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Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers

MobyRank MobyScore
DOS
77
3.9
Macintosh
...
4.6
PC-98
...
3.8

User Reviews

Leather babes, tentacle monsters?.. No, it's not what you think DOS אולג 小奥 (168699)
Possibly Roger's most creative adventure. DOS WizardX (116)
Best SQ game, and I replay it almost yearly DOS Travis Owens (7)
Space Quest gets a facelift DOS *Katakis* (37801)
A good, old-fashioned adventure DOS Mark Abrams (4)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 12 3.3
DOS 77 3.9
Macintosh 6 4.6
PC-98 3 3.8
Windows 3.x 11 3.7
Combined MobyScore 109 3.9


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
DOSDragon
The humor in this graphic adventure is brilliant. Sierra's attention to detail is meticulous, down to the scene-stealing drum-beating rabbit commercial that plays on the names of famous stores and software. The animation and music are of typical Sierra quality: amazing. We never had to use paper and pencil for mapping, and the point-and-click commands are easy to use.
100
Windows 3.xAdventure Classic Gaming
In sum, Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers is arguably the best game in the Space Quest series. The game is innovative in both its design and its production. Like previous games in the series, this game is very short, with only around 8-10 hours of playing time. Looking back, in the past decades since the original release of the game, I have probably played it a dozen or so times, each time with the same enthusiasm and enjoyment. If you have not played Space Quest before, I suggest you give it a try. You will laugh, die a thousand times, and enjoy every moment of it.
100
DOSAdventure Classic Gaming
In sum, Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers is arguably the best game in the Space Quest series. The game is innovative in both its design and its production. Like previous games in the series, this game is very short, with only around 8-10 hours of playing time. Looking back, in the past decades since the original release of the game, I have probably played it a dozen or so times, each time with the same enthusiasm and enjoyment. If you have not played Space Quest before, I suggest you give it a try. You will laugh, die a thousand times, and enjoy every moment of it.
88
DOSACE (Advanced Computer Entertainment)
There's no doubt, though, that Space Quest IV is a deep, challenging and entertaining adventure, gaining a lot from doing away with a type-in parser and concentrating on the team's graphic and storytelling abilities.
86
AmigaDatormagazin
Grafiken är snygg, med konstnärligt handmålade bakgrunder och sådant, och Roger ser ut som en riktig perso istället för en liten streckgubbe. Nackdelen är att det blir lite rörigt ibland. Annars finns det väl inte mycket att gnälla på.
85
DOSAdventure Lantern
Today, where walkthroughs and porn are readily available on the web, SQ4 is still good fun. Graphics and music have aged well, the interface is one of the first point-and-click ones (just don’t hope for hotspots), the story is still great, and the puzzles tough as always. Download DOSbox and VDMSound and experience this classic in Windows XP. It will be worth it. And as Sierra put it: ‘It’s not just an adventure, it’s a convoluted mass of obstacles only the designers could ever hope to unravel. This 10 pound box of fun is sure to confound even the most dedicated computer game masochist’.
84
DOSJoker Verlag präsentiert: Sonderheft
Der Schwierigkeitsgrad ist durch den reinen Klickbetrieb etwas gesunken, dafür sprengt die Handlung nunmehr alle Grenzen von Raum, Zeit und Sinn. Roger düst kreuz und quer durch Vergangenheit und Zukunft, er hat kurze Gastauftritte in „Space Quest XII“ und „Space Quest X“, begegnet längst besiegten Gegnern aus den vorangegangenen Folgen und kämpft sich durch ein Wirrwarr von Anspielungen auf tausenderlei Spiele („King‘s Quest 53 — Quest for Disk Space“), Filme (Terminator) und andere Konsumgüter. Für Insider ein absoluter Hochgenuß, Neulinge im Reinigungsgewerbe sollten aber besser einen der früheren Teile als Einstieg wählen.
(page 30/31)
76
DOSPower Play
Ich versuche gar nicht erst, mein Schwärmen zu verheimlichen. Ich mache auch kein Hehl daraus, daß es mir die Space-Quest-Serie angetan hat. Und diesmal sind die Two Guys from Andromeda knapp vor meiner persönlichen Zwerchfell-Schmerzgrenze angelangt. Die Grafiken sind so gut, daß man sie am liebsten an die Wand pinnen möchte (Wie wär's mit einem Space-Quest-IV-Kalender?). Das Schärfste ist der Humor. Wer einmal beim Softwarehändler in der Kiste gewühlt hat (und sich ein wenig in der Szene auskennt), ist vor Lachen platt. Leider hat man den Spaß ziemlich schnell durch - dafür wird man noch lange Zeit von diesem Programm reden.
75
AmigaJoker Verlag präsentiert: Sonderheft
Der Schwierigkeitsgrad ist durch den reinen Klickbetrieb etwas gesunken, dafür sprengt die Handlung nunmehr alle Grenzen von Raum, Zeit und Sinn. Roger düst kreuz und quer durch Vergangenheit und Zukunft, er hat kurze Gastauftritte in „Space Quest XII“ und „Space Quest X“, begegnet längst besiegten Gegnern aus den vorangegangenen Folgen und kämpft sich durch ein Wirrwarr von Anspielungen auf tausenderlei Spiele („King‘s Quest 53 — Quest for Disk Space“), Filme (Terminator) und andere Konsumgüter. Für Insider ein absoluter Hochgenuß, Neulinge im Reinigungsgewerbe sollten aber besser einen der früheren Teile als Einstieg wählen.
(page 30/31)
75
AmigaAmiga Joker
Aber was bedeuten schon Raum und Zeit, wenn man nur seinen Lieblings-Saubermann wieder zwischen die Maustasten nehmen kann! Und das geht hier eleganter denn je, da die bereits von anderen Sierra-Games her bekannte Steuerungs-Revolution nun auch auf die beliebte Raumreiniger-Reihe übergeschwappt ist. Ihr Markenzeichen ist diese praktische Icon-Leiste am oberen Bildschirmrand, die neben den obligaten Langweiler-Kommandos (Gehen, Sehen, Nehmen...) auch jeweils von Spiel zu Spiel unterschiedliche Spezialbefehle enthält. Bei Larry war das standesgemäß ein Reißverschluß-Icon, bei Roger findet man überraschenderweise ein Nasen – (Schnüffeln) und ein Zungen-Icon (Schmecken) vor.
67
AmigaAmiga Action
Space Quest IV just doesn't hold together. While the animation of the main sprite is realistic, the other graphics are somewhat miserable. I feel Sierra were trying to create a somewhat surreal portrayal of the game and its futuristic setting, but the poorly designed backgrounds of messy, uncoordinated colours are enough to make you groan. Progression and the solving of puzzles are at a reasonable rate but the speed of the game certainly isn't. I'd recommend that you give this effort a miss, therefore you should concentrate on what other adventure games are presently on the market.
67
AmigaASM (Aktueller Software Markt)
Hat man einen A3000 mit Turbokarte zu Hause stehen, läßt sich das Game auch echt gut spielen. Trotzdem ist das Adventure nur eingefleischten Roger-Fans zu empfehlen. Die Grafik mußte im Verhältnis zur PC-Version ziemlich Federn lassen, die Farbwahl wirkt stellenweise etwas seltsam. Wann wird Sierra endlich die Fähigkeiten des Amiga entdecken und sie ausnutzen, anstatt lieblos die PC-Version zu konvertieren?
63
Windows 3.xPC Games (Germany)
Die glasklare Sprachausgabe und die verbesserte Musik lassen das Spiel auf satte 180 Megabyte anwachsen. Eine eigene Windows-Version auf der Disk erlaubt außerdem das Spielen im eigenen Windows-Fenster, das je nach Belieben vergrößert, verkleinert oder überlappt werden kann. Eine Umsetzung die sich sehen und hören lassen kann!
63
DOSPC Games (Germany)
(CD-ROM version)
Die glasklare Sprachausgabe und die verbesserte Musik lassen das Spiel auf satte 180 Megabyte anwachsen. Eine eigene Windows-Version auf der Disk erlaubt außerdem das Spielen im eigenen Windows-Fenster, das je nach Belieben vergrößert, verkleinert oder überlappt werden kann. Eine Umsetzung die sich sehen und hören lassen kann!
62
AmigaZero
The first thing which strikes you about Space Quest IV is that it is BIG. We're talking massive here - this is a game which spans a multitude of worlds throughout space and even time itself.
60
DOSAdventure Gamers
While the game could theoretically be completed very quickly, if you include how long it may take you to get through the trickier sections, Space Quest IV should deliver between 5 – 7 hours of play. Though the goals are often unclear, and I found some aspects of the game unpalatable, like the multiple opportunities to reach dead ends and frequent scenes where laser attacks must be evaded or dodged, the emphasis on humor and absurdity under the guiding hand of master narrator Gary Owens edges the experience into the positive column. If you like a tough, old-school challenge and have a nostalgia for humor circa 1990, consider taking a trip all the way back to the future with Roger Wilco and the Time Rippers.
51
AmigaAmiga Mania
All in all, the idea of cruising through the space time continuum is interesting, but it doesn't justify bankrupting yourself or your parents by purchasing a turbocard, extra drive and a hard disk. Hopefully, Sierra will realize this and give their Amiga audience what they really need: affordable, challenging entertainment with dynamic graphics and stereo sound.
48
AmigaAmiga Format
Asking 35 quid for an absurdly fat package with less game than even two years ago is simply asking a bit too much. Surely, Sierra can do better than that?
43
DOSPC Format (UK)
With Monkey Island and Indiana Jones adventures also available on budget, there's not much point bothering with this annoyingly linear effort.
43
AmigaCU Amiga
In comparison with earlier Space Quest games this is a definite step backwards, both in terms of speed and gameplay.
22
AmigaMegaZone
Amiga owners, leave this one for the PC - you'd have to be warped to pay for this game.
19
AmigaAmiga Power
Let us just come out and say it, shall we? When reading the documentation is more fun than playing the game, you know that you are on to a loser. In the packaging that comes with Space Quest IV is a fun little mock magazine called ‘Space Pistol’ that introduces the character Roger Wilco, ex-janitor, space hero, and star of the three previous Space Quest adventures, as well as providing other info which is handy to know when playing the game. It is colourful, well put together and quite humorous in places, three things the game miserably fails to be.