User Reviews

Spirou the zerou – world’s most lame herou Genesis GTramp (47415)

Our Users Say

Platform Votes Score
DOS Awaiting 5 votes...
Game Boy 5 3.2
Genesis 5 2.7
SNES Awaiting 5 votes...
Windows Awaiting 5 votes...
Combined User Score 10 3.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
WindowsPC Junior (May, 1997)
Pour progresser dans ce jeu de plate-forme, vous devrez faire preuve d'un peu de iugeotte. Car le logiciel n'exige pas seulement de l'adresse dans les doigts. Il demande aussi une dose d'astuce pour contourner les obstacles que Spirou ne parvient ni à sauter, ni à pousser, ni à détruire. Après quelques minutes d'effort, vous n'apprécierez que davantage les nouveaux décors qui s'offrent à vous. Car vous n'êtes pas au bout de vos peines. Entre le comte de Champignac et Spirou se dresse une dizaine de tableaux. Soit des heures de plaisir (et d'énervement) dans la jungle, sous la mer ou encore... dans les catacombes.
87
Game BoyConsoles Plus (Jul, 1996)
Durée de vie garantie pour ce jeu de plates-formes classique et bien réalisé...
86
Game BoyJoypad (Jul, 1996)
C'est tellement bien animé sur Game Boy, qu'on se croirait dans un épisode dessiné où tout aurait prit vie. Enfin, sachez que le jeu est vraiment bien rendu sur petit écran, et que les graphismes sont assez fouillés. Une bonne performance donc.
83
GenesisGamers (Germany) (Sep, 1995)
Spirou ist ein modernes Jump&Run in technischer Perfektion, das sich in erster Linie für alle Jump&Run-erfahrenen Spieler eignet. Freunde der Kult-Comicserie greifen sowieso zu und machen dabei sicherlich keinen Fehler.

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80
Game BoyTotal! (Germany) (Oct, 1996)
Spirou ist ein wirklich gelungenes Jump&Run-Abenteuer, bei dem der vielgerügte Infogrames-Schwierigkeitsgrad ausnahmsweise mal nicht durch ausgeprägte Unfairneß in die Höhe schnellt. Fans der berühmten Comics werden sich an diesem anspruchsvollen Programm mit deutschen Bildschirmtexten ohnehin einen Namen fressen, aber auch für Spirou-unkundige Jump&Run-Freunde ist das Geld auf jeden Fall sein Geld wert.
75
SNESJeuxvideo.com (Apr 01, 2011)
Infogrames nous propose une fois de plus une adaptation travaillée et plaisante mais sa difficulté à certains moments très élevée aura raison de plus d'un joueur. Le soft constitue donc un bon divertissement réservant des passages mémorables que les fans ne pourront laisser de côté.
72
GenesisSuper Power (Sweden) (Feb, 1996)
Spirou är ett mesigt, tråkigt och framför allt monotont spel som inte kan prestera mer än att göra en besviken. jag vet att ni kan bättre, Infogrames.
69
GenesisVideo Games (Sep, 1995)
Für die Fortsetzung schlagen wir den doppelten Modulspeicher. Disney-mäßige Animationen und Feintuning beim Schwierigkeitsgrad vor, vielleicht wird's dann ja was. Fans soll das natürlich nicht abschrecken. Spirou ist gut gemeint, aber stellenweise zum Verzweifeln.

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65
GenesisMega Fun (Aug, 1995)
Diese kindische Posse spendiert einem niveauvollen Comic-Helden die absolut zeitgemäße Drei-Phasen-Animation, die wir alle so lieben. Die vielschichtige Handlung wird während einiger Zwischensequenzen weitergeführt, die in etwa so unterhaltsam sind wie die Bedienungsanleitung eines Schraubenziehers. Die Grafik wurde nett dargestellt, jedoch beschränkt sich die Spielkultur auf Hüpfen und Laufen, ab und zu mal Energie wegsaufen, hier und da ‘nen Feind wegzocken, kann das den Spieler echt noch locken? Wer also das nächste Jump‘n Run braucht, dessen Musik vom Zyklus “Fahrstuhl-Musik aus den sechziger Jahren“ inspiriert wurde, und das eben eine starke Lizenz hat, darf zugreifen. Wenn er daneben greift, erwischt er die Schlümpfe oder Asterix, was kaum Unterschiede macht. Der Schwierigkeitsgrad ist korrekt, die Sprünge unkompliziert, das Spiel ist eben so harmlos wie eine Scheibe Schwarzbrot.
65
SNESTotal! (Germany) (Oct, 1996)
Bei Infogrames denken die meisten sofort an einen hohen Schwierigkeitsgrad. Auch Spirou macht da keine Ausnahme. So werdet Ihr wiederholt auf unfaire Stellen treffen, die bei ihrer Bewältigung ein Leben kosten können. Zudem müßt Ihr Euch sehr viel Zeit nehmen, um das Game komplett durchzuspielen, da nur ein einziges Paßwort erspielbar ist und in den Leveln keine Restart-Punkte vorhanden sind. Profi-Jump&Runner mögen darin eine echte Herausforderung sehen, Neulinge sollten sich jedoch an etwas leichterer Kost versuchen.