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Spaceward Ho!

MobyRank MobyScore
Windows 3.x
...
3.2
Macintosh
...
...
DOS
...
...

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 1 3.2
DOS Awaiting 1 votes...
Macintosh Awaiting 1 votes...
Windows 3.x 5 3.2
Combined MobyScore 6 3.2


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
82
DOSPower Play
Zwar macht's auch alleine Spaß gegen den intelligenten Computergegner anzutreten, aber wer einmal Spaceward Ho! Via Novell-Net mit einer ganzen Horde wilder Redakteurskollegen erlebt hat, möchte die stundenlangen Eroberungsfeldzüge nicht mehr missen. Wenn sich kurzfristige Allianzen bilden, um den Vorstand von seinem letzten Planeten zu schubsen, oder sich langjährige Kumpels um einen Weltallsektor in die Wolle kriegen, steigt die Motivation gewaltig. Netzwerkkarten-Hersteller sollten dieses Spiel unbedingt ihren Packungen beilegen.
80
DOSComputer Gaming World (CGW)
Possibly the worst computer concept ever, but executed in the best manner possible. Adapting “space cowboys” to a game of galactic conquest would seem to he pure drivel, and the cover art alone almost prevented me from ever booting this game. Actually, it turns out to be an entertaining conquest game that one will return to again and again. Spaceward Ho!, with all of its horse opera cliches, offers a fine “beer and pretzels” game of economic/military space conquest. Better yet, it supports network play! Great gameplay and graphics with a touch of class.
80
AmigaPower Play
Der Reiz des Programmes geht auch auf dem Amiga nicht in die Workbench-Hose und so bleibt Amiga-Besitzern nichts anderes übrig, als zuzuschlagen – es gibt kaum bessere Amiga-Strategiespiele.
74
Windows 3.xPC Player (Germany)
Vorsicht! Wenn Sie keinen Arbeitszeitkiller für Windows brauchen können, sollten Sie dieses Spiel nie installieren. Ansonsten werden Sie sich nicht zurückhalten und über die verdiente Mittagspause hinaus das All besiedeln. Spaceward Ho trifft genau die Balance zwischen "simpel genug, um es rasch zu spielen" und "komplex genug, um lange zu fesseln".
72
Windows 3.xPC Games (Germany)
Die Tatsache, daß “Spaceward Ho!“ geradezu brillant ins Deutsche übersetzt wurde, rundet den positiven Gesamteindruck ab. Wer auf eine exzellente Spielbarkeit mehr Wert legt, als auf faszinierende Grafikorgien und tollen Sound, ist mit diesem Strategiespiel bestens beraten. Zwar könnten einige Zwischensequenzen das Spielgeschehen etwas auflockern, jedoch ist dies nicht zwingend notwendig und fällt deshalb auch nicht besonders ins Gewicht.
61
AmigaAmiga Joker
Damit ist Spaceward Ho! auch am Amiga eine zwiespältige Angelegenheit: Solisten werden sich alsbald mit Grausen abwenden, während Netzwerker vielleicht endlich das mehrspielertaugliche Strategical ihrer Träume finden.
60
DOSGamesmania
Pro: Was dieses Spiel hat, sind Optionen, und zwar eine ganze Menge. Du kannst gegen bis zu 20 Spieler in unterschiedlich organisierten Welten antreten. Es gibt sogar Optionen, bessere Spieler mit einem Handicap zu versehen, um auch den schwächeren Spielern und Anfängern eine Chance zu geben. Du hast die Wahl zwischen Stil, Dichte und Größe der Galaxien, Intelligenz des Computers, Zeitlimit oder nicht und die Zahl der Züge. Du kannst sogar wählen, ob Du in den Kämpfen "Glück" hast oder nicht. Das Spielen mit den Optionen machte mir persönlich mehr Spaß als das Spielen selbst.
Contra: Die Kampfszenen mit den Kämpfern/Planeten ist wie Pong, ohne eigentlich spielen zu können. Bei Kämpfen findet so gut wie keine Interaktion statt - Du siehst zu, wie Dein Laser zwischen Raumfahrzeugen und Planeten hin- und herschießt, aber erwarte in diesem Spiel keine Spezialeffekt-Explosionen a la Independence Day.
55
Windows 3.xPC Joker
Jammerschade, denn steuerungstechnisch und spielerisch besitzt das Teil unleugbare Qualitäten – doch die Präsentation ist halt unleugbar zu bescheiden geraten.
50
DOSDragon
As a one-player game, Ho! must be rated poorly. There are games covering the same subject that are superior. But as a multiplayer experience, many of Ho!'s vices actually become virtues -- the simple rules are good when there are a lot of players involved, for instance. The exceedingly fast combat is also beneficial.