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81
Nintendo Front
Für ein gelegentliches Spiel taugt Blazing Angels allemal. Ob ich es jedoch nochmals durchspielen würde? Die Frage muss ich mit nein beantworten, da die komplette Atmosphäre fehlt. Missionen kann ich auch so im Menü auswählen. Da muss ich es nicht noch einmal spielen. Schade denn in Blazing Angels steckt viel Potenzial, was man seit der 360-Variante hätte verbessern können. So sieht es nur aus wie eine lieblose 1:1 Konvertierung. Kaufempfehlung für alle die gelegentlich mal zur Luft ein paar Nazis niederstrecken wollen oder denen, die in einem solchen Spiel keine Story brauchen.
79
videospiele.com
Blazing Angels ist ein sehr unterhaltsamer Arcade-Action-Titel, der auch mal für eine kurze Runde zwischendurch einlädt. Dank der Bewegungsempfindlichen Steuerung fühlt man sich mitten ins Geschehen versetzt.
Jedoch muss man sagen, dass die PS3 Version wohl die beste der drei aktuellen Konsolen sein dürfte. Denn sie hat alle Features vereint: Bewegungssteuerung, HDTV-Auflösung und einen Online-Multiplayer. Der Xbox360 sowie der Wii Version hingegen fehlt jweils mindestens eines dieser Features.
79
Gamigo
Blazing Angels bietet einiges Neues für die Wii, spielerisch aber wenig erfrischendes. Sich ständig wiederholendes Abfangen von Wellen feindlicher Flieger sind auf Dauer wenig motivierend, nichts destotrotz kann das Spiel, allein schon durch die Steuerung, einige spannende Momente bieten. Fans sollten Blazing Angels – Squadrons of WWII für den Wii eine Chance geben.
70
Eurogamer.de
Nehmen wir einmal an, Ihr habt alle möglichen Plattformen daheim und braucht dringend simple Flugaction. Nehmen wir außerdem an, dass Ihr nicht unbedingt die Version mit der schönsten Grafik wollt und auf einen Online-Part keinen Wert legt, dafür aber mit der besten Steuerung liebäugelt. Dann ist Blazing Angels auf der Wii die richtige Wahl für Euch. Ubisofts Arcade-Flieger ist - mit dem Nunchuck gespielt - durch und durch gut. Mittels der Schwächen in der Langzeitmotivation eignet es sich vor allem für Gelegenheitsspielchen, trumpft jedoch dabei mit einem für mich (Simulations-Pfeife vor dem Herren) noch nicht da gewesenen Fluggefühl auf.
70
Official Nintendo Magazine
But it all comes down to gameplay, and on that front Blazing Angels is decent. The controls aren't as reactive as we'd like, as you have to move the Remote or Nunchuk (depending on your chosen control style) a long way up or down to make the plane rise and fall, but once you get used to it it's not so bad. There's also a camera lock that keeps the camera focused on the enemy, allowing you to plan your moves based on their position. Overall, Blazing Angels is pretty unremarkable - the controls are initially frustrating but you'll have fun if you stick with it. If you're not too fussed about the era your flying games are set in then you should get Heatseeker before this, but if you fancy a bit of old-school WWII action then this is your best bet for now.
62
GameSpot
While this is the best flight game currently available on the Wii, that doesn't mean it's automatically worth purchasing. The sketchy graphical performance really gets in the way, and the shaky control can also be a hassle. If you're absolutely desperate for flight combat, you're better off renting Blazing Angels.
57
IGN
From what we’ve played of Blazing Angels previous to the Wii version, the franchise simply has room to grow across the board. Mix in quickly-ported flight control with PS2 graphics (plus a few stronger blur effects), an otherwise solid presentation of the World War II era, and you’ve got a game that had a ton of potential, but just didn’t execute well. The missions aren’t extremely varied in their design, as you’ll mostly be shooting and bombing the closest target or flying to on-screen waypoints, but solid control goes a long way, and it’s a double-edged sword when it doesn’t execute well. There’s definite potential for a Wii flight game, and Blazing Angels is a solid candidate, but it’ll take a true Wii sequel to make it work, rather than a fast fix to a previously-released game; especially when the starting point was passable at best on other consoles.
55
Jeuxvideo.com
Blazing Angels avait pour atout principal sa réalisation haute en couleurs et une prise en main très arcade qui masquait en partie ses lacunes de game design. Sur Wii, réalisation et prise en main font défaut, ne reste que le contenu finalement assez maigre du jeu. Et constater que la Wiimote alourdit le titre est tout de même un comble.
40
GameSpy
Piling on an unfortunate number of bugs and glitches, Blazing Angels on the Wii is undoubtedly the most disappointing version of this game to date. The lack of online multiplayer also detracts from the replayability. It's really a shame, because it was so close to being the best version. If only the game were tightened up a smidgeon by refining the responsiveness of the Nunchuck and eliminating the pesky sound bugs, it could easily have been the most fun and engaging. Unfortunately, these lethal issues render this Blazing Angels the worst of a fairly mediocre bunch.
| Category |
Description |
MobyScore |
| Acting |
The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). |
4.5 |
| AI |
How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be |
4.0 |
| Gameplay |
How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) |
4.0 |
| Graphics |
The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines |
4.5 |
| Personal Slant |
How much you personally like the game, regardless of other attributes |
4.0 |
| Sound / Music |
The quality of the sound effects and/or music composition |
4.5 |
| Story / Presentation |
The main creative ideas in the game and how well they're executed |
4.5 |
| Overall MobyScore (2 votes) |
4.3 |
User Reviews
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