Tzar: The Burden of the Crown Reviews (Windows)

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Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

It's time to beat the crap outta Evil's house! MAT (182445) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars
Up there with the best RTSes like Total Annihilation Hollyoake Addams (36) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.6
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.9
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.8
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.7
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.6
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.8
Overall User Score (22 votes) 3.7

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
ActionTrip (Mar 22, 2000)
The game was obviously meant to be a hit but there are still a couple of things missing for Tzar to get its own star on RTS Boulevard. Some more cinematics might do the trick. The game ending leaves room for a sequel, which might make us look east with some envy next time, if the programmers mend all the flaws from the first part.
GameSpy (Apr 13, 2000)
Two years ago this would have been a bigger contender for setting the pace of RTS gaming. As it is Tzar is simply a slightly more polished look at games we've seen before, and for whom are excitement has already been spent.
80 (Apr 18, 2000)
Respekt! Tzar versteht es gekonnt, mit den Errungenschaften der Mitbewerber zu jonglieren, ohne dabei den Eindruck einer billigen Kopie zu erwecken. Im Gegenteil, die Anleihen aus dem Rollenspiel-Genre verleihen dem Stratical durchaus eine eigene Signatur. Die KI verhält sich ordentlich, und das gelungene Pathfinding ermöglicht auch ein argloses Navigieren von größeren Truppenverbänden. Der integrierte Karten/Kampagnen-Editor versorgt den Solisten auch nach Beendigung der spannenden Missionen mit weiteren Feldzügen, und Freunde von Multiplayer-Partien dürfen sich darüber hinaus auf einen umfangreichen Mehrspielermodus freuen.
Gameplay (Benelux) (May 31, 2000)
Tzar biedt vertrouwde RTS gameplay gekruid met enkele originele nieuwigheden.
GamesFirst! (Jun 12, 2000)
Tzar seems to be the next sleeper hit to shelves of the RTS genre. It is another excellent game to hit the market with a “luke warm” reception. This of course doesn’t mean anything, other than that people just don’t know about it yet. Once they do though, this will become a more mainstream game. While Tzar doesn’t really bring anything new to the table it is an excellent addition to a strategy fan’s collection. Since this game is relatively and unfairly unknown it shouldn’t be hard to locate a copy for yourself. And there will probably be enough copies for all your friends to get one as well. That way you and your allies can set forth to save the world from the advancing forces of darkness--before it’s too late.
PC Gamer (Jul, 2000)
This is a fresh break from the chain of real-time strategy clones, even if it doesn't look like a million bucks.
Absolute Games ( (Jan 12, 2000)
Говорить про Tzar можно было бы еще очень и очень много и, главное, долго. Игра хороша по многим параметрам и вполне могла бы стать хитом, не меньшим, чем Warcraft, появись она пару лет назад. Сейчас же, боюсь, многие не оценят ее из-за пресловутой двухмерности. А жаль, посмотреть есть на что, да и послушать тоже, благо музыка и звуки в игре не отстают от графики. Вот и сейчас я дописываю последние строки, а в моем CD-ROM’е заканчивается последняя, совершенно замечательная и очень грустная композиция из Tzar, исполненная в лучших традициях "Героев" и "Князя". Да что говорить... Ведь Warcraft 3 еще не вышел. Так что берите Tzar и играйте. Удовольствие гарантировано!
Meristation (Apr 08, 2000)
Tzar es un juego clásico de ETR, claramente inspirado en Warcraft, aunque con unas cuantas novedades que lo enriquecen. En Infinite Loop han pensado que si Warcraft era bueno, ¿por qué estropearlo con aceleración 3D? Así que lo "único" que han hecho ha sido mejorarlo y a fe mía que lo han conseguido con creces, aunque hay ciertos aspectos negativos que destacaremos al final.
75 (Apr 06, 2000)
Tzar est un bon jeu, complet, sans gros défaut, sérieux, propre, avec en prime l’introduction plus ou moins effective de la composante jeu de rôle. Seulement voilà, graphiquement moins bon que la concurrence (on pense notamment à Age Of Empires évidemment), Tzar propose exactement le même challenge. Pourquoi alors se reporter sur Tzar plutôt que sur le jeu de Microsoft ? A vous de voir.
PC Joker (Apr, 2000)
20 Gebäude pro Volk und ein immer wieder überraschendes Missionsdesign sorgen ebenso für Abwechslung wie ein integrierter Karteneditor und Aufträge für bis zu acht via LAN oder Internet verhandelte Strategen. Fazit: taktische Prinzenrolle mit Biss.
PC Games (Germany) (Apr, 2000)
Anfangs konnten mich weder die arg gewöhnliche Grafik noch die lahme Handlung überzeugen. Oder finden Sie es spannend, wenn zwei mäßig animierte Ritter einen mäßig animierten Helden minutenlang über die Karte jagen und sich diese selbstablaufende Sequenz einfach nicht abbrechen lässt? Doch nach der vierten Mission waren die Schwächen verziehen, da sich ein gerüttelt Maß spielerische Tiefe offenbarte. Obwohl die Aufträge fast immer darauf hinauslaufen, alle Einheiten des Gegners zu vernichten, harmonieren sie mit der Hintergrundgeschichte. Doch wer braucht diese Mischung aus Age of Empfres2 und WarCraft 2? Eigentlich keiner, der diese beiden Spiele schon besitzt
TZAR – The Burden of the Crown is definitely not the most innovative RTS titles on the market. It adds a few new ideas to the genre and keeps most of the existing ones. Along the way it adds an engaging story with fun and challenging gameplay. If you like real-time strategies and the medieval time period this is a good game and can keep you occupied for many hours. There are however those offerings on the horizon that classify TZAR – The Burden of the Crown as one that is not on my must have list.
TZAR faces some heavy competition from two highly anticipated real-time strategy games released this month, STAR TREK: ARMADA and FORCE COMMANDER. It is far and away the better game. But sadly, it will probably be overlooked by many of the gamers who would most appreciate its accomplishments. How does this sound: TZAR: THE BURDEN OF BEING A GOOD GAME WITHOUT A SUREFIRE LICENSING DEAL?
Egal, ob Asiaten, Araber oder Europäer. Das alles gab es doch schon mal. Tatsächlich sind die Ähnlichkeiten mit Age of Empires verblüffend. Das macht ein Spiel natürlich nicht unbedingt schlecht, aber wenn dann die Umsetzung eher mäßig ist, helfen halt auch gute Konzepte nicht sehr viel. So greifen die Gegner viel zu schnell an und scheinen außerdem bei der Güterproduktion zeitliche Vorteile zu haben. Die Kampagne in Form einer kleinen Geschichte zu erzählen ist sicherlich eine nette Idee. Allzu viel Abwechslung dürfen Sie bei den Missionen aber nicht erwarten.
GameStar (Germany) (Apr, 2000)
Die gleichen vier Ressourcen, praktisch identische Gebäude, ein allzu bekanntes Interface. Tzar macht keinen Hehl daraus, daß es sich ordentlich beim großen Vorbild Age of Empires 1 bedient hat. Immerhin erweitert Tzar das solide Grundgerüst um ein paar neue Ideen, die teilweise für einen guten Schuß Spannung sorgen (sammelbare Gegenstände), teilweise aber keinen Gewinn bringen (Tag- und Nachtwechsel). Für Echtzeit-Neulinge bietet das technisch biedere Spiel nichts, was bei den Genre-Größen nicht besser zu haben wäre; wer Age of Empires 2 schon im Schlaf gewinnt, sollte Tzar aber mal probespielen.
IGN (Apr 13, 2000)
It's not that Tzar isn't any good. It has some nicely done features, and overall, some elements of the game make it fun to play. I guess two of Tzar's main problems are lack of originality in many aspects, and a poor factor of immersion. The other two technical problems are poorly done AI and the lack of unit formations. Like my friend said, this game has everything in place with nothing spectacular.
GameSpot (Apr 18, 2000)
For all the criticisms that can be weighed against it, Tzar is still a solid game. It's fairly balanced, it has some depth, and thanks to the included scenario and campaign map editors, it has some replay value as well. Unfortunately, Tzar greatly lacks originality - it borrows from other, more sophisticated real-time strategy games, but it doesn't assume some of the more advanced options that made those games easier and more enjoyable to play.
60 (UK) (Mar 16, 2000)
Tzar is a mediocre real time strategy game which tried to pilfer the best features of Age of Empires II and Warcraft, but ended up as a soulless mish-mash that fell far short of its aims. Tzar isn't a bad game as such, just utterly unremarkable and unimaginative. It really doesn't bring anything new to the genre, and given that it is so uncannily like Age of Empires II, you might as well just go and buy that instead...