Activision / Sierra Classics Promo: 60% off King's Quest, Space Quest, Zork and more at GOG!

S.T.U.N. Runner

Critic Score User Score
Lynx
74
3.5
DOS
...
3.0
Atari ST
...
...

User Reviews

A clever hardware trick makes the Lynx port better than most computer ports. An amazing technology demo and a great game. Lynx Trixter (8730)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 5 2.5
Amstrad CPC 4 3.2
Arcade 1 3.0
Atari ST 4 4.0
Commodore 64 3 3.2
DOS 4 3.0
Lynx 5 3.5
ZX Spectrum 4 2.9
Combined User Score 30 3.2


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
92
ArcadeThe Atari Times
Also, now that Infogrames has changed their name to Atari and finally did some much-deserved justice to re-releasing many 2600 and arcade Atari games with the Atari's 80 Classic Games package without screwing them up this time around (unlike with their pathetic re-release of Adventure with their previous 10-in-1 compilation, messing up some of the play mechanics and all pretty good), I'd say it's high time to bring out S.T.U.N. Runner again, rather than just being for the Lynx (which our own TAT editor Greg gave a pretty enthusiastic "thumbs up" review for) and the ST computer version (which Greg also gave a rather UN-enthusiastic mention of in his Lynx review).
90
ArcadeAll Game Guide
Game play is exciting and very enjoyable. The boost pads (and the "yahoo!" that the craft's driver screams) make S.T.U.N. Runner very fun to play. The first ten levels fly right by and the game does not get terribly difficult until you reach Round 30. The only thing that can really slow you down is running into the objects on the courses like trains and drones. Otherwise, you are free to fly through each track with ease. Overall, S.T.U.N. Runner is an amazing game.
90
LynxThe Atari Times
Breakneck speeds, beautiful graphics, cool music, smooth voices, and superb control are the characteristics of STUN Runner. Had it been released on the other consoles, I'm sure that the Lynx version would have blown them away regardless. So, if you're looking to play STUN Runner at home, this is the only game in town. (Not to mention, the best!)
84
LynxDefunct Games
The game is extremely repetitive, but it's well worth playing. One of the best racing games on a portable ... even if it's not a portable, per se. If you can find it, pick S.T.U.N. Runner up, it's well worth your money.
80
LynxAll Game Guide
All in all, STUN Runner looks good, runs fast, and is the best futuristic racing game on the Lynx. If you enjoyed the sci-fi thrills of the Wipeout series, you can't go wrong with a blast through STUN Runner's tunnels.
75
LynxASM (Aktueller Software Markt)
Abgerundet wird dieser köstliche Rennspaß durch die tolle Sprachausgabe, eine Levelanwahl und die zweifache Continue-Option. Wäre das Spiel an manchen Stellen nicht so unübersichtlich (zu viele Objekte, fragwürdige Kollisionen), würde sogar einem Hitstern nichts im Wege stehen. Dennoch ist sicher: Keine andere Fassung kommt dem Automaten so nahe wie diese!
73
Commodore 64Commodore Format
You whizz along, shooting things and enjoying the graphics, then, er, you go round a corner and do it some more. Not a bad little game, but it won't grasp your belt loops and force porridge through them in remembrance of the Spanish Civil War.
70
LynxMegablast
Technisch präsentiert sich der Lynx-Runner in Topform, es fehlt tatsächlich nicht viel zum Coin Op-Vorbild. Die ausgefüllte Vektorgrafik ist spielhallenmäßig flott und flüssig animiert, die vorbeifliegenden Kurven, Steigungen und Sprungschanzen sind ein wahrer Augenschmaus. Die Ohren des Piloten werden mit flotten Titel- und Zwischenmusiken verwöhnt und mit knackigen FX gekitzelt, ja, sogar eine unterkühlte weibliche Stimme gibt Infos und warnende Hinweise zum besten. Das Tüpfelchen auf dem i aber ist die schnell und exakt ansprechende Steuerung. Wenn Ihr Euch also nicht an der etwas zweifelhaften Dauermotivation stört, dann nix wie ab auf, die Überholspur!
70
LynxDigital Press - Classic Video Games
The challenge is well-paced, as the gamer can select level 1, 6, or 12 right from the start. Three continues allow you to re-start a course you couldn't finish. Take note, however, that everything always happens in the same sequence, making memorization an important part of mastery. S.T.U.N. Runner is in my opinion the best game for the Lynx since Blue Lightning, and that's saying a lot.
68
Commodore 64Commodore Format
If you were a fan of the coin-op - and there were plenty of those - you should take a look. If on the other hand (like me) you weren't that keen, there are far better race and blast games up for grabs out there.
66
AmigaThe One
Despite a zippy little tune, sampled speech and an impressively faithful rendering of much of it's parent's presentation, STUN Runner just isn't fast or slick enough to have long term appeal for other than die-hard fans of the arcade machine.
64
LynxPower Play
Wer den Automaten mochte, darf zugreifen. Es gibt keine bessere Heimversion. Allzu intelligent ist das Spielprinzip allerdings nicht. Lobenswert: die Sprachausgabe.
55
LynxneXGam
Grafisch auf alle Fälle äußerst eindrucksvoll, leider hinkt das Gameplay der erstklassigen visuellen Präsentation etwas hinterher. Kaum Abwechslung und ein simples Gameplay wie es Anno '81 auf dem VCS schon zu Hause war locken heutzutage keinen Gamer mehr länger als 30 Minuten vor den Handheld. Für einzelne, kurze Spielchen zwischendurch oder als Grafik-Demo eignet sich S.T.U.N Runner aber auch im Jahr 2004 noch bestens!
48
Commodore 64Zzap!
You've done some Hard Drivin', but have you tried 900mph speed racing in the 21st century's Spread Tunnel Underground Network Runner? Taking on all contenders and the tightest of time limits you race through the 24 tunnel networks, the twists and turns getting wilder and crazier with each new level. The Runner is initially unarmed but progression sees wing pods added and lasers for disposing of annoying drones and mag cycles that can slow you down. Avoid the armoured drones though; they're indestructible.
48
AmigaACE (Advanced Computer Entertainment)
Even the Amiga isn't capable of performing well under so much polygon-pressure. And while all of the coin-op elements have been included, the game's appeal has been sapped by the snail-like graphics. It does offer a few minutes of entertainment as you work out your optimum route for each stage, but from then on, it goes downhill rapidly. The Audio is okay, with decent speech offering encouragement along the way. But on the whole, S.T.U.N. Runner is a disappointing release.
42
Atari STST Format
This could have been a wicked game. If the programmers had sacrificed the solid tunnels for a wireframe format it would have been far better, although Tengen probably think otherwise. There's little to recommend on the game, certainly not for £25. Nip down the arcade and play the original instead.
41
Commodore 64ACE (Advanced Computer Entertainment)
The low speed of the program makes it pretty to look at but numbingly boring to play. STUN Runner on the C64 is a waste of disk space.
39
AmigaComputer and Video Games (CVG)
Unfortunately, Domark's conversion of the game lacks the aspect of the original and what's left simply doesn't play much like the arcade at all. It's a shame really because the graphics are pretty close to the coin-op and the sound is better still.
38
AmigaASM (Aktueller Software Markt)
Hört sich doch soweit ganz gut an, aber von Hochgeschwindigkeit kann hierbei nicht die Rede sein. Die Grafik bewegt sich etwa so schnell, wie bei den Tunnelpassagen von Starglider II, nicht besonders schnell also. Während bei Starglider II das Tunnelrennen nur ein Teil des Ganzen ist, gibt es hier nichts anderes mehr zu erwarten.
38
AmigaAmiga Joker
So weit so gut. Nun sind Musik und Effekte zwar schauderhaft (das Klingeln beim Aufsammeln der Bonussterne erinnert fatal an die Registrierkasse im Kinder-Kaufmannsladen), aber die Grafik sieht nicht mal so übel aus. Bloß: Sie ruckelt gar fürchterlich und ist viel, viel zu langsam! Und damit wäre auch schon das ganze Game abgehakt, denn der Automat lebt ja einzig und allein von seiner atemberaubenden Geschwindigkeit. Schade um die ordentliche Joysticksteuerung, schade um die vergebene Chance auf eine spektakuläre Arcadeumsetzung!
37
Atari STComputer and Video Games (CVG)
STUN Runner on the Amiga was little short of a joke. and unfortunately, the ST version is even worse! Jerky vector graphics (which run slower than the Amiga game!) and the complete lack of any feeling of speed or inertia make this a dire conversion indeed, and one not worth even picking up off the shelf.
37
AmigaZzap!
You've done some Hard Drivin', but have you tried 900mph speed racing in the 21st century's Spread Tunnel Underground Network Runner? Taking on all contenders and the tightest of time limits you race through the 24 tunnel networks, the twists and turns getting wilder and crazier with each new level. The Runner is initially unarmed but progression sees wing pods added and lasers for disposing of annoying drones and mag cycles that can slow you down. Avoid the armoured drones though; they're indestructible.
37
DOSASM (Aktueller Software Markt)
Im Vergleich zur im letzten Monat vorgestellten Amigaversion haben sich Geschwindigkeit und Steuerung geändert. Beim IBM-PC geschieht dies über Tasten, was ein bißchen besser geht. Natürlich hat sich auch der Sound geändert, allerdings zu seinem Nachteil. Deutlich besser, nämlich kürzer, gestalten sich bei der PC-Version die Ladezeiten. Auch wenn sich bei der Umsetzung viel zum Vorteil entwickelt hat, kommt doch keine Begeisterung auf.
35
ZX SpectrumACE (Advanced Computer Entertainment)
Sound is poor, and the between-screen map displays add nothing to the action. On the whole it's hard to find anything to recommend in this effort, unless you're looking for a birthday present for someone you really dislike.
31
Commodore 64Power Play
Ich kann mir nicht helfen, aber Stun Runner geht jeglicher Witz ab: Der genervte Spieler rutscht mit einer Art schaumgebremsten Isetta über Glatteis, drückt dann und wann lustlos den Feuerknopf und versucht krampfhaft, nicht einzudösen. Legt man das Gefährt falsch in die Kurve (die man natürlich vorher nicht sehen kann), steuert sich die Kiste wie auf einer Meile Sandpapier. Auf dem Amiga ist Stun Runner so langsam, als liefe das Spiel in Zeitlupe, auf dem C 64 fühlt man sich an die ersten Sprite-Experimente von 1985 erinnert. Die Rasanz des Automatenvorbildes wird nicht annähernd erreicht.
29
AmigaPower Play
Ich kann mir nicht helfen, aber Stun Runner geht jeglicher Witz ab: Der genervte Spieler rutscht mit einer Art schaumgebremsten Isetta über Glatteis, drückt dann und wann lustlos den Feuerknopf und versucht krampfhaft, nicht einzudösen. Legt man das Gefährt falsch in die Kurve (die man natürlich vorher nicht sehen kann), steuert sich die Kiste wie auf einer Meile Sandpapier. Auf dem Amiga ist Stun Runner so langsam, als liefe das Spiel in Zeitlupe, auf dem C 64 fühlt man sich an die ersten Sprite-Experimente von 1985 erinnert. Die Rasanz des Automatenvorbildes wird nicht annähernd erreicht.
24
ZX SpectrumComputer and Video Games (CVG)
Like the C64 version, this one uses sprites rather than vector graphics and though the graphics are defined better than they are in the 64 game, the 3D tunnel effect is severely headache-inducing. Again, this just doesn't have any of the high-velocity thrills of the arcade game, so as a conversion it's something of a failure.
20
Commodore 64Computer and Video Games (CVG)
The programmer has completely forsaken polygon graphics (which the C64 wouldn't be capable of handling) for a jerky, flickery sprite look. Devoid of any redeeming features whatsoever, STUN Runner is a total travesty that all C64 owners should avoid like the plague.
17
AmigaAmiga Power
The music isn't entirely crap. Hopelessly slow, graphically primitive, terminal lack of excitement. We'd rather see a great conversion of Galaxians than someone make a pig's ear of a game they knew they couldn't convert in the first place.