User review spotlight: Ultima IV: Quest of the Avatar (DOS)

Super Air Zonk: Rockabilly-Paradise (TurboGrafx CD)

Super Air Zonk: Rockabilly-Paradise TurboGrafx CD Funny title screen, with Zonk and Sandrovitch throwing stuff at each other :)

MISSING COVER

74
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
2.8
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 2.0
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.0
Overall MobyScore (1 vote) 2.8


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Video Game Den
CD-Denjin is an excellent and fun title. Interestingly, the first episode was somewhat technically better and featured an incredibly fast and smooth parallax scrolling. This version compensates for this unfortunate loss by pumping more detail and variation into the levels than before - and the overall quality is still flawless.
80
GamePro (US)
The game is every bit as nutty as the title. It features CD-quality sound and a high degree of action, but it's a bit too easy for most gamers.
79
Mega Fun
Endlich hat Hudson Soft ein Einsehen und zeigt, daß sie die gute alte Engine doch noch mit guter Software beliefern. Die witzige Grafik, der abwechslungsreiche Levelaufbau und der umwerfende Sound heben CD Denjin von der Masse der durchschnittlichen Engine-Spiele, mit denen wir in letzter Zeit eingedeckt wurden, deutlich ab. Schade finde ich nur, daß der gute Bonk nun schon zum fünften Mal herhalten muß, um ein gutes Spiel zu präsentieren; man hätte sich bei Hudson Soft und bei Red mal etwas Neues ausdenken können. Wer aber eine Duo sein eigen nennt, sollte auf jeden Fall zuschlagen, denn hier wird er wieder mal gut unterhalten und ins Engine-Fieber kommen. Wer weiß, wann das nächste Highlight ansteht. Möglicherweise erst, wenn Dracula X (Castlevania) oder ein neues Prügelspiel von Konami erscheint, und das kann dauern. Also zugegriffen.
77
Megablast
Na schön, beim Leveldesign wurden Elemente von „Parodius“ und „Star Paroder“ übernommen, aber wen stört's? Immerhin steckt hier unter der witzigen Oberfläche ein recht vernünftiges Actiongame mit zahllosen Bonusräumen und einer (gegenüber der HU-Variante verbesserten) sehr brauchbaren Steuerung. In den fortgeschritteneren Spielabschnitten lassen die Ideen dann zwar etwas nach, genauso wie das an sich makellose Scrolling eine Nuance langsamer wird, sobald zu viele Objekte gleichzeitig am Screen auftauchen - doch wer kann einem Programm mit japanisch gesungenem Titellied schon ernsthaft böse sein? Das einzige, was man Air Zonk auf CD wirklich vorwerfen muß, ist der extrem einsteigerfreundliche Schwierigkeitsgrad, wodurch das Spiel längst keine solche Herausforderung darstellt wie etwa „Parodius“, der König aller Gag-Ballereien. Aber wer damit leben kann, bekommt hier eines der abgefahrensten Shoot 'em ups aller Zeiten!
60
Video Games & Computer Entertainment
Zonk is cool, but Air Zonk is just too darn easy for a CD shooter. A little more time should have been spent developing the game - make the stages longer, tweak the difficulty level...anything to make it more memorable.
50
Electronic Gaming Monthly (EGM)
With the reputation the Duo has for great shooters, Super Air Zonk has come across as a great disappointment.