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Super Valis IV (SNES)

Super Valis IV SNES Title screen

MISSING COVER

54
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
3.0
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be -
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.0
Overall User Score (1 vote) 3.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
70
GameFan Magazine
If you haven't played a Valis game you aren't a gamer as she has made her way to just about every system. here's the things I liked about this game: Good graphics & scrolls plus cool music. My dislike, however, was the difficulty level and playability. Having to repeat the same level over and over was a drag. Next!
67
Play Time
Leider hat man unterwegs öfter das Gefühl, daß uns unser Ruf vorauseilt, denn Gegner sind dünn gesäht und nach maximal zehn Feindkontakten ist man bereits am Ende des ersten Levels. Die Endgegner sind dafür ein Stück harte Arbeit, selbst wenn die nicht fit sind. Abgesehen davon, daß das Hintergrundscrolling leicht zuckelt und der Rest alt ist, bleibt nur zu sagen, daß ein ordentlicher Sound und eine durchwachsene Grafik alleine auch nicht alles sind. Hoffentlich wird das nächste Teil kein erneuter Aufwasch vom alten Krempel.
60
Total! (Germany)
Leider bezieht das Game einen Großteil seines hohen Schwierigkeitsgrades aus fiesen Sprüngen und harten Zwischengegnern. Nur Profis am Pad haben die Chance, den Endgegner zu sehen. Zwischendurch werden sie mit den hübschen Bildern der Hintergrundstory bei Laune gehalten. Es kämpfen leichtbekleidete Amazonen mit dem Schwert gegen die bösen Mächte der Finsternis.
50
The Video Game Critic
The controls are responsive enough, and being able to switch between weapons adds strategy. The crisp, colorful scenery includes burning ruins, flowery meadows, and jewel-encrusted caves. In the meadow stage, the buildings in the distance caught my eye, including one that resembled a tower from Lord of the Rings. Your adversaries include knights and archers, but there are also a few original creations like winged women with spears. The "mechanical monkeys" in the fourth stage resemble dogs made out of fortune cookies, a concept I found somewhat disturbing. Most enemies aren't particularly aggressive and move in predictable patterns. Each stage ends with the obligatory boss encounter, and these include a grim-reaper look-alike and a tiger-riding knight. The electronic background music is respectable but forgettable. In the final analysis, Super Valis IV serves its purpose but that's about it.
44
Mega Fun
Kein Teil von Valis auf irgendeinem Gerät konnte mich bis jetzt überzeugen. Die Grafik ist wie schon bei den unzähligen Vorgängern sehr schlicht gehalten. Ihr könnt also ewig geradeaus laufen, ohne daß sich die Grafik auch nur um einen Deut ändert. Hinzu kommt noch, daß nur zwei verschiedene Gegner pro Runde auftauchen und Ihr diese nur alle paar Kilometer begegnet. Um den Sound sollte man auch nicht viel herumreden. Er ist schlicht und einfach gesagt unmöglich. Wenn ich jetzt noch die ganzen anderen Mankos dieses Spiels aufzählen mußte dann wurde sich dieser Kommentar ins Unermeßliche hinziehen. Das einzige, was man positiv betrachten könnte ist die einigermaßen gelungene Animation, die aber keineswegs das Gelbe vom Ei ist. Daher muß ich leider sagen, Finger weg von diesem Spiel, selbst die abgebrütesten Valisfans brauchen dieses Spiel nicht zu kaufen.
38
Video Games
Fahnden muß man leider auch nach dem Spielspaß, denn Valis ist ungefähr so unterhaltsam wie eine doppelte Portion Valium, Grafik und Sound sind für Super-Nintendo-Verhältnisse katastrophal, die langweiligen Level lieblos ertüftelt und nur wenige Feinde haben Lust. sich dort sehen zu lassen; die Endgegner verdienen den Namen “Obermotz“ eigentlich gar nicht.