User review spotlight: Carmageddon (DOS). Released in 1997.

Tower of Souls

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Amiga
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DOS
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1.3
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User Reviews

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Amiga Awaiting 1 votes...
DOS 1 1.3
iPhone Awaiting 1 votes...
Combined MobyScore 1 1.3


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
81
DOSPC Games (Germany)
Gegenstände finden, Geheimgänge entdecken, mit einer bestimmten Mission durch dunkle Kerker hetzen - bei dieser Vorstellung leuchten die Augen eines jeden Fantasyfreaks. Der Seelenturm bietet Stoff für viele durchspielte Abenteuernächte vor dem heimischen PC. Authentizität ist die eine Seite, Spielbarkeit die andere - „Der Seelenturm“ verbindet beides, ohne dabei an Spaß und Atmosphäre einzubüßen.
79
AmigaAmiga Joker
Dem optisch schön präsentierten Gameplay mangelt es also nicht an Action, dazu sorgt eine gelungene Soundkulisse für Atmosphäre. Auch die Kombisteuerung erweist sich als logisch und zweckdienlich, selbst wenn sie anfangs abschreckend kompliziert wirken mag. Ein innovativer Neubau ist der Seelenturm zwar trotzdem nicht, doch wer sich bei „Darkmere“, „Heimdall“ oder „Cadaver“ gut unterhalten hat, wird in der Dämonenfestung ebenfalls ein paar spannende Stunden verbringen – demnächst übrigens auch am CD32.
(page 38)
72
AmigaCU Amiga
Sadly the gameplay is not so praiseworthy, but this is more of a reflection on a tired genre than the game itself. Even so fighting is a rather hack and slash affair, with not enough of the strategy or turn based action found in the majority of RPGs, while the puzzles are the bland ‘the route is blocked so find the hidden doorway’ variety. The isometric display can also prove confusing at times. Despite some novel ideas like the control system and the alchemy screens Tower of Souls feels lacklustre. If you are a D&D fiend then you will probably get a few week’s fun out of this but if not take Celine Dion’s advice and ‘think twice’ before purchasing.
44
AmigaAmiga Format
Well, put simply, Tower Of Souls captures the essence of everything that was wrong with, and still is wrong with, role playing games in general and role playing computer games specifically. To make any headway in the game you have to repeatedly and mechanically search and check just about every piece of dungeon or tower furnishing that you see on-screen. It leaves you feeling completely detached from the plot which, in this instance, is probably a good thing because Tower Of Souls is to be brutally honest, the most tediously clichéd tale of wretchedness I have ever had the misfortune to read.
28
DOSPower Play
Oh Gott! Was haben sich die diversen Amiga-Redakteure bloß dabei gedacht, als sie den Seelenturm fast durchgehend zum Hit erkoren? Ich persönlich habe jedenfalls selten ein schlechteres Action-Adventure gespielt. Das fängt schon bei der Grafik an. Die Räume bestehen fast ausschließlich aus einer Grundfarbe in fünf oder sechs Abstufungen, an dem durchgehend braunen Treeac ist das einzig Farbige das neckisch-rote Haarband. Die Sprachausgabe rauscht lauter als drei Meter hohe Hawaiiwellen, alleine die CD-Musik erreicht Klassenstandard. Besonders schlecht gelungen ist die Steuerung der Hauptfigur, ständig bleibt man irgendwo hängen und weiß nicht warum. Da auch Rätsel wie Actioneinlagen gleichermaßen übel sind, steht mein Fazit fest: Lieber spiele ich eine Woche durchgehend das fünf Jahre alte Cadaver, als den Seelenturm auch nur noch einmal freiwillig anzurühren.
23
DOSPC Player (Germany)
Wenn ich trotz dieser Schlampereien beide Augen zudrücke, bleibt das wahnsinnig erfrischende Spielprinzip "verhaue jeden und sammle alles" übrig. Da helfen auch die Micro-Miniatur-Rätsel mit den Schließmechanismen und den Dietrichen nichts. Da ich trotzdem noch weiterspiele, gibt mir der Programmierer hartnäckig mit der Steuerung den Rest. Denn bei Monster-Attacken oder plötzlich auftauchenden Flammenschweifen habe ich keine Chance, schnell und präzise zu reagieren.