User review spotlight: Ultima IV: Quest of the Avatar (DOS)

Weird Dreams

MobyRank MobyScore
DOS
...
3.2
Commodore 64
49
4.6
Amiga
63
3.8

User Reviews

An unique and psychedelic experience. DOS Jiguryo (37)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 6 3.8
Atari ST 7 3.8
Commodore 64 2 4.6
DOS 16 3.2
Combined MobyScore 31 3.6


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
Atari STThe One
The near-perfect and thoroughly absorbing execution of such an innovative concept makes Weird Dreams a landmark in computer entertainment. It's hard - but not impossible. Someday all nightmares will be dreamt this way ...
83
Atari STACE (Advanced Computer Entertainment)
I liked Weird Dreams a lot, but the worst thing about it was that I wanted more but there wasn't any. There's only one disk, and I wanted to play still after it was over. I guess this is one way of warming up for a sequel, but it can be a little bit unsatisfying. Still, brushing this lightly aside, it is a good game, and has a flavour of its own which I guarantee you will have difficulty shifting from your brain.
81
Atari STST/Amiga Format
The problems in the different levels are enticing but they lack the kind of depth which would have made them more thrilling. However, once you begin to master the different challenges you can soon begin to overcome any problems in this area, as the game suddenly becomes more addictive. It's doubtful whether the addiction level will ever rival that of a shoot-em-up but Weird Dreams is striking and unusual enough to see you delving into a world of living nightmares over and over again.
80
AmigaCU Amiga
espite the increased power of machines like the Amiga, games like Weird Dreams are still in the minority. The promises held out to gamers of interactive movies and virtual realities have, for the most part of the year that finally saw the Amiga take off, failed to materialise. Instead we have seen a steady stream of 8-bit conversions and arcade licences – not all bad, but hardly the stuff to make you lick your lips in anticipation. Weird Dreams attempts to redress the balance somewhat.
76
AmigaAmiga Joker
Herrliche Grafik, ansprechende Animationen, skurrile Gags und die verrückte Spielidee halten einen unerbittlich am Bildschirm gefangen (Leider auch die fehlende Möglichkeit, Spielstände abzuspeichern). Besondere Erwähnung verdient die außergewöhnliche Anleitung: Statt der üblichen Fünf-Zeilen-Hintergrundstory enthält sie einen 64-seitigen Roman zur inneren Einstimmung. Jeder, der des Englischen mächtig ist, wird seine wahre Freude an dem schwarz-humorigen Werk haben! Wer also schon lange nicht mehr auf den Horrortrip gekommen ist, wird mit Weird Dreams bestens bedient.
72
AmigaASM (Aktueller Software Markt)
Untermalt wird das Spielgeschehen von sehr guter Grafik und dezentem, gut zum Spiel passendenden Sound. Die Amiga-Version glänzt nun zwar mit einer verbesserten Steuerung, nervt aber den Spieler mit ständigem Laden zwischen verschiedenen Bildern. Weil das auf die Dauer arg stört (immer warten, warten, warten), ist WEIRD DREAMS knapp am Konvertierungs-Hitstern vorbeigeschrammt. Gut ist‘s trotzdem.
71
AmigaAmiga Action
Certainly a different type of game, Weird Dreams is without a doubt a very good game and definitely worth a look. The game play is good although the controls are a bit iffy, and in some places where precise positioning was needed, just a tap of the joystick would have you taking a whole step towards some sort of nasty and the loss of a life. But as I said, it's a good game.
70
Atari STAtari ST User
Pretty graphics, neat music and sound effects, gripping gameplay and a weird concept add up to an eminently original product. Definitely worth a look.
66
Atari STPower Play
Schade, trotz der schönen Grafik bleibt Weird Dreams ein Action-Adventure mit ungewöhnlicher Thematik, aber fürchterlich schwammiger Steuerung.
64
Atari STThe Games Machine (UK)
Weird Dreams is of value as a software curiosity - as a game it may have you tearing your hair out and yawning in turns - the sort of product to show friends and provoke quizzical frowns (and to show parents and teachers that computer games aren't all mindless violence). Innovative it may be, to a mild degree, unusual certainly, but a Star Player it ain't.
60
AmigaZzap!
Steve is not a lucky person. Of all the unlucky love matches made through the millennia, Steve's love for fellow worker Emily is most likely the worst. Because, in truth, there aren't many daemons that have been banished to Earth. And Zelloripus, the one possessing Emily, is the most evil daemon there has ever been. Of course Emily might look attractive, but after centuries of tedium in Plymouth her outlook on life is not sunny…
59
Atari STComputer and Video Games (CVG)
That said, I cannot get away from an overall feeling of anti-climax. If only they had given us a bit more of the same - perhaps by adding another disk or two. As it stands in the game play value for money I am not sure you are getting full value.
57
Commodore 64The Games Machine (UK)
Graphics are drab and undetailed. Animation is mediocre. Sound effects are few and unremarkable. The imaginative visuals were the only element to give the 16-bit versions any credibility; the severely watered down versions seen here mean this really is nothing to write home about.
55
Commodore 64ASM (Aktueller Software Markt)
Alles in allem eine doch reizvolle Aufgabe, wären da nicht die programmtechnischen Beschränkungen des C-64. Hier wird‘s in der Tat grausig, denn das Übel liegt diesmal gar nicht so sehr bei den Grafiken (ganz gut geworden) oder dem Sound („Sie haben sich stets bemüht, ...“), sondern wieder einmal an den zigarettenpausenlangen Nachladezeiten der einzelnen Bilder. Zusätzlicher Frust kommt schließlich bei der nicht immer schnell genug ansprechenden Steuerung auf, die schon mal das ein oder andere Leben auf dem Gewissen hat. Traurig, aber wahr, und so bleibt schließlich eine hervorragende Spielidee übrig, deren Umsetzung wieder einmal an den Programmierern sowie an einer nicht mehr standesgemäßer Hardware gescheitert ist.
53
Commodore 64Power Play
Auf dem Atari ST war "Weird Dreams" wirklich schön - das lag hauptsächlich an der exzellenten Grafik. Bei dem C 64 mußte man gewaltige Abstriche machen. Das ganze Spiel wirkt, auch wenn man die C 64-Farbpalette berücksichtigt, etwas farblos.
52
Commodore 64Zzap!
Steve is not a lucky person. Of all the unlucky love matches made through the millennia, Steve's love for fellow worker Emily is most likely the worst. Because, in truth, there aren't many daemons that have been banished to Earth. And Zelloripus, the one possessing Emily, is the most evil daemon there has ever been. Of course Emily might look attractive, but after centuries of tedium in Plymouth her outlook on life is not sunny…
40
Commodore 6464'er
Die Steuerung ist durch die Bank zu schläfrig und ungenau, wodurch einzelne Szenen, die dem Spieler ohnehin viel Fantasie und Reaktionsvermögen abverlangen, teilweise unspielbar werden. Ähnlich „gemütlich“ bis zäh gestaltet sich das Nachladen besagter Sequenzen. Der Sound ist nerventötend und schlecht gemacht und verfügt über weite Strecken nicht über das Spielgeschehen kommentierende Geräusche. Überhaupt macht das Spiel einen schlampig programmierten Eindruck; so erscheinen beispielsweise wirre Zeichen in der Anzeige für die Anzahl der verbleibenden Wiederbelebungschancen, sobald diese gleich Null ist. Unerfreulich auch die fehlende „Continue“-Funktion. Man hat kaum eine Chance, Steves Träume komplett von der ersten bis zur letzten Sekunde kennenzulernen. Wäre da nicht die skurrile Hintergrundstory. die einen auf weitere Szenen neugierig macht, ich hätte die Diskette längst entnervt an die Wand geworfen und die Story in mein Bücherregal gestellt..
40
Atari STPixel-Heroes.de
Ich würde "Weird Dreams" wirklich gerne höher bewerten, doch leider bietet es außer der interessanten grafischen Gestaltung, der Atmosphäre, dem Szenario und der hervorragenden Grundidee einfach zu wenig Unterhaltung. Das eigentliche Spiel hat einfach mit viel zu vielen Problemen zu kämpfen. Auch wenn "Weird Dreams" seinen eigenen Reiz besitzt, kann ich wirklich niemandem ernsthaft nahe legen, sich durch dieses Spiel durchzubeißen, zumal es dem Spieler nicht allzu viel Entlohnung gibt. Das Ende ist nicht nur enttäuschend, sondern eine richtige Beleidigung, wenn man die Mühen des Durchspielens in Betracht zieht. Dies ist wirklich Schade, denn in der eigentlichen Spielidee steckt so viel mehr Potenzial. In seiner bestehenden Form kann ich dem Spiel jedoch nicht mehr als vier Punkte vergeben.
40
AmigaPixel-Heroes.de
Ich würde "Weird Dreams" wirklich gerne höher bewerten, doch leider bietet es außer der interessanten grafischen Gestaltung, der Atmosphäre, dem Szenario und der hervorragenden Grundidee einfach zu wenig Unterhaltung. Das eigentliche Spiel hat einfach mit viel zu vielen Problemen zu kämpfen. Auch wenn "Weird Dreams" seinen eigenen Reiz besitzt, kann ich wirklich niemandem ernsthaft nahe legen, sich durch dieses Spiel durchzubeißen, zumal es dem Spieler nicht allzu viel Entlohnung gibt. Das Ende ist nicht nur enttäuschend, sondern eine richtige Beleidigung, wenn man die Mühen des Durchspielens in Betracht zieht. Dies ist wirklich Schade, denn in der eigentlichen Spielidee steckt so viel mehr Potenzial. In seiner bestehenden Form kann ich dem Spiel jedoch nicht mehr als vier Punkte vergeben.
40
DOSPixel-Heroes.de
Ich würde "Weird Dreams" wirklich gerne höher bewerten, doch leider bietet es außer der interessanten grafischen Gestaltung, der Atmosphäre, dem Szenario und der hervorragenden Grundidee einfach zu wenig Unterhaltung. Das eigentliche Spiel hat einfach mit viel zu vielen Problemen zu kämpfen. Auch wenn "Weird Dreams" seinen eigenen Reiz besitzt, kann ich wirklich niemandem ernsthaft nahe legen, sich durch dieses Spiel durchzubeißen, zumal es dem Spieler nicht allzu viel Entlohnung gibt. Das Ende ist nicht nur enttäuschend, sondern eine richtige Beleidigung, wenn man die Mühen des Durchspielens in Betracht zieht. Dies ist wirklich Schade, denn in der eigentlichen Spielidee steckt so viel mehr Potenzial. In seiner bestehenden Form kann ich dem Spiel jedoch nicht mehr als vier Punkte vergeben.
40
AmigaLe Geek
Weird Dreams came with a novella setting up the game's plot as well as a hint book. I wanted to give the game high marks for its great concept and atmosphere, but considering you'll have to cheat to get very far, I can only cautiously recommend it.
36
Commodore 64Computer and Video Games (CVG)
A clever idea, ruined by over-difficult gameplay which leads to a huge amount of frustration.