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78
AmigaPower Play
Langsam, aber sicher kommen sie, die Tennis-Simulationen für 16-Bit-Computer. Nachdem "Passing Shot" allenfalls den Unterhaltungswert eines gehobenen Netzfehlers hatte, konnte "Great Courts" schon wesentlich mehr Racket-Enthusiasten vor die Mattscheibe locken. Als dritten (Software-)Aufschlag serviert Starbyte sein "Tie Break".
77
Commodore 64Power Play
Bei der Tennis-Simulation "Tie Break" müßt Ihr auf dem Commodore 64 leichte Abstriche bei Grafik und Sound machen, doch Steuerung und Spielprinzip können sich mit der in Ausgabe 4/90 getesteten Amiga-Version messen.
73
AmigaAmiga Joker
Allein der Titelsound ist schon fast das Geld wert: Die Zuschauer geben originalgetreue Geräusche von sich, der Schiedsrichter ruft freundlich, aber bestimmt „Quiet, please!“, und der Amiga intoniert dazu eine fetzige Stereo-Melodie. Ein Ohrenschmaus und eine gelungene Idee, nur leider nicht die von Starbyte! Die Bochumer haben sich da sehr deutlich durch den Anfangssound von „Great Courts“ inspirieren lassen – na ja, so ein kleiner kreativer Übergriff kommt im harten Software-Geschäft schon mal vor! Aber schreiten wir zum eigentlichen Spiel.
67
AmigaZzap!
You cannot be serious: another tennis game?! Yes, and every one seems to be viewed from a new angle. Starbyte's utilises a scrolling, Passing Shot-style overhead view with the ball getting bigger as it rises (Stiffy Innuendos Inc).
33
AmigaAmiga Power
More of a simulation than a
Pong game. Whoever thought of the 'scrolling court' idea should be shot. Hideously complex control system makes this one more hassle than it's worth.
| Platform |
Votes |
Score |
| Amiga |
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| Amstrad CPC |
Awaiting 1 votes... |
| Atari ST |
Awaiting 1 votes... |
| Commodore 64 |
Awaiting 1 votes... |
| DOS |
1 |
2.8 |
| ZX Spectrum |
Awaiting 1 votes... |
| Combined MobyScore |
1 |
2.8 |
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