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User Reviews

There are no reviews for this game.

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.7
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.9
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.5
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.7
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.1
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.9
Overall User Score (13 votes) 4.0

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
games xtreme (May 25, 2006)
That about wraps this one up for me and I can tell you that all in all, GRAW PC is the clear victor in a head to head fight with GRAW 360 (as much as I love that game). The additions and the fact that it’s not a port are two of the factors that deliver the game from a good tactical shooter into a must have. If you have the rig to take advantage of the graphics and the new PhysX system then you’re in for a treat as the game pushes the boundaries of the PC and physics as much as the stunning Half Life 2 did when it was first released.
1UP (May 01, 2006)
This is a choice about what you think is fun in the tactical shooter genre. For me, "fun" from a tactical shooter is that tension as you go down the second, then third, then tenth empty block, navigating each one as carefully as the next -- and then the adrenaline surge of combat that resolves at such a distance that you can't even really see the man you've killed, followed by sweating more bullets as you move ahead again and again until the job's done, the mission's complete, and the men under your command are home safely. No other game gets that feeling just right like GRAW.
Gamesmania.de (May 23, 2006)
Ghost Recon Advanced Warfighter ist keine Revolution. Aber sehr solide Evolution mit besten Militär-Shooter-Qualitäten. Wer das Genre mag und die passende Hardware hat, sollte auf jeden Fall zugreifen.
Gameplay (Benelux) (Jun, 2006)
Dankzij GRAW is Ghost Recon weer helemaal terug op de pc en neemt het gelijk de kop over van Rainbow Six.
PC Action (Jun 16, 2006)
Verdammt! Neulich war der Chef der GRAW-Entwickler bei uns im Haus. Hätte ich damals gewusst, dass die automatischen Speicherpunkte so unfair gesetzt sind, hätte ich ihn dafür bestrafen können. Jetzt bleibt mir nix weiter übrig, als mich wild fluchend durch das Spiel zu quetschen. Doch meine Beharrlichkeit zahlte sich jedes Mal aus. Ein intensiveres Taktik-Shooter-Erlebnis gibt es nämlich nicht. Um das permanente Angstgefühl zu steigern, müsste man die GRAW-Zocker beim virtuellen Ableben schon mit Elektroschocks peinigen. Mir ging dauernd die Pumpe, oft geriet ich sogar in Panik, wenn ich unter plötzlichem Beschuss stand. Hoffentlich muss ich nie in einen echten Krieg ziehen. Dann wären wir verloren!
GameStar (Germany) (May, 2006)
Vergessen Sie die Xbox-360-Fassung. Bitte. Da funktioniert das Crosscom nämlich, wie es soll. Aber das sehnsüchtige Schielen in Richtung Fernseher und Konsole bringt ja nichts, also vergessen Sie die Xbox 360 wieder. Die PC-Version bietet ohnehin eine völlig andere Spielerfahrung. Hier verbindet Ghost Recon 3 die besten Elemente seiner Genre-Vorgänger zur fast perfekten Mixtur: zackige Kommandos à la Brothers in Arms, das übersichtliche Befehlsmenü aus SWAT 4 und komplexe Planung wie in Raven Shield, gehüllt in packende Atmosphäre vom Kaliber eines Call of Duty. Außerdem, ein Shooter ohne Maus? Ich sag’s ja: Vergessen Sie’s.
Jeuxvideo.com (May 04, 2006)
On pensait voir arriver sur PC une sorte de version FPS de Ghost Recon sur Xbox 360, un peu de tactique et beaucoup d'arcade dans un enrobage resplendissant. Pourtant, on est surpris de constater que si le paquet est toujours aussi séduisant, que l'action environnante est toujours aussi infernale, notre façon de l'aborder change totalement, imposant l'approche subtile à grands renforts de carte tactique et de positionnements réfléchis. On n'avait pas vu ça depuis longtemps.
Gameslave UK (Jul 12, 2006)
The Ghost Recon franchise has had a fairly troubled past. After its initial success with the excellent first game, the series then made a faux pas with Ghost Recon 2, moving the game to a console format and ultimately cancelling the PC version. Fast forward to today and the Xbox 360 version of Ghost Recon 3 Advanced Warfighter has already shipped to critical acclaim, even we loved it; so it must have been good. Thankfully the PC version is not quite the same game; I think we all know that PC and console controls lend themselves to slightly different ways of playing a game. Developers GRIN had the tasks of reclaiming past achievements on the PC with the latest instalment. Do we have a reversal of the alienation of PC gamers? There's every chance.
Press Start Online (Mar 21, 2006)
With a full single player campaign and a large multiplayer component thrown in with added co-op goodness, Ghost Recon Advanced Warfighter, despite some negative grumbles here and there, is a great package. The ambition shown by the developers and the lasting thrills of many of Advanced Warfighter’s components outweigh the problems, and it’s just a shame that the extra development time proved just too short to vanquish all the little gremlins present.
PC Games (Germany) (May 29, 2006)
Der dritte Teil der Ghost Recon-Serie spielt sich sowohl taktischer als auch actionreicher als der Vorgänger. Die Satellitenkarte ist perfekt, die Steuerung kinderleicht, über die Technik muss ich keine großen Worte mehr verlieren und die Missionen sind dank der gelungenen Hintergrundgeschichte größtenteils spannend inszeniert. Intensiv ist das Wort, das Advanced Warfighter perfekt beschreibt. Weniger gelungen ist meiner Meinung nach, wenn man aufgrund einer fehlenden Schnellspeicherfunktion minutenlange Spielabschnitte auswendig lernen muss und so lange wiederholt, bis man wie ein Uhrwerk funktioniert. Ich hätte mich schon damit zufrieden gegeben, ein- bis zweimal pro Mission selbst speichern zu dürfen. Seis drum, dieses Spiel wird den beinharten Taktik-Shooter-Profis unter uns gefallen ... aber auch nur denen. Allen anderen ist es einfach zu schwer.
IGN (May 18, 2006)
Ghost Recon 3 was definitely worth the wait. It's not the ground-breaking title that the original was but it brings that style of gameplay into the 21st century with amazing visuals and huge, wildly detailed levels. Yes, I was sick of the same old brown city by the end of the game and, yes, I did hate the stupid checkpoints, but the rest of the game is so enjoyable that I still found myself smiling in spite of those frustrations. After playing the Rainbow Six and Ghost Recon games on the Xbox, it's clear that multiplayer is about a billion times more fun with voice over IP technology. Its absence here is disappointing but nowhere near the letdown of not having more online game modes.
PC Powerplay (May 31, 2006)
Ich werde aus Ghost Recon 3 nicht ganz schlau. Das Spiel ist unverschämt Hardware-hungrig, sieht aber nicht etwa atemberaubend, sondern "nur" sehr gut aus. Die Missionen, das Einsatzgebiet und die Taktikoptionen suggerieren mir auf den ersten Blick völlige Handlungsfreiheit. Auf den zweiten Blick ist Mexico City aber nicht viel mehr als ein Kulissendorf. Details wie Passanten oder Autoverkehr fehlen völlig; ich bewege mich meist durch unbelebte Areale. Die Schusswechsel stimmen mich versöhnlicher. Die sind so realistisch, dass ich mich am PC instinktiv wegducke, wenn meinem Alter Ego blaue Bohnen um die Ohren fliegen. Das lässt mich auch fast die durchwachsene KI vergessen, die sich zu viele dämliche Patzer leistet.
Game Chronicles (May 12, 2006)
Ghost Recon Advanced Warfighter is an odd mix of post-dated graphics and antiquated online gameplay. While the solo campaign is certainly worth the effort, only those with the ultimate systems need even try to play this game, and if you are looking to extend your tactical gameplay online you might want to opt for the Xbox 360 version, even if it means buying the console. With more online modes, functional interface, and voice chat, the 360 is easily the superior version. Even the PS2 and regular Xbox have voice chat. Until a major patch restores everything that is missing on the PC, GRAW is better suited as a tech demo to test next year's line-up of video cards.
ActionTrip (May 09, 2006)
Beyond any doubt, Ghost Recon Advanced Warfighter is a visual and audio spectacle, with a potential to lure even the most demanding player. Provided, of course, you have a PC that's powerful enough. Given Ubi's reputation and the game's undeniable success on the Xbox 360, we were disappointed to encounter so many technical disadvantages. This will undoubtedly ward off a majority of gamers, especially those who had their heart set on playing a decent bug-free PC game. However, if we overlook these issues, GRAW is a pretty solid tactical action shooter, offering realistic battle situations and a satisfying range of missions to play through.
Gezien de steile systeemeisen en de vaak frustrend taaie hardcore tactische aard van dit spel is Ghost Recon Advanced Warfighter voor de pc geen game voor iedere shootergamer. Ook de multiplayerproblemen zijn een teleurstelling als je ze vergelijkt met het singleplayerluik en de beroemde online traditie van Ghost Recon en aanverwante games. Wachten op een patch dus.
GameSpot (May 05, 2006)
Given the steep system requirements and, at times, frustratingly hardcore tactical nature of the game, GRAW for the PC certainly isn't for everyone. Also, the major problems with GRAW's multiplayer implementation are a huge disappointment when contrasted with the compelling and challenging campaign. When you consider the overall package, GRAW for the PC just isn't as balanced and refined as it ought to be. If your computer has the necessary horsepower, and you're looking for a hardcore, tactical shooter experience, you'll have a grand time with GRAW's campaign. If you're fiending for some multiplayer shooter action, though, you'll probably be better off staying away from this one until a patch resolves the existing online issues.