How much time do you spend in each single session when you play games?

Total Recall

Total Recall Amiga Title

MISSING COVER

Published by
Developed by
Released
Platforms
MobyRank MobyScore
Amiga
61
2.5
Atari ST
...
...

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 4 2.5
Atari ST 2 3.1
Combined MobyScore 6 2.7


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
77
AmigaAmiga Format
A solid, polished package, only its late arrival, due to slipping in the schedules, deprived it of a full review.
72
AmigaAmiga Games
Sehr schmerzlich vermißt man Codewörter. um in einzelne Levels springen zu können. Trotzdem ist Total Recall eine der besseren Filmumsetzungen. von denen allerdings leicht frustrierbare Spieler besser die Finger lassen sollten.
70
AmigaThe One
When you accept the game for what it is and not for what it could have been, it's not half bad: there is enough action to last some time if you become hooked. However, with so many better platform and race games around, it's doubtful you will recall it in a year's time.
70
AmigaDatormagazin
På Amigan såg huvudpersonen synnerligen ful ut med sitt fyrkantiga ansikte, tills jag faktiskt insåg att stackars Arnold ser ut så och att det är ganska likt. Ljudet är precis som på 64:an mycket välgjort. Beträffande själva spelet tycker jag inte att det är något märkvärdigt – ett ganska klassiskt våldsbaserat plattformsspel där man röjer motståndare och plockar tillbehör i terrängen. Att spelet inte är screenstar är glasklart men det är långt ifrån dåligt.
70
AmigaZzap!
Although the scenario remains the same, with Quaid the amnesiac secret agent revisiting Mars, the Amiga version is considerably different from the C64 one (76%) with two more levels. Level One is a side-on view platforms-and-ladders action game, with four objects to collect before Quaid can exit.
66
Atari STST Format
The "bullets fired" to "braincells required" ratio isn't quite as mind-boggling as in some games, but there's enough indiscriminate carnage to prove that Quaid is in no sense a '90s Man. Still, don't let the hackneyed gameplay put you off - the graphics really pull this game to a position above the common herd. Total Recall is a good beat-'em-up platform cum adventure game. It's nothing new, but if you're a fan of the film, give it a try.
62
AmigaComputer and Video Games (CVG)
The graphics throughout the game are pretty smart (although the sprites are cartoony, rather than being exact Arnie-alikes), and the music and effects are really atmospheric. Overall, then, a very polished game, but one I can only recommend to very patient players who haven't become bored of Ocean's film licence format, which is beginning to look pretty tired nowadays.
62
AmigaAmiga Joker
Dazu ist das Gamedesign nicht sonderlich geglückt; man fährt halt mit dem Lift von Plattform zu Plattform, klaubt alles auf, und wenn Gegner kommen, läuft man am besten davon – das klappt viel besser als kämpfen! Trotzdem ist Total Recall kein totaler Reinfall, denn die Grafik ist sehr detailreich und hübsch (bloß das Helden-Sprite ist schrecklich unpropotioniert), das Scrolling funktioniert tadellos, und die Musik ist ein „echter Whittaker“; sie kommt sogar erstaunlich nahe an den Film-Soundtrack heran. Auch die Joysticksteuerung ginge durchaus in Ordnung – wenn nur die Schwierigkeitsgard nicht so elend hoch wäre...
33
AmigaAmiga Power
A fair bit of gameplay variation. Unfriendly controls, uninspired design. Solid but unexciting. No feel for the movie (and couldn't they afford the rights to use Arnie's real face?)
33
AmigaPower Play
Das Arnold-Sprite aus dem Actionspiel zum Film "Total Recall" kann einem wahrlich leid tun. Unaufhörlich strömen die Feindesscharen heran und bereitem dem Pixel-Arnold den vorzeitigen Bildschirmexitus. Situationen, in denen gleichzeitig fünf Gegner von links und drei von rechts auf die Spielfigur einstürzen, sind keineswegs der Einzelfall. Gegen die geballte Übermacht kann sich Klein-Arnold dank der schlampigen Steuerung kaum zur Wehr setzen. Schon nach kurzer Zeit wirft man den Joystick gefrustet in eine Ecke - dies gilt für die C-64-Fassung genauso wie für die 16-Bit-Version.