß man haben“. Am Spielprinzip gibt nichts zu rütteln, geschweige denn zu verbessern, das ist bereits genial. Das Zusatzspiel Dragon‘s Eye kann das nicht ganz von sich behaupten, obwohl man auch ihm die Cleverness der Designer deutlich anmerkt. In Sachen Präsentation ist Activision der eine oder andere Lapsus unterlaufen, den man leicht hätte vermeiden können. So sind die einzelnen Musikstücke gerade mal 20-25 Sekunden lang und werden dadurch zwangsläufig ständig wiederholt (Mein Tip: MUSIC OFF!). Außerdem hapert es bei der Übersichtlichkeit einzelner TILE SETS gewaltig (der Fachmann empfiehlt die Flaggen, die Straßenschilder oder die Original Mah-jongg-Steine). Ansonsten gibt es nichts zu meckern, weswegen sich der Kauf des Moduls geradezu aufzwingt.
80
Total! (Germany)
Trotz der grafischen Schwächen hat das Modul deutlichen Suchteffekt. Nicht immer, aber immer öfter greift man zu Shanghai II und beläßt es selten bei einer Runde. Wer keinen Amiga hat, ist bei diesem SNES-Titel gut aufgehoben.
77
Video Games
Die Super-Nintendo-Variante des Grübelklassikers glänzt durch die Vielzahl an einstellbaren Features und die schöne Grafik. Inkonsequente Denker nehmen sich jedoch oft selbst einen Teil des Spielspaßes, indem sie durch einen Griff ins Menü ihren Zug kurzerhand rückgängig machen. Die Jokervariante möchte ich auch nur Anfängern empfehlen, damit sie das Spielprinzip kennenlernen. Ansonsten ist das Spiel typisch fernöstlich: Ein einfaches Prinzip, das in harte Denkarbeit ausartet. Und doch gibt es bei Super Shanghai zwei Gründe zum Nörgeln: Erstens bewegt sich Euer Cursor träge; zweitens fehlen andere Steinkombinationen (wie z. B. die “Schlange“ oder der “Krebs“). Abgesehen davon kann ich dieses Modul dem Knobelfan nur ans Herz legen - trotz der japanischen Texte, die sich in der vorliegenden Importversion tummeln.
76
Play Time
Ein gut konvertierter Oldie mit außergewöhnlicher grafischer Detaillierung. Solche “Modellpflege“ ist - wie schon mehrfach erwähnt - immer willkommen.
75
ASM (Aktueller Software Markt)
Ein simples, aber unendlich motivierendes Spielprinzip, daß auch durch den Schnickschnack der Umsetzung nichts an Reiz verliert. Die Spielereien mit dem 3D-Chip und die wählbaren Steinmuster sind wohl eher was für überspannte Ästheten. Sinnvoller ist da schon der Turnier- und Zwei-Spieler-Modus. Zugreifen schadet also nicht!
58
Super Play Magazine UK
Shanghai, as you might possibly be aware, gives you a pile of pattered tiles on the screen, which you've got to remove two-by-two by pairing them off. And, er, that's it. It really couldn't be simpler. It's also incredibly boring, but in an oddly therapeutic way which, if it catches you unawares, can easily keep you gazing at the screen for hours.