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Space Jam

MobyRank MobyScore
DOS
...
2.8
PlayStation
50
3.5
SEGA Saturn
...
3.3

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Platform Votes Score
DOS 2 2.8
PlayStation 3 3.5
SEGA Saturn 1 3.3
Combined MobyScore 6 3.2


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
78
PlayStationMega Fun
Trotz der eindeutigen Anlehnung an NBA Jam dürfte Space Jam sicherlich einen anderen Kundenkreis ansprechen. Bereits die witzige, aber ziemlich kindische Comic-Grafik dürfte nicht jedermanns Geschmack sein. Gleiches gilt auch für den fröhlichen Spielablauf, der bei weitem nicht so anspruchsvoll ist wie beim berühmten Arcade-Vorbild. Sobald Ihr den Schwierigkeitsgrad auf “Easy“ oder “Normal“ stellt, könnt Ihr fast ohne Probleme im Alleingang zum gegnerischen Korb spurten und den Ball auf zumeist höchst amüsante Art und Weise versenken. Taz verschlingt zum Beispiel nach einem gelungenen Dunk gerne mal den Ball und selbst Jordans Gliedmaßen gehorchen nicht mehr den physikalischen Gesetzen. Gerade dieser Comic-Charme ist eine Stärke von Space Jam. Ein weiterer Pluspunkt sind die zahlreichen, teilweise gelungenen Bonusspiele (“Crazy Space Jam“ ist alleine immer ein Spielchen wert), zumal Ihr sie auch gegeneinander zocken dürft.
67
PlayStationGamezilla
This game is really targeted for the pre-10 age group. I think the slow gameplay will keep anyone older than 10 unsatisfied. If I were scoring this game from an 8-year-old's eyes, it would get about an 84, but since this is such a small percentage of the gaming population, I have to score it from my point of view. If you have young ones, this should keep them entertained. If not, stick with NBA Jam.
52
PlayStationElectronic Gaming Monthly (EGM)
Younger gamers will enjoy this game and that rates highly with me, as lately most games have been geared only towards teens. Don't waste your time if Looney Tunes aren't your fancy.
46
DOSPC Games (Germany)
Natürlich erwartet man von Space Jam keine Basketball-Simulation in der Gewichtsklasse eines NBA Live 97, aber wenn sich Acclaim schon dazu entschließt, die unvorstellbaren Möglichkeiten einer Cartoon-Umsetzung außer acht zu lassen, hätten die Programmierer wenigstens für etwas mehr Spielbarkeit sorgen sollen. So ist jede Facette des Spiels eine Enttäuschung, nicht einmal der Multiplayer-Modus funktioniert zufriedenstellend.
40
DOSComputer Games Magazine
Graphically the game is not exactly sterling, with its low res graphics and barely enough frames of animation to convey actual movement. The sound is decent, though commentary is much lamer than you’d think a Looney Tunes game would warrant. Overall, there’s an appeal here based strictly on the characters you can play, but it’s pretty minor considering the throw rug treatment such an otherwise great concept was given.
40
DOSPC Player (Germany)
Space Jam ist wirklich nur ein Fall für die allerjüngsten PC-Benutzer, alle anderen sollten auf dieses Bunny-Osterei im Basketballkorb lieber verzichten.
39
PlayStationNowGamer
Once you’ve digested the fact that each Loony Toon character has a ‘crazy’ finishing dunk and the sub-games are only there to pad-out what is blatantly a rushed product, there’s little else to hold your attention. When you consider the totally awesome Total NBA’97 reviewed only last month, it doesn’t take a genius to work out that unless you’re a masochist, you’ll stay well away from this utter dross. Fortunately, that’s all folks...
36
PlayStationGameSpot
At best, the graphics in Space Jam look 16-bit. No 3-D polygonal characters or texture mapping here. The only redeeming aspect of the game is playing basketball with the Warner Bros. cartoon characters. As a plus, they're well-drawn and have some nice detail. Other than that, Space Jam is a basic 2-D, side-to-side basketball game. This is unfortunate, because plenty of Looney Tunes fans would have supported a graphically hep game.
25
PlayStationGame Revolution
Acclaim seems to want to live and die by the three, but they're losing their range. The NBA Jam engine, once a surefire hit, has now deteriorated to the point where it needs to be taken out to the backyard and put out of its misery - quickly, painlessly, and with dignity. So that no more heart-piercing, neck-wrenching articles like this have to be written. It's like catching a disease in the early stages, so it won't come back later to plague the earth! But past the corny metaphors, this is bad game, and hopefully the wake-up call Acclaim needed to get its act together, but (sigh) we'll see. Just as long as they don't produce a sequel...
15
DOSPower Play
Mit der Zuverlässigkeit eines Schweizer Uhrwerks vergrößert Acclaim seine Sammlung bemerkenswert schlechter Filmumsetzungen. Space Jam unterschreitet dabei dermaßen mühelos alle bisher gesetzten Merken an Niveaulosigkeit, daß man diesen Weltraummüll fast schon wieder gesehen haben muß. Auf den ersten Blick wirken die versammelten Zeichentrickstars aus dem Warner Bros.-Stall sicher vertrauenerweckend, gerade für diejenigen, die mit Sportspielen sonst nichts am Hut haben. Doch spätestens nach dem Tip-Off können auch die niedlichen Comicfiguren das Fiasko nicht mehr verhindern. Die Grafik ist, wie von Sculptured Software gewohnt, superpixelig, der Sound tödlich langweilig und Gameplay weit und breit keines zu erkennen. Rechnet man jetzt noch die lächerlichen Subspiele und das mickrige Angebot an Spielmodi hinzu, so ergibt das unterm Strich unsere braune Warntafel.