User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Platform Votes Score
PlayStation 14 4.0
PlayStation 3 Awaiting 5 votes...
PSP Awaiting 5 votes...
PS Vita Awaiting 5 votes...
Combined User Score 14 4.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
92
PlayStationGameSpot (Mar 12, 1998)
There are only two real problems with Klonoa: It may be a bit too cute for its own good, and it's a little short (it'll probably only take you a few days to complete). Still, the game is so good, these problems are easily overlooked - it's simply one of the best side-scrollers in years.
90
PlayStationPSM (Mar, 1998)
Klonoa is a top-notch production throughout, exemplifying everything we've come to know and love about the platform genre. And while the game may not shatter the platformer mold, it offers enough in the way of brilliant design and superb gameplay that you could care less.
90
PSPDigitally Downloaded (Jan 20, 2012)
Namco truly outdid itself - nearly 15 years after its release, Door to Phantomile is still one of the freshest platformers available. If you can get past the cuteness, the core gameplay makes every niggle irrelevant. It can’t outdo the PlayStation 2 sequel, but that says a lot when its main competitor is digitally unreleased.
90
PlayStation 3Digitally Downloaded (Jan 20, 2012)
Namco truly outdid itself - nearly 15 years after its release, Door to Phantomile is still one of the freshest platformers available. If you can get past the cuteness, the core gameplay makes every niggle irrelevant. It can’t outdo the PlayStation 2 sequel, but that says a lot when its main competitor is digitally unreleased.
86
PlayStationGamezilla (1998)
If you are a kid, have kids or want to act like a kid for a while, this game is perfect. For more seasoned gamers, Klonoa will come to an end too quickly, but this is perfect for the kids. The game breaks away from traditional platform games in some areas and follows the traditional formula in others, making the game feel comfortable. The linear 3D environments and awesome graphics keep you on track throughout the game, and you rarely ever feel lost. All in all, I would say to give this game a shot.
84
PlayStationAbsolute Playstation (Jun, 1998)
Namco have produced a great stress free game here and the inclusion of hidden features and timed bonus stages that will only be unlocked after the game has been completed, helps to enhance the longevity of the game. Those you who completed the sequels of Tomb Raider and Resident Evil within a few hours will no doubt argue that this game offers little or no challenge, however for the rest of us mere mortals it offers a several days of enjoyable gaming.
80
PlayStationJeuxvideo.com (Jan 13, 2011)
Doté d'un univers unique dédié au rêve, Klonoa : Door To Phantomile nous fait voyager nous-mêmes à travers un jeu de rêve, court mais bien pensé. Sans prétendre bouleverser les codes du genre, le jeu nous propose une audacieuse combinaison de gameplay entre 3D et 2D, soutenue par des dimensions techniques et artistiques assez solides. A tout cela s'ajoute la bonne surprise d'un scénario qui renforce encore l'âme de cet univers simple et magique.
80
PlayStationIGN (Mar 11, 1998)
Klonoa succeeds as a good all around platformer and not just a good two and a half dimension game. Each stage is straightforward, as it should be, but likewise, there're enough secrets to keep the expert gamer enthralled. It's overly cute in some ways, but even that's flawless. If there's anything to gripe about, it's that it doesn't have enough levels, and the bosses are difficult to kill, to say the least. In the platformer genre, though, this is arguably the best one on the market. Don't let this one pass you by.
77
PlayStationVideo Games (May, 1998)
Klonoa macht von der ersten Spielminute an einfach Spaß. Anfangs möchte man gar nicht glauben, was aus der extrem simplen Steuerung (nur zwei Buttons sind belegt) in späteren Welten (ab der Eiszone) für artistische Jump‘n ‘Run-Kapriolen herauszukitzeln sind. Die Pandemonium-verwandte Engine führt Euch in Kombination mit der perfekten Kameraführung durch malerisches Terrain, jedoch alles einen Tick ruhiger und nicht so hektisch wie bei genanntem BMG-Hüpfspiel. (...) Abwechslung wird Namco-like ganz gro geschrieben in Klonoa. Allerdings ist das Abenteuer um den kleinen Kater etwas zu kurz geraten. Erfahrene Jump‘n‘Runner werden‘s in ca. sechs Stunden durch gezockt haben, wobei immer mal wieder nur akrobatisches Handling des Pads unseren Helden vorankommen läßt. Zur Langzeitmotivation: Bis Ihr wirklich alle Alpträume gefunden habt dürfte jedoch schon ein Weilchen vergehen.
74
PlayStationMega Fun (Jun, 1998)
Klonoa revolutioniert zwar das Jump & Run-Genre beileibe nicht, kann aber insgesamt als rundum gelungen bezeichnet werden. Bereits die kindgerechte Aufmachung mit pappig bunten Polygon-Arealen, putzigen Charakteren und dem beschwingt fröhlichen Soundtrack gefällt. Insbesondere die quiekende Kunstsprache in den Cut Scenes finde ich einfach köstlich. Auch das Leveldesign präsentiert sich von seiner erfreulichen Seite. Jeder Abschnitt bietet ein pixelgenaues Design, bei dem es neben fordernden Hüpf-Stafetten auch viele Rätsel zu lösen gibt. Potentielle Käufer müssen sich jedoch im klaren sein, daß Sony mit diesem Titel vor allem die jüngeren PlayStation-User im Visier hat. So gibt es einen sehr geradlinigen Aufbau, ohne motivierende Extras, wie beispielsweise Bonusrunden, sowie einen moderaten Schwierigkeitsgrad, der zusammen mit den Absave-Möglichkeiten für ein recht schnelles Durchspielen sorgt.
70
PlayStationSvenska PlayStation Magasinet (Jun, 1998)
Om du är nybörjare inom plattformsgenren och letar efter ett snyggt och lättspelat spel som introduktion till genren, då är Klonoa: Door to Phantomile ett idealiskt val. De som har lite erfarenhet av genren kommer dock att tycka att spelet är lite för enkelt, och för dem kan vi inte helhjärtat rekommendera det här spelet.
67
PlayStationGame Revolution (Apr, 1998)
Well, that's about it. Experienced games should rent this puppy before investing the money; but it's definitely worth a try. If you're a parent, this should keep your kid out of your face for a long time, although it may be too difficult for very young children. Remember to keep your trigger finger on the mute button!