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Prince of Persia: The Two Thrones (Wii)

73
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
4.5
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 4.5
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 4.2
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.5
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.8
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 5.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.2
Overall MobyScore (4 votes) 4.5


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
Jeuxvideo.com
Parce qu'il s'agit sans aucun doute de l'un des meilleurs jeux sortis ces dernières années, Rival Swords est un achat obligatoire pour tous ceux qui seraient passé à côté de Prince of Persia : Les Deux Royaumes. Les autres n'y trouveront certes pas grand-chose de nouveau, mais le maniement à la Wiimote et au Nunchuk est tellement intuitif qu'on prend un plaisir évident à revivre le destin fascinant de ce prince de Perse maudit. Même si on peut regretter de ne pas avoir affaire à un épisode inédit, la note devait refléter avant tout la qualité indéniable du soft.
89
Nintendo Front
Mit Rival Swords kommt das erste Actiongame auf die Wii, das wirklich überzeugen kann. Die Steuerung geht schnell ins Blut über und nach einer kurzen Eingewöhnungsphase macht es Spaß mit WiiMote und Nunchuck die Schwerterbewegungen des Prinzen nachzuahmen. Grafisch und musikalisch gibt es an Prince of Persia: Rival Swords nichts zu meckern. Einziger Knackpunkt ist, dass das Game selbst im einfachen Modus relativ schwer ist, da einem als dunkler Prinz schnell die Energie verloren geht und man so viele Stellen von vorne spielen muss, was auf Dauer frustrierend wird. Auch ist die Speicherfunktion etwas enttäsuchend, da man nur an bestimmten Stellen in Spiel speichern kann, worüber man aber schnell hinweg sieht, denn ansonsten gibt es an diesem Kracher nichts zu bemängeln.
84
SFT
Der Prinz kehrt nach Babylon zurück, um seinen rechtmäßigen Platz auf dem Thron einzunehmen. Jedoch finden Sie die Stadt verwüstet vor und müssen bald um Ihr Leben kämpfen. Das Spiel basiert inhaltlich auf Prince of Perisa: The Two Thrones, nur die Steuerung wurde für Nintendos Wii angepasst und funktioniert fast so gut wie auf PS2 und Xbox. Als dunkler Prinz schleichen Sie sich unbemerkt an Wachen an und murksen Sie mit Ihrer Kette ab, während Sie sich als heller Prinz actionreiche Fechtduelle liefern.
82
N-Zone
Prince of Persia hat mich mein Leben lang begleitet. Seit dem ersten PC-Spiel streife ich bereits mit dem sportlichen Thronfolger durch Persien. Die GameCube-Trilogie habe ich förmlich verschlungen. Story und Steuerung haben mich damals komplett überzeugt. Dass sich der Titel noch besser spielen lassen würde, konnte ich mir damals nicht vorstellen. Doch es geht: Die Wii-Steuerung macht richtig Bock. Schade, dass Ubisoft abgesehen davon sonst alles beim Alten gelassen hat und das laue Update auch noch zum Vollpreis anbietet. Bei niedrigeren Kosten hätte ich den Titel auch PoP-Kennern ans Herz legen können.
79
Game Chronicles
Prince of Persia: Rival Swords is one of the first games that actually utilize the Wii controls in a fun and intuitive way. Most games just tack them on, making them feel out of place, while Ubisoft spent some time with it, figured out what worked and what didn’t. Unfortunately they didn’t do anything else to improve the game like graphics. It is becoming too easy for developers and publishers to just add minor things to games and then port them to other systems, especially the Wii.
76
Computer Bild Spiele
Die Steuerung per Wii-Gamepad funktioniert klasse. Das ist aber die einzige Neuerung. Wer The Two Thrones bereits kennt, braucht sich für dieses Spiel nicht zu interessieren. Für sich genommen, ist Rival Swords aber eine "gute Sache".
75
Game Over Online
At its core, this is still the same great game we've been playing for years. It comes with all the charm of the Prince's skills, attitude, and acrobatics, and the new controls are quite fun to use, even if they are a bit frustrating at times thanks to the camera control. The fact is that it's still the same game that came out on the PS2 and XBOX. If you are a fan of the series, and have played The Two Thrones, I would recommend playing through that one again and saving fifty bucks. However, if you missed Two Thrones, or are the type of person who craves that motion sensing control, go pick this one up, because even with its flaws it is still Prince of Persia done right.
75
Worth Playing
It's kind of annoying that Ubisoft misled the public by giving this a new name of Prince of Persia: Rival Swords, when it's simply a port of Two Thrones with tacked-on motion controls. While some of Prince's acrobatic movements are decent with the Wiimote, the combat — especially the Speed Kill — suffers badly, and overall, the game performed better with a tradition control scheme. If you haven't played Two Thrones, the third Prince of Persia title, go ahead and buy it for the Gamecube, seeing as you can play it on your Wii anyway — and for a much cheaper price tag.
71
GameSpot
Fundamentally, Prince of Persia Rival Swords is a good game. The question, though, is whether Rival Swords is worth playing over the GameCube version of Two Thrones, which by this time is only $20. There's some added content that mostly equates to a few extra buzz saws lining the walls, so it really comes down to whether the motion controls are worth $30, which they aren't. In fact, the most that can be said for the motion controls is that they stay out of the way. In all other regards, Rival Swords is the same game as Two Thrones, so you'd be much better served just picking up the older version and squandering the $30 you saved on some kind of hardcore Prince of Persia action figure.
71
IGN
The bottom line is that Rival Swords is the same game as The Two Thrones with added Wii controls that sometimes better the experience and sometimes worsen it, but if I had to choose, I'd take a traditional control setup to the new gesture system. Bearing that in mind, I'm telling you to pick up the GameCube version of Two Thrones and play it on Wii if you need a fix of Prince of Persia. It's a lot cheaper and you aren't sacrificing the gore factor, if that's your thing. At the same time, I'm conceding that if you do buy Rival Swords for Nintendo's next-generation console, you won't be walking away with a bad game. It is nearly as fun and engaging today as it was when it was first released in December of 2005 for the other systems.
70
GameSpy
By going for the full $50, Ubisoft turns its back on those gamers curious to play the same title in a new way, and only people with zero Two Thrones experience need apply. And honestly, to them I'd say save $30 by buying the Wii-compatible GameCube version: You're getting a great game either way. Meanwhile, Prince of Persia: Rival Swords is best described as too little, too late.
70
4Players.de
Auch wenn der neue Untertitel ein neues Spiel suggeriert, handelt es sich bei Rival Swords um nichts anderes als eine 1:1-Umsetzung des knapp anderthalb Jahre alten Prince of Persia: The Two Thrones mit einer an Wii angepassten Steuerung. Das Hantieren mit Nunchuk und Wiimote klappt abgesehen von der teils etwas unhandlichen Kameraführung zwar überraschend gut, aber mit einem herkömmlichen Pad spielt es sich nach wie vor flotter und präziser. Wer trotzdem gerne zusätzlichen Körpereinsatz an den Tag legt, kann diesbezüglich jedoch bedenkenlos zugreifen. Dafür den dreifachen Preis des mittlerweile stark reduzierten Originals berappen zu müssen, ohne jegliche Zusatzinhalte serviert zu bekommen, ist jedoch eine Frechheit, die mit entsprechendem Wertungsabzug bestraft wird.
70
Armchair Empire, The
Prince of Persia : Rival Swords continues the Prince’s epic journey toward redemption and/or the complete disruption of the space-time continuum. The games leading up to the Prince’s current predicament – Babylon in flames, the vizier doing all sorts of nasty – are recapped in a barrage of apparent non-sequiters about fate, time, and destiny. All of which should hit the wall above your head. Really, none of it matters unless you’ve been following the story from its beginning in The Sands of Time. Fans of the series should be able to appreciate the continuation of the story but the action treads ground the series has covered many times before.
70
Extreme Gamer
If you haven’t played Two Thrones before, the Wii rendition into Rival Swords is worth a look. Don’t expect next gen visuals, rather an example of a top quality last gen game. The unique controls scheme seems to work for the most part in Rival Swords, and is a fun game to play on the Wii, never mind it’s the only one with this type of content on the system. It’s hard for me to push Rival Swords because you can easily purchase Two Thrones for half the price. If you’re still interested Rival Swords, Ubisoft’s Two Thrones remix will probably meet your Arabian adventure expectations.
65
1UP
Ultimately, Rival Swords is still a great action-adventure game -- one that you should play at some point if this is the type of game you're interested in. And it plays fine on Wii, so as an experiment to see if this type of game could work on Wii -- apart from the odd blood removal and rating shift from Mature to Teen -- it's decently successful. But as a product that costs $50 in a store, it's tough to recommend given its sub-$20 little brother.
64
Game Freaks 365
With so little added to the game, it's a shame that Ubisoft's Wii-make was released at the full $50 tag. If it had been $30, it would be worth the purchase of anyone who missed Two Thrones. I myself only played Two Thrones for an hour or so, so getting further into the game via Rival Swords was entertaining and enjoyable for me during my rental of the game. However, it is a full-priced game, and that to me entirely throws out the purchasing option. There are hardly any extras or additional bonuses, and that’s a tragedy. If Wii-makes are going to happen, they need to invigorate the consumer and show him or her that the Wii can do more than the GameCube, and the Wii-make needs bonuses. Otherwise, the Wii game in question isn’t worth its price, period. Unfortunately Rival Swords falls into that category.
60
Softpedia
Rival Swords is a good title that only rivals itself. It's like a "could have been" game born dead... How can you compete with your older version that's exactly like you and costs 50 percent less? I'm talking about The Two Thrones game that's available on the Wii thanks to the backwards compatibility. I'm still searching for a reason to recommend you to play Rival Swords, but nothing comes to my mind unless you're a die-hard Prince of Persia fan and a collector.
60
Eurogamer.de
Das Produkt, Prince of Persia: Rival Swords für Nintendo Wii, erfüllt in keiner Weise die von Ubisoft geweckten Erwartungen. Weder nutzt es die "revolutionäre Wii-Fernbedienung" optimal aus, noch bietet es eine "neuartige Mehrspielerfahrung" oder andere Neuerungen. Das Produkt an sich ist per se nicht schlecht, galt Prince of Persia: The Two Thrones doch als sehr gutes Action-Adventure, doch schlussendlich ist es auf Wii nur ein weiterer Beweis dafür, dass sich bestehende Spielkonzepte nicht mit minimalem Aufwand für die neue Konsole umsetzen lassen.
60
Gamekult
En dépit d'un changement de nom pour passer incognito, Prince of Persia : Rival Swords n'est rien d'autre qu'un portage vite fait des Deux Royaumes, avec une compatibilité Wiimote qui justifie difficilement les 60 € au tarif du neuf. Techniquement obsolète, pas toujours précis, le jeu a le mérite d'être efficace et bien fichu, suffisamment en tout cas pour que les nouveaux venus profitent du spectacle. Délesté d'une ambiance néo-gothique qui ne collait pas trop avec le personnage d'origine, Rival Swords s'inscrit en fait dans la lignée des Sables du Temps, ce qui ne pourra que séduire les fans de la première heure. Les morts discrètes, les acrobaties originales et la transformation en Dark Prince ouvrent de nouvelles perspectives dans le level design, même si l'effet nouveauté s'estompe un peu vite, au point de laisser sur leur faim les joueurs habitués à cette mécanique presque trop bien huilée, Wiimote ou non.