SimAnt: The Electronic Ant Colony (SNES)

SimAnt: The Electronic Ant Colony SNES Title Screen


Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 4.5
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.5
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.5
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.8
Overall User Score (4 votes) 4.2

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
RPGFan (Dec 13, 1998)
By now, you may be asking: '86%?! Geez, that's a little much isn't it?!' I say, not for a game as innovative and just plain as fun to play as Sim Ant, tack on the educational value, and you have a winner.
GamePro (US) (Oct, 1993)
If you don't know anything about ants, SimAnt's a great way to have fun while you learn. Action-wise, may gamers will find simulation games too slow. Spend an evening with SimAnt, though, and you'll soon discover just how absorbing this kind of game can be.
Total! (Germany) (Dec, 1993)
Insgesamt ein recht interessantes und auch amüsantes Game, das seine Konvertierung aus der Welt der ‚echten Computer‘ erstaunlich gut überstanden hat. Grafik und Soundeffekte sind gut gelungen, zur Bedienung kann auch die SNES-Maus verwenden werden. Wer einmal eine völlig andere Art von Spiel kennenlernen will, der sollte mal einen Blick riskieren. Ein echter Ameisenhaufen im Wohnzimmer wäre wohl etwas unangenehmer, oder?
Game Players (Jan, 1994)
Here's you chance to rule a colony of black ants - we know you've wanted to. Actually this PC translation takes you inside the hill, so to speak, to help you colony prosper. It's complex, yet still goofy enough to keep you coming back.
Video Games (Dec, 1993)
Das Gameplay der elektronischen Ameisenkolonie ist alles andere als flüssig. Durch den, den Sims eigenen, hohen Rechenaufwand geht die Geschwindigkeit und damit auch der Unterhaltungswert eines Spiels schnell verloren. Mit der gebotenen Minimalgrafik, dem mageren Sound und den Wartezeiten bleibt Sim Ant gerade nach ein mittelmäßiger Zeitvertreib. Wer auf Ameisen steht, greift besser zu G.I. Ant und seinem Pushover.