User Reviews

A fine sequel DOS Evil-Jim (181)
A wonderful game of mass mayhem, blowing up buildings, destroying whole cities and very clever puzzels, absolutely great! DOS DarkTalon (162)
A great, wonderful, amazing game. DOS Tomer Gabel (4678)
Fantastic CyberPunk style urban-combat game DOS Xeper La'Ark (3)

Our Users Say

Platform Votes Score
DOS 72 3.9
Macintosh Awaiting 5 votes...
PlayStation 16 3.2
PlayStation 3 Awaiting 5 votes...
PSP Awaiting 5 votes...
Windows Awaiting 5 votes...
Combined User Score 88 3.7

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
If you consider yourself a hardcore gamer, and have been disappointed with one aspect or another of most of the software released lately, look no further; you've found your match here. To put it simply, Syndicate Wars is one damn fine game. It's also one tough game. Sure, there are easy missions; but no matter how good you are, you'll eventually run into one which stops you cold for a good while. Most of the time in gaming, this is a bad thing; not here.
What can I say? It's incredible!! Syndicate Wars is well worth any price. Heck, I'd sell my soul for it if I had to! (Just joking. He he he, stupid devil.) If you enjoyed Syndicate even just a teeny little bit, don't let this one get away!
DOSPC Zone (Aug 13, 2001)
Syndicate Wars really does have it all. The more you play it, the better it gets. There's an unbelievable amount of detail packed in there. And an equally unbel-ievable amount of good, honest fun to be soaked up, too. All of you rejoice. Kill, maim, and rejoice.
DOSPC Games (Dec, 1996)
International corruption, global treachery, corporate crime, strategic scheming, generally running around and raising hell - yes, the original Syndicate set a new standard for strategy games. By combining real-time urgency, high-tech weaponry and terrific graphics, Bullfrog created a classic. Now, with Syndicate Wars, it's produced a sequel that, like the original, is destined to consume far more gaming time than any of us can possibly afford.
90 (1996)
Auf den ersten Blick gefiel mir Syndicate Wars gar nicht. Die Oberfläche hatte sich radikal geändert und ich konnte die nötigen Tastenbefehle einfach nicht finden. Nachdem ich jedoch ein bißchen herumgesucht hatte und begriff, wie alles funktionierte, konnte ich einfach nicht mehr aufhören. Warum? Vielleicht bin ich gefährlich psychotisch veranlagt, aber mir macht es irre Spaß, Gebäude dem Erdboden gleichzumachen. Aber schauen wir uns mal die netten Aspekte an: Du nimmst ein bereits gutes Spiel, sorgst für Multiplayer-Unterstützung, neue Waffen, besseres Gelände und Anzeigeoptionen -- und einen ganzen Haufen besonders ausgefeilter Instrumente, mit denen Du alles kaputthauen kannst. Und einen starken Soundtrack, damit das Kaputthauen im Takt geht. Es ist ein wunderbares und hirnlos gewalttätiges Spiel - aber manchmal bleibst Du bei einem Puzzle stecken, von dem es abhängt, ob Du eine Mission beenden kannst oder nicht.
Jeg kan lige så godt sige det nu: Syndicate Wars er suværent! Der er så mange gode ting at sige om det, at det ikke kan være på én side. Hvis man bare er lidt interesseret i action/strategi-spil, så kan jeg kun anbefale denne titel.
DOSGameplay (Benelux) (Oct, 1996)
Syndicate Wars is een waardige opvolger van de originele versie. Deze keer heeft men bij Bullfrog niet de fout gemaakt om alles nodeloos ingewikkeld te maken, maar echt eenvoudig is het nu ook weer niet. Al wie er aan dacht om nog eens met de vinger om de trekker en het verstand op nul alles omver te knallen wat binnen bereik komt, kan beter wat hersenen gaan huren. Het strategische element heeft in Syndicate Wars de bovenhand.
Tag ikke fejl, Syndicate Wars er et fantastisk spil gennemsyret af en dyster atmosfære, og man bliver hurtigt opslugt af gameplayet. Men de nævnte kritikpunkter slår skår i glæden, og det er en skam.
DOSGamezilla (1996)
I really liked this game. It is a good sequel worth the investment. The graphics have improved and many more cool items, weapons and extras have been added. Unfortunately, like most sequels, Syndicate Wars is not that "quantum leap" I was hoping for. I thought that three years was enough to totally revamp the engine, which is the kind of change I like to see. I felt like Syndicate Wars was just a great add on to an already great game, and that's not bad, I'm just trying to put this in perspective. If you liked the original, pick up Syndicate Wars, If you have never played the original, get this one anyway, and remember Gamezilla! rates it an 86 out of 100.
PlayStationNowGamer (Jul 31, 1997)
Despite the small worries mentioned, production quality has been otherwise exceptionally high, with the package just oozing class from the tension-building sub-bass rumble on the menu screens that you’ll need a good stereo to hear, to the live light sourcing in the streets that gives it the Ridley Scott touch. It’s not the most amazing game of the year like everyone expected it to be, just a damn good one.
DOSPC Games (Germany) (Sep, 1996)
Unser Fazit: Syndicate Wars - ein knallharter Action-Strategie-Hammer mit höchsten Anforderungen an Mensch und Maschine. Nur wenn Sie diesen Ansprüchen genügen, werden Sie mit einigen Wochen packender Unterhaltung auf hohem Niveau bedient. Ansonsten gibt es genügend Alternativen, die ebenfalls Strategie und Action in einem bieten.
PlayStationMega Fun (Jun, 1997)
Es ist schon komisch, daß über zweite Teile eines erfolgreichen Spiels fast immer gelästert wird. Syndicate ist davon nicht ausgeschlossen: Über die PC-Versionen heißt es, daß Bullfrog besser die Finger von Teil 2 hätten lassen sollen. Das kann ich für die PlayStation nicht bestätigen! In technischer Hinsicht klar eine Verbesserung - im übrigen auch gegenüber dem PC - kann Syndicate Wars in diesem unterbesetzten Bereich von Action-Strategie-Spielen eine sehr gute Figur machen. Sicher, über den Nutzen mancher „Verbesserungen“ im spielerischen Teil kann man streiten, aber gerade die einmalige Syndicate-Atmosphäre ist durchaus wieder vorhanden. Besonders interessant wird der düstere Kartell-Krieg, wenn Ihr im Mehr-Spieler-Modus zockt und die Gruppe unter Euch aufteilt. Syndicate Wars ist sehr innovativ und läßt bezüglich des Schwierigkeitsgrades nichts zu wünschen übrig.
If there must be a downside, it's that, for all this ingenuity and craft, the guts of the game haven't changed appreciably. The basic gameplay is derived almost slavishly from the original. This is essentially the 1993 game with church bells and steam whistles – and perhaps we had the right to expect something more. But, right now, with my agents under fire from three directions and a world of blood and flame collapsing about their heads, I can't think of what that might possibly be.
DOSPC Player (Germany) (Sep, 1996)
Wo viel Licht ist, fehlt selten der Schatten. Wie schon beim Vorgänger werden die hardwarehungrigen Schießereien in späteren Missionen sehr unübersichtlich. Die Autos fahren fest vorgegebene Bahnen ab und können nicht auf der Stelle wenden. Auf Dauer ist mir das Spiel zu actionlastig, die Abwechslung trotz Mondszenario und einigen Spezialgegnern wie den Assassinen zu gering. Das nimmt dem Spiel aber nichts von seiner düsteren Faszination. Wer Syndicate 1 mochte, wird dem Nachfolger einen Schrein errichten.
PlayStationVideo Games (Jun, 1997)
Einen nahezu perfekten Klassiker zu übertreffen, ist ein schier unmögliches Unterfangen. Dies wird wieder einmal deutlich, wenn man sich dessen Nachfolger Syndicate Wars anschaut. Zwar wurde optisch vieles verbessert - ob die winzigen Figuren-Sprites, die man kaum mehr zu erkennen vermag eine Verbesserung darstellen, sei mal dahingestellt - doch dafür blieb zu viel von den spielerischen Qualitäten des Vorgängers verloren.
DOSThe DOS Spirit (Dec 22, 2011)
Spillet har sine lyse og mørke sider, og det er ofte du sitter der og blir torturert over den høye vanskelighetsgraden gjennom de 60 oppdragene, samt jeg har snakket nok om grafikken. Spillet har dog lyden og historien på sin side, og sammen skaper et såpass interessant team som gjør at jeg kommer tilbake. Syndicate Wars spiller veldig sikkert på noen av punktene, og lener seg trygt til de originalen har bygget så bra opp. Dette var oppfølger som hadde skyhøye forventninger til seg, desverre lever den ikke helt opp til det som Syndicate en gang leverte.
DOSGameSpot (Dec 04, 1996)
The original Syndicate detailed a future gone mad, where rival corporations vied for global control through production of mind-altering microchips. From the ashes emerged the ultimate victor, EuroCorp. The world is now firmly nestled in EuroCorp's grasp - but a technologically superior religious sect hopes to undermine their authority through a powerful computer virus. Assume the role of either a EuroCorp Executive or a Church of the New Epoch High Disciple in Syndicate Wars; this sequel plays not unlike the original real-time action strategy game, in that the player commands a quartet of self-sufficient, heavily armed cyborg enforcers in an isometric cityscape to perform any number of violent assignments.
DOSPower Play (Sep, 1996)
„Syndicate Wars“ ist gar nicht neu, sondern nur der den heutigen Sequel-Gelüsten angepaßte Klassiker. Alles muß größer, schneller, fetziger sein. Ballern muß es und genial aussehen... wen stört da schon die eine oder andere Unzulänglichkeit? Und wen kratzen schon die paar häßlichen Sprites, die im ersten Teil mit nur 16 Farben sehr viel schöner aussahen? Uns! „Syndicate Wars“ ist sicherlich kein schlechtes Spiel, da es im Grunde dasselbe ist, wie der sehr gute Vorgänger. Aber warum mußte Bullfrog verschlimmbessern? Gut, es gibt mehr Waffen, mehr Fahrzeuge, mehr Gegner und größere Missionen. Aber es gibt auch die hübsche, aber unübersichtliche und somit unnötige 3D Grafik, die sehr schönen, aber ebenfalls recht nutzlosen Lichteffekte und Hardwareanforderungen ohne gleichen.
DOSPC Joker (Sep, 1996)
Insgesamt kommt man somit zu dem seltsam anmutenden Ergebnis, daß ein ausgetüfteltes Spielprinzip aus dem Jahre 1993 zusammen mit richtigen 3D-Grafiken bei weitem nicht mehr so viel Spaß macht wie einst beim Iso-Original. Aber das Genre ist inzwischen eben nicht stehengeblieben, und die vorgenommenen Verbesserungen reichen nicht mal ansatzweise aus, um den Vorsprung der Konkurrenz wieder einzuholen. Ausdrücklich ausnehmen von diesem harschen Urteil muß man lediglich den neu eingefügten Multiplayer-Modus, in dem sich bis zu vier Syndikalisten tatsächlich sehr spannende Kämpfe liefern können - aber das geht holt leider nur in einem Netzwerk.
DOSGameStar (Germany) (Mar, 1998)
An die Klasse des Vorgängers Syndicate reicht Syndicate Wars nicht heran. Zu viele störende Designfehler, wie etwas unausgewogene Missionen, trüben den Gesamteindruck. Dafür stimmt die Präsentation: Graue, verregnete Städte, dynamische Lichteffekte, spektakuläre Explosionen und der nervenaufreibende Soundtrack verströmen Endzeitstimmung pur.
DOSHigh Score (Dec, 1996)
Tyvärr har man inte tillräckligt bra koll på läget i Syndicate Wars. Man ser för lite av sin omgivning, och radarn är heller inte så tydlig som den skulle kunna vara. På det stora hela taget är föregångaren faktiskt att föredra, trots den snygga grafiken i Syndicate Wars.
PlayStationElectronic Gaming Monthly (EGM) (Sep, 1997)
The main problem with this game is the controls - it sorely needs a keyboard. There are so many different button combinations to do the most essential things that it seems like you're playing Street Fighter. If you're willing to take a lot of extra time to learn the game, you might find Syndicate Wars satisfying. Otherwise, be prepared to get very frustrated.
PlayStationGameSpot (Oct 22, 1997)
Fans of real-time strategy games will probably want to check this title out, but there just isn't enough here for the casual gamer that can't be topped by the PlayStation version of Command & Conquer.