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Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown (Windows)

63
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.6
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.7
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.1
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.9
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.9
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.4
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.4
Overall MobyScore (7 votes) 3.6


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
82
PC Gameplay (Benelux)
Rainbow Six: Lockdown is ondanks bepaalde concessies toch een waardige opvolger in de beproefde reeks.
81
ActionTrip
The game gets a slightly lower score due to the frequently sluggish frame rate and certain technical issues that can be observed during gameplay. A few times one of my teammates got stuck while he was passing through a nearby wall (!?!). Hm, must be an all-new-special-ops cloaking maneuver I'm not familiar with. In all, there are 16 missions in the single-player campaign, which, from my experience, should provide for some decent entertainment. Once you're done with that, you can have plenty of fun with the game's online and LAN multiplayer modes. I'm still not happy with some of the technical mishaps I ran into and I thought I wouldn't have any trouble running the game on my rig - AMD 64 3000+, GeForce 6800 and 1 GB of RAM (but I was obviously wrong there). Toning down certain effects improved the framerate, but it made the game considerably uglier.
80
GameSpot (Belgium/Netherlands)
Rainbow Six: Lockdown is goed afgewerkt spel, dat gelukkig minder lijkt op de consoleversie dan de naam doet vermoeden. De ontwikkelaars bij Ubi hebben er in elk geval op gelet dat dit spel een echte PC shooter. Dat betekent niet dat Lockdown alle tradities van Rainbow Six volgt. Het spel is sneller, minder dodelijk en er zijn veel meer vijanden op elk level. Dat, en de respawnmode, maken van Lockdown soms meer een arkadeshooter dan een tactisch spel.
80
GameSpot
Lockdown is certainly a well-polished game, and even though it shares a name with games released earlier on console, the developers at Ubi have done a great job at ensuring the game truly looks and feels like a PC shooter. With dozens upon dozens of terrorists inhabiting each level, the game still feels like a departure from older PC games in the series. But if you enjoy the modern counterterrorist theme, you'll still have a lot of fun playing Lockdown.
74
Fragland.net
This newest addition to the Rainbow Six series could not win me over. Lockdown disappoints in too many areas. Once again Clancy offends the fans by associating his name with a game of lesser quality. If you're looking for an arcade shooter with cleanly cut graphics, Rainbow Six: Lockdown may be the right game for you, but those of you looking for a realistic shooter where strategic insights are necessary to win, you might want to walk straight past this one if you see it laying in stores.
73
PC Action
Das Jahr ist zwar noch jung, aber für mich stellt der Einzelspieler-Part von Rainbow Six: Lockdown schon jetzt eine der Enttäuschungen 2006 dar. Das liegt in erster Linie daran, dass in Lockdown nicht das drinsteckt, was der Name Rainbow Six vermuten lässt. Taktik? Realismus? Clevere Kameraden? Wo ist all das geblieben? Die wahren Qualitäten kommen beim Mehrspieler-Modus zum Vorschein. Da sind mir menschliche Kollegen um einiges lieber als die unfähigen KI-Mitstreiter, die sich ständig selbst im Weg stehen und in die Luft glotzen. Die grafische Darstellung kann sich, mal abgesehen von den unschönen Animationen, ebenfalls sehen lassen. Einen hübscheren Taktik-Shooter finden Sie nirgends.
73
GameStar (Germany)
Man kann ja drüber streiten, ob die Planungsphase bei Rainbow Six wichtig ist oder nicht. Ich halte sie für essenziell, kann aber notfalls auch ohne leben. Aber mit dieser KI? Keine Chance! Wenn die Gegner und Kameraden wenigstens einfach nur dumm wären. Aber bei Lockdown habe ich das Gefühl, die Jungs sind komplett wahnsinnig! Das zieht Atmospähre und Balance runter. Mein Tipp an Ubisoft: Verkauft den Multiplayer-Teil seperat. Der ist nämlich super.
71
Gry OnLine
Rainbow Six: Lockdown ostatecznie zawędrował jednak na komputery osobiste. Niestety, to już zupełnie inna gra, nawet pomimo zapewnień ze strony producentów, iż opisywaną kontynuację próbowali upodobnić do jej znamienitych poprzedników. Nie ma się co łudzić. Stary Rainbow Six umarł, niech żyje... nowy? Lockdown z całą pewnością nie zalicza się do tych pozycji, w których wątek fabularny odgrywa istotną rolę. Nie powinno to zresztą dziwić, gdyż serie Rainbow Six oraz Ghost Recon w przeszłości prezentowały bardzo zbliżone podejście do sprawy. Recenzowany tytuł nie stanowi więc pod tym względem żadnej rewolucji. Poszczególne misje kampanii singleplayer (w sumie jest ich szesnaście) są ze sobą dość luźno powiązane, aczkolwiek w niektórych sytuacjach można się doszukać pewnych podobieństw.
66
4Players.de
Was bitte haben die Entwickler von Rainbow Six: Lockdown eigentlich in den letzten Monaten getrieben? Eines steht fest: Viel Zeit in die Verbesserung der bereits auf den Konsolen heftig kritisierten KI haben sie jedenfalls nicht investiert. Mehr Taktik? Fehlanzeige! Dafür wurde die Optik mächtig aufgebohrt, die allerdings nicht über die zu actionlastige Ballerei und erschreckende KI-Mängel hinwegtäuschen kann. Eine wirkliche Bereicherung stellen lediglich die neuen Items und Ausrüstungsgegenstände sowie die erweiterten Missionsstrukturen mit Geisel-Eskorte dar. Da aber auch der Onlinemodus bis auf die verschiedenen Klassen keine Besonderheiten bietet und es versäumt wurde, bekannte Macken im Spieldesign zu entfernen, ist aus dem versprochenen Neuanfang auf dem PC leider nichts geworden.
65
IGN
In retrospect, it's hard to believe that the original Rainbow Six would start a cottage industry of Tom Clancy games, most of them quite good. Yet when RS took a long vacation in console land, it appeared to bring some bad habits back with it. It looks a heck of a lot better than your usual port, with a long list of fancy buzzwords and support for bunches of different resolutions, but it looks and feels like the heart of Rainbow Six is still sunning itself on a beach in Jamaica. I don't know who these guys are, and at the end of the day, I'm still not quite sure, since the mission progression of the console version has been inexplicably scrambled, thereby tossing into the air what story Rainbow Six Lockdown originally contained. It has something to do with terrorists doing naughty things, but the rest of it looks scribbled on the back of an envelope.
65
PC Games (Germany)
Teil vier bricht mit vielen Traditionen der Serie und überrascht nicht nur deshalb Taktik-Experten. Seit 1998 lehrt die internationale Spezialeinheit Team Rainbow Verbrechern am heimischen PC das Fürchten. Diesmal bekommen es die Anti-Terror-Experten um Ding Chavez und Louis Loiselle mit einem heimtückischen Virus zu tun, mit dem Bio-Terroristen die Welt verseuchen wollen. Ein Routineauftrag für Rainbow Six-Veteranen? Mitnichten!
59
PC Powerplay
So ruiniert man sich einen großen Namen. Das sechste Rainbow Six entfernt sich viel zu weit von den Wurzeln der Serie und wird im Shooter-Einheitsbrei zu Recht untergehen. Dumme Gegner, Leveldesign von der Stange und eine ruckelige Engine lassen sich eben auch mit dem Rainbow-Six-Label nicht übertünchen. Bleibt eigentlich nur die Frage, warum ein Taktik-Shooter ohne Taktik eine gute Idee sein soll. Das ist in etwa so sinnvoll wie eine Flugsimulation ohne Flugzeuge oder ein Rennspiel ohne Rennen.
45
Jeuxvideo.com
vouloir trop plaire, Rainbow Six Lockdown ne séduira personne. En voulant produire un jeu un peu arcade, un peu tactique, les développeurs n'ont livré qu'un soft bâtard peu intéressant et frustrant sur les bords. Un échec cuisant pour une franchise gâchée qui ne tient pas deux secondes. Les amateurs de tactical shooter peuvent en rester à SWAT 4 et à son futur add-on pendant que ceux qui cherchent un simple FPS axé action ont l'embarras du choix sur PC.
40
GameSpy
It's truly saddening to see the Rainbow Six series plummet to these depths. As it is, unless the next installment is a return to the series' glorious past, Lockdown will be the last Rainbow Six game I ever play. I cherish the memories of playing the earlier games too much to let them be soiled like this.
40
Joystick (French)
C'est officiel : Ubisoft vient de se mettre à dos les derniers fans de la série Rainbow Six. Vous prenez un tactical shooter, vous supprimez la tactique et le plaisir de tirer : vous obtenez Lockdown !
40
1UP
Change often represents a good thing, and plenty of games get knocked for sticking to the same formula in sequel after sequel, but the changes to Rainbow Six mystify us. Lockdown got rid of everything that made its predecessors stand out and kept the bad A.I. and even worse backstories. Even without the burden of living up to its predecessors, Lockdown is -- at best -- a generic shooter with pretensions at realism. If you really need to down some tangos, you're far better off hunting for previous Rainbow Six games in the bargain bin.
30
JeuxVideoPC.com
Rainbow Six : lockdown est le dernier volet en date de la série des tactical shooter d’Ubisoft, fondé sur la série de romans de Tom Clancy du même nom. Les livres comme les jeux présentent les aventures d’un groupe antiterroriste international issu de l’imagination de l’écrivain. Si, dans la version littéraire du titre, les aventures sont évidemment romancées, les jeux ne comportaient jusqu’ici que des séries de missions sans liens apparents entre elles. Dans cet opus, la grande nouveauté est qu'un scénario est mis en avant pour lier les missions entre elles, marquant ainsi une rupture avec les traditions de la série.