Super Battletank 2 (SNES)

69
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
4.0
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 4.0
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 5.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.0
Overall User Score (1 vote) 4.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
GamePro (US)
This tank-battle simulation is even more realistic and challenging than the original. Fast-paced, arcade-style shoot-em-up action ensures this cart won't appeal just to war buffs.
72
Game Players
Who says sequels aren't better than the original? This has more of everything than the original. Still, the action gets repetitive after the first eight-to-ten missions.
68
Mega Fun
Der erste Teil konnte mich nicht vom Hocker reißen. Die Grafik war zwar wirklich ansprechend und das Spiel machte eine Zeit lang sogar Spaß, aber auf Dauer immer dieselben Gegner vor nur leicht wechselnden Hintergründen abzuschießen drückt die Motivation bald gewaltig in den Keller. Genau das gleiche Problem hat Super Battletank 2. Absolute Entertainment wollte anscheinend mit der neuen 3D-Sequenz etwas mehr Schwung ins Spiel bringen, hat es aber gleichzeitig gekonnt hingekriegt, dadurch den Schwierigkeitsgrad so in die Höhe schnellen zu lassen, daß selbst hartgesottene Ballerfans ihre Joypads durchs Zimmer pfeffern. Gute Grafik allein macht halt noch kein gutes Spiel aus.
60
Total! (Germany)
Nichtsdestotrotz macht — moralische Bedenken einmal außen vor gelassen — Super Battletank 2 Spaß, und das nicht nur wegen des actionreichen Ablaufs, sondern auch wegen der ansprechenden Grafik mit teilweise digitalisierten Szenen und den zwar schlichten, aber passenden Soundeffekten. Die ganz große Langzeitmotivation bleibt zwar aus, doch 16 Level lang wird bodenständige Action geboten.
56
Video Games
An der mittleren Ostfront nichts Neues: Gary Kitchens Panzer-Action bleibt auch in der zweiten Runde die langweiligste Konsolen-Blechsarg-Simulation mit dem besten Sound und guter Grafik. Das ständige Umschalten zwischen Cockpit-Sicht und der groben Karte sorgt für unliebsame Überraschungen: Eben noch mit dem Finger auf der Karte, jetzt schon im Minenfeld, obwohl das laut Plan noch in einiger Entfernung liegen müßte. In Nachteinsätzen seht Ihr Euer eigenes Rohr kaum vor Augen, doch der Computergegner verfehlt sein Ziel nie. Selbst wer den ersten Teil mochte, braucht die “Fortsetzung“ nicht, da im wesentlichen alles beim alten geblieben ist.