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Platform Votes Score
Nintendo 64 Awaiting 5 votes...
PlayStation 5 3.7
Combined User Score 5 3.7


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
PlayStationPSX Extreme (Oct 05, 1999)
WCW Mayhem features a variety of modes, a four player option, a create a player option, a sort of carrier mode and even secret characters. Mayhem does a better job in most of the categories than Attitude, but only fails by a bit in the graphics section. If you like WCW you should definitely pick this game up. If you like WWF, you should still pick it up or at least rent it.
88
Nintendo 64X64 (Dec, 1999)
Tout ne peut pas se faire en un jour. La simulation est correcte mais l'accent est nettement mis sur l'aspect environnement. Naturellement, nous serons plus exigeants pour le prochain.
83
Nintendo 64Nintendojo (1999)
Although it doesn't quite live up to the standard set by Attitude in every category, such as creating wrestlers and sheer number of moves, it's certainly on par with most every other element. WCW even raises the bar a bit with it's speedy action and freedom of movement outside the ring. Considering that this is EA's first generation wrestling title, I think we've got a lot to look forward two in the follow up. More than just another wrestling game, Mayhem represents a minor evolutionary step in beating the crap out of people! WWF SUCK IT!!
83
Nintendo 64Gamezilla (Dec 07, 1999)
The game seems to get me through the days when there isn’t any wrestling on TV. Tony and Gene make me feel as if I was actually watching the match. I loved the idea of including the backstage rooms and arsenal of weapons available in them. I don’t even play in the ring that much anymore because it’s too much fun to throw my opponent around in the various backstage settings. The gameplay controls are just as bad as any other wrestling game, but it would have helped if all the companies making the wrestling games would set the buttons the same so learning the buttons would be a lot easier. You’ll get used to it, eventually. WCW Mayhem has great multiplayer replay value, but the single player mode gets pretty boring after awhile because of the less than average create-a-player section. It pretty much makes you play the same characters over and over again. Nevertheless, WCW Mayhem is a great game to play with your buddies and will keep you going all through the night.
81
Nintendo 64Officiel Nintendo Magazine (Feb, 2000)
Même si l'ensemble est plutôt agréable, on doute très fort de l'originalité du titre.
79
Nintendo 6464 Power / big.N / N Games (Oct, 1999)
Selbst wenn es eine lokalisierte Version des Spiels geben sollte, kann man jedem Wrestling-Fan, der des Englischen mächtig ist, nur empfehlen, die paar Mark Mehrkosten für die US- Version auf den Tisch zu legen. Vorausgesetzt, er entscheidet sich überhaupt für WCW Mayhem. Denn so richtig Spaß macht das Teil nur im Multiplayer-Modus, auch wenn es insgesamt absolut kein schlechtes Spiel geworden ist. Ein Debüt-Titel eben, für dessen Nachfolger EA Sports bereits einige Verbesserungen angekündigt hat.
76
Nintendo 64Video Games (Jan, 2000)
Ja, gut für beide Games. Sowohl WCW Mayhem als auch Wrestlemania 2000 gewinnen sowohl im grafischen Bereich, als auch bei der Soundkulisse keinen Blumentopf – wobei hier Mayhem noch etwas besser dasteht. Die Animationen der einzelnen Wrestler sind dabei sowohl von Electronic Arts als auch von THQ sehr gut und realitätsnah gelungen, nur haben leider beide Games mit z.T. argen Polygonfehlern, vor allem im In-Fight, und einigen Clipping-Problemen zu kämpfen. Die Spielbarkeit ist aber, unter Berücksichtigung der Vorlieben, jedes Einzelnen, bei beiden Produkten Top und bietet in Verbindung mit der professionellen Aufmachung in Bezug auf Schnitt, Kameraführung und Atmosphäre Wrestling-Spaß pur. Die höhere Wertung erzielt Wrestlemania aufgrund des sehr viel feiner ausgearbeiteten Karriere-Modus und der damit zusammenhängenden Motivation im Single-Player-Mode – ganz ehrlich, wie oft hat man schon drei Kumpels bei der Hand, wenn amn gerade Lust auf eine fetzige Keilerei hat?
75
PlayStationVideo Games (Dec, 1999)
Zwar könnt ihr euch mit euren Idolen sehr gut identifizieren, durch einige Patzer in der Kollisionsabfrage und kleinere Clipping-Probleme fällt die Grafik aber trotzdem etwas unangenehm auf. Die Kamera macht bei der ganze Action wiederum einen recht guten Job, und rückt eure spektakulären Aktionen immer ins rechte Licht. Auch die Soundseite wird mit offiziellen WCW/NWO-Themen bestens abgedeckt, und wartet mit harte E-Gitarren-Riffs und satten Beats auf. Auch die beiden Original-Sprecher klingen unglaublich realistisch und sorgen, auch wenn sie sich manchmal wiederholen für eine tolle Atmosphäre. Erwartet aber bloß keine beinharte Simulation!
75
Nintendo 64Nintendo Power Magazine (Oct, 1999)
This is a fun game to play, particularly if you play against other people rather than the CPU. For the WCW faithful, it's the only new game in town.
75
Nintendo 64Total! (Germany) (Dec, 1999)
WCW Mayhem ist ein Wrestling-titel, der es zwar nicht bis an die Genrespitze schafft, aber aufgrund seiner schnellen Aktionen und der guten Spielbarkeit dennoch überzeugen kann.
75
Nintendo 64Game Critics (Oct 07, 1999)
I did the research and couldn't find out if EA's chairman is feuding with THQ's or Acclaim's so I'll put that idea on the back burner. But EA has never been one to let a publisher make money in a market without getting a piece of it for itself. I'm not going out on a limb when I say that it's evident that EA was tired of standing by while Acclaim and THQ rolled in the dough and correctly believed that there was enough wrestling fan dollars to go around. Their mistake was believing that Mayhem would be the right way to get at it. Aside from the above average gameplay, Mayhem overall only succeeded at underwhelming me. It comes into the ring with the minimum (create-a-player, lots of wrestlers) and does little else to bring it over the top. If this release is any sign, then Acclaim and THQ have little to worry about even from a big player like EA.
75
PlayStationGame Critics (Oct 07, 1999)
I'm not going out on a limb when I say that it's evident that EA was tired of standing by while Acclaim and THQ rolled in the dough and correctly believed that there was enough wrestling fan dollars to go around. Their mistake was believing that Mayhem would be the right way to get at it. Aside from the above average gameplay, Mayhem overall only succeeded at underwhelming me. It comes into the ring with the minimum (create-a-player, lots of wrestlers) and does little else to bring it over the top. If this release is any sign, then Acclaim and THQ have little to worry about even from a big player like EA.
74
PlayStationGameSpot (Sep 24, 1999)
Despite its flaws, WCW Mayhem still manages to be a really fun game, and it is definitely worth picking up. But after playing it at length, I can't help but wish there was more to the game. It's got all the prerequisite modes that you'd expect from a modern wrestling game, but the flawed AI makes single-player too easy, and the multiplayer has its own set of problems that you may or may not be able to look past. Hopefully, EA will make good on its promise to include more of the storyline aspect of professional wrestling in next year's sequel.
72
Nintendo 64Mega Fun (Jan, 2000)
Wäre WCW Mayhem, ein Film, würde er in der Schublade Mainstream verschwinden. Erneut wurde eine WCW-Lizenz verbraten und bekannte Fighter aus dem Wrestler-Business wurden in Szene gesetzt. Leider ohne jeglichen Höhepunkt. Wichtige Elemente, wie der fulminante Einzug eines Wrestlinggottes oder auch die Beteiligung des Publikums, welches seine Sympathien lautstark kundtut, wurden völlig außer Acht gelassen. Auch wenn es hart klingt: Schaut euch lieber WWF Attitude auf dem N64 an. Hier ist man als Zocker wesentlich besser bedient und bekommt mehr für sein Geld geboten.
70
PlayStationMega Fun (Dec, 1999)
Um es gleich vorwegzunehmen: WCW Mayhem kann Acclaims WWF Attitude in keiner Beziehung das Wasser reichen. Zwar bietet die Simulation eine große Menge authentischer Kämpfer und eine Vielzahl abwechslungsreicher Spielmodi, jedoch bereits beim ersten Betreten des Rings fallen dem Kenner gravierende Mängel ins Auge. So ist die Kollisionsabfrage oftmals unzureichend. Die Animationen der Kämpfer wirken starr und behäbig, so dass die Charaktere etwas an das Monster Frankenstein erinnern. Auch die Arenen, in denen die Kämpfe stattfinden, wurden sehr lieblos digitalisiert. Hier hätte ich mir zum Beispiel animierte Zuschauerränge oder eine größere Menge authentischer Details gewünscht
70
PlayStationAdrenaline Vault, The (AVault) (Dec 23, 1999)
To help with the review, I had a few friends come over and kick around the multiplayer mode for a while. The end verdict from nearly everyone was that, while this isn’t the best wrestling game we’ve ever played by a longshot, it is a very commendable effort from EA. Personally, I’m definitely looking forward to their next wrestling offering, because they’re off to a great start. On its own, WCW Mayhem may leave many gamers feeling a little cold, putting this title firmly into the “Try before you buy” category.
70
The controls are more intuitive than most recent wrestling games, which makes the game easier to pick up and generally more fun (although it also makes it a bit more superficial than, say, WWF Attitude). The ability to leave the arena and slug it out in the bathroom or first-aid room really adds a hysterical feeling of chaos, and the use of humorous play-by-play from Gene Okerlund, Bobby Heenan and Tony Schaivone combined with the frequent (and mostly well-done) camera cuts give the game more of a TV-style presentation than any other I've seen. So while the game's not spectacular, it is worth checking out, and it makes me eager to see what a sequel might bring.
70
Nintendo 64Jeuxvideo.com (Jan 17, 2000)
Un bon jeu mais qui n'apporte pas grand chose de neuf dans le domaine assez surchargé des jeux de catch. Une réalisation tout de même très correcte pour le premier pas d'Electronic Arts dans ce nouveau milieu sportif.
67
Nintendo 64CoreMagazine.com (1999)
WCW Mayhem is sure to appeal to many wrestling fans. WCW Mayhem features over 50 wrestlers and some of the best play-by-play commentary ever to grace a console wrestling title. Unfortunately even with these features on it’s side, Mayhem still falls short of WCW/NWO Revenge in the most important department: gameplay.
65
PlayStationJeuxvideo.com (Dec 02, 1999)
La réalisation, en revanche, laisse plutôt à désirer. Si le son est de bonne facture, notamment les commentaires, le graphisme est médiocre, et on peut déceler pas mal de problèmes de clipping, à savoir que les textures des catcheurs ont tendance à s'entrechoquer et se mélanger, ce qui gâche sensiblement le rendu général. Tous comptes faits, WCW Mayhem ne va pas chambouler les forces en présence sur Playstation, mais s'avère être un jeu sympa, surtout grâce à sa très bonne jouabilité.
64
PlayStationConsoles Plus (Nov, 1999)
Le jeu est assez fidèle à l'ambiance de ces shows endiablés, les personnages sont assez bien reproduits. Reste que des jeux dans le genre, il y en a un paquet, que Mayhem n'est pas très joli, et que c'est loin d'être le meilleur. Les prises sont peu nombreuses et les persos mal animés.
33
Nintendo 64Game Revolution (Oct 01, 1999)
This game has all the depth of Rock 'em Sock 'em Robots - a back and forth volley of simple taps disguised as gameplay. Considering the glitches, the polygon leakage, and overall rushed execution, this is one wrestling game better left ringside. Or maybe it deserves to be taken backstage for a whupping...
33
PlayStationGame Revolution (Oct, 1999)
The Playstation version has the advantage of good sound - longer musical tracks and both WCW Announcers (Tony Shiavonne and Bobby Heenan). Once, while fighting, the two announcers started having an argument about illegal weapons that had nothing to do with the fight; a nice touch, but most of the time they spew out the same old lines.
25
Nintendo 64Daily Radar (1999)
A big fat N64 cart full of mediocrity. It's sad when a game with this much hype ends up as just another clone in the genre's history. To be fair, WCW Mayhem does sport one brand-spanking new gimmick, the ability to fight outside the ring, that could give it the illusion of innovation, but there is nothing here that wrestling fans have not already seen and been bored with.