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Critic Reviews

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90 (Apr 06, 2007)
Parce qu'il s'agit sans aucun doute de l'un des meilleurs jeux sortis ces dernières années, Rival Swords est un achat obligatoire pour tous ceux qui seraient passé à côté de Prince of Persia : Les Deux Royaumes. Les autres n'y trouveront certes pas grand-chose de nouveau, mais le maniement à la Wiimote et au Nunchuk est tellement intuitif qu'on prend un plaisir évident à revivre le destin fascinant de ce prince de Perse maudit. Même si on peut regretter de ne pas avoir affaire à un épisode inédit, la note devait refléter avant tout la qualité indéniable du soft.
Nintendo Front (Apr 10, 2007)
Mit Rival Swords kommt das erste Actiongame auf die Wii, das wirklich überzeugen kann. Die Steuerung geht schnell ins Blut über und nach einer kurzen Eingewöhnungsphase macht es Spaß mit WiiMote und Nunchuck die Schwerterbewegungen des Prinzen nachzuahmen. Grafisch und musikalisch gibt es an Prince of Persia: Rival Swords nichts zu meckern. Einziger Knackpunkt ist, dass das Game selbst im einfachen Modus relativ schwer ist, da einem als dunkler Prinz schnell die Energie verloren geht und man so viele Stellen von vorne spielen muss, was auf Dauer frustrierend wird. Auch ist die Speicherfunktion etwas enttäsuchend, da man nur an bestimmten Stellen in Spiel speichern kann, worüber man aber schnell hinweg sieht, denn ansonsten gibt es an diesem Kracher nichts zu bemängeln.
If you read what I said you all know the conclusion by now: Did you play the Two Thrones before? You can probably save the $50 for the next game, as the only thing that has been changed from the Two Thrones is the controls, which now imply swing the Wii-mote and Nunchuk as a sword; if you haven't played the Two Thrones and enjoy platforming mixed with fighting and puzzles, don't miss this game; it's a true masterpiece.
SFT (Apr, 2007)
Der Prinz kehrt nach Babylon zurück, um seinen rechtmäßigen Platz auf dem Thron einzunehmen. Jedoch finden Sie die Stadt verwüstet vor und müssen bald um Ihr Leben kämpfen. Das Spiel basiert inhaltlich auf Prince of Perisa: The Two Thrones, nur die Steuerung wurde für Nintendos Wii angepasst und funktioniert fast so gut wie auf PS2 und Xbox. Als dunkler Prinz schleichen Sie sich unbemerkt an Wachen an und murksen Sie mit Ihrer Kette ab, während Sie sich als heller Prinz actionreiche Fechtduelle liefern.
N-Zone (Apr 04, 2007)
Prince of Persia hat mich mein Leben lang begleitet. Seit dem ersten PC-Spiel streife ich bereits mit dem sportlichen Thronfolger durch Persien. Die GameCube-Trilogie habe ich förmlich verschlungen. Story und Steuerung haben mich damals komplett überzeugt. Dass sich der Titel noch besser spielen lassen würde, konnte ich mir damals nicht vorstellen. Doch es geht: Die Wii-Steuerung macht richtig Bock. Schade, dass Ubisoft abgesehen davon sonst alles beim Alten gelassen hat und das laue Update auch noch zum Vollpreis anbietet. Bei niedrigeren Kosten hätte ich den Titel auch PoP-Kennern ans Herz legen können.
XGN (Jun 11, 2007)
Prince of Persia: Rival Swords is nog altijd een geweldige avontuurlijke actie game. De Wii controls zijn goed uitgedacht en werken soepel, maar maken weinig verschil met voorgaande versies. Als je de game nog nooit hebt gespeeld, is het een aanrader voor elke Wii bezitter, maar degene die The Two Thrones al eens hebben gespeeld kunnen hun geld beter ergens anders aan besteden.
Game Chronicles (May 02, 2007)
Prince of Persia: Rival Swords is one of the first games that actually utilize the Wii controls in a fun and intuitive way. Most games just tack them on, making them feel out of place, while Ubisoft spent some time with it, figured out what worked and what didn’t. Unfortunately they didn’t do anything else to improve the game like graphics. It is becoming too easy for developers and publishers to just add minor things to games and then port them to other systems, especially the Wii.
Computer Bild Spiele (May 02, 2007)
Die Steuerung per Wii-Gamepad funktioniert klasse. Das ist aber die einzige Neuerung. Wer The Two Thrones bereits kennt, braucht sich für dieses Spiel nicht zu interessieren. Für sich genommen, ist Rival Swords aber eine "gute Sache".
Dazu stimmen Umfang und Atmosphäre und die Portierung auf Wii ist insgesamt gut gelungen. Auf der anderen Seite muss man aber auch bedenken, dass Ubisoft hier nichts weiter gemacht hat, als das Spiel für eine abwärtskompatible (!) Konsole neu aufzuwärmen und ihm eine neue Steuerung zu verpassen. Dass man nicht einmal die Grafik wirklich merklich überarbeitet oder zusätzliche Features oder Passagen hinzugefügt hat, stellt für mich noch einen weiteren Minuspunkt dar. Nun muss jeder für sich selbst entscheiden, ob ihm eine neue, nicht wirklich überragend bessere Steuerung tatsächlich 50€ wert ist, oder ob er nicht doch lieber zur mittlerweile sehr günstigen Cube-Version greift und diese auf Wii spielt. In die Endbewertung fließen sowohl der Faktor, dass es sich hierbei um ein tolles Spiel handelt, als auch der Punkt, dass der Vollpreis absolut nicht (mehr) gerechtfertigt ist, mit ein.
Game Over Online (Jul 16, 2007)
At its core, this is still the same great game we've been playing for years. It comes with all the charm of the Prince's skills, attitude, and acrobatics, and the new controls are quite fun to use, even if they are a bit frustrating at times thanks to the camera control. The fact is that it's still the same game that came out on the PS2 and XBOX. If you are a fan of the series, and have played The Two Thrones, I would recommend playing through that one again and saving fifty bucks. However, if you missed Two Thrones, or are the type of person who craves that motion sensing control, go pick this one up, because even with its flaws it is still Prince of Persia done right.
Worth Playing (Apr 23, 2007)
It's kind of annoying that Ubisoft misled the public by giving this a new name of Prince of Persia: Rival Swords, when it's simply a port of Two Thrones with tacked-on motion controls. While some of Prince's acrobatic movements are decent with the Wiimote, the combat — especially the Speed Kill — suffers badly, and overall, the game performed better with a tradition control scheme. If you haven't played Two Thrones, the third Prince of Persia title, go ahead and buy it for the Gamecube, seeing as you can play it on your Wii anyway — and for a much cheaper price tag.
GameSpot (Apr 06, 2007)
Fundamentally, Prince of Persia Rival Swords is a good game. The question, though, is whether Rival Swords is worth playing over the GameCube version of Two Thrones, which by this time is only $20. There's some added content that mostly equates to a few extra buzz saws lining the walls, so it really comes down to whether the motion controls are worth $30, which they aren't. In fact, the most that can be said for the motion controls is that they stay out of the way. In all other regards, Rival Swords is the same game as Two Thrones, so you'd be much better served just picking up the older version and squandering the $30 you saved on some kind of hardcore Prince of Persia action figure.
IGN (Apr 04, 2007)
The bottom line is that Rival Swords is the same game as The Two Thrones with added Wii controls that sometimes better the experience and sometimes worsen it, but if I had to choose, I'd take a traditional control setup to the new gesture system. Bearing that in mind, I'm telling you to pick up the GameCube version of Two Thrones and play it on Wii if you need a fix of Prince of Persia. It's a lot cheaper and you aren't sacrificing the gore factor, if that's your thing. At the same time, I'm conceding that if you do buy Rival Swords for Nintendo's next-generation console, you won't be walking away with a bad game. It is nearly as fun and engaging today as it was when it was first released in December of 2005 for the other systems.
70 (May 17, 2007)
This Wii port of Two Thrones only really differentiates itself by its controls, so if you like the idea of slashing the Wii-mote and Nunchuck, Rival Swords is well worth a look.
GamesRadar (May 02, 2007)
The best Prince of Persia since Sands of Time returns with cool motion controls and not much else
GamingExcellence (Jun 04, 2007)
To buy or not to buy is the final question. The Wii controls do add a significant amount to the experience, but not enough to justify a 200% increase for the going rate for the game. Considering how little else Ubisoft put into this package, with no other enhancements to speak of, Ubisoft is essentially getting them to pay full price for the same game twice. Maybe if they had added a few more toppings to this pizza, it would be worth the investment, but not as it stands. It's still worth grabbing a slice, but probably no more than a rental.
GameSpy (Apr 12, 2007)
By going for the full $50, Ubisoft turns its back on those gamers curious to play the same title in a new way, and only people with zero Two Thrones experience need apply. And honestly, to them I'd say save $30 by buying the Wii-compatible GameCube version: You're getting a great game either way. Meanwhile, Prince of Persia: Rival Swords is best described as too little, too late.
70 (Apr 14, 2007)
Auch wenn der neue Untertitel ein neues Spiel suggeriert, handelt es sich bei Rival Swords um nichts anderes als eine 1:1-Umsetzung des knapp anderthalb Jahre alten Prince of Persia: The Two Thrones mit einer an Wii angepassten Steuerung. Das Hantieren mit Nunchuk und Wiimote klappt abgesehen von der teils etwas unhandlichen Kameraführung zwar überraschend gut, aber mit einem herkömmlichen Pad spielt es sich nach wie vor flotter und präziser. Wer trotzdem gerne zusätzlichen Körpereinsatz an den Tag legt, kann diesbezüglich jedoch bedenkenlos zugreifen. Dafür den dreifachen Preis des mittlerweile stark reduzierten Originals berappen zu müssen, ohne jegliche Zusatzinhalte serviert zu bekommen, ist jedoch eine Frechheit, die mit entsprechendem Wertungsabzug bestraft wird.
Armchair Empire, The (May 11, 2007)
Prince of Persia : Rival Swords continues the Prince’s epic journey toward redemption and/or the complete disruption of the space-time continuum. The games leading up to the Prince’s current predicament – Babylon in flames, the vizier doing all sorts of nasty – are recapped in a barrage of apparent non-sequiters about fate, time, and destiny. All of which should hit the wall above your head. Really, none of it matters unless you’ve been following the story from its beginning in The Sands of Time. Fans of the series should be able to appreciate the continuation of the story but the action treads ground the series has covered many times before.
Extreme Gamer (Apr 16, 2007)
If you haven’t played Two Thrones before, the Wii rendition into Rival Swords is worth a look. Don’t expect next gen visuals, rather an example of a top quality last gen game. The unique controls scheme seems to work for the most part in Rival Swords, and is a fun game to play on the Wii, never mind it’s the only one with this type of content on the system. It’s hard for me to push Rival Swords because you can easily purchase Two Thrones for half the price. If you’re still interested Rival Swords, Ubisoft’s Two Thrones remix will probably meet your Arabian adventure expectations.
Gaming Target (May 09, 2007)
Overall Prince of Persia: Rival Swords is not a bad game, but it can get very frustrating. There are lots of save points but they can sometimes blend into the background making them hard to notice. The jumping around can get tedious and I found myself sometimes at a loss as to which parts of the background were interactive and which weren't. These things shouldn't come as a surprise to those that are already familiar with the series. If you're already a Prince of Persia fan I'm sure you'll enjoy Rival Swords.
1UP (Apr 16, 2007)
Ultimately, Rival Swords is still a great action-adventure game -- one that you should play at some point if this is the type of game you're interested in. And it plays fine on Wii, so as an experiment to see if this type of game could work on Wii -- apart from the odd blood removal and rating shift from Mature to Teen -- it's decently successful. But as a product that costs $50 in a store, it's tough to recommend given its sub-$20 little brother.
With so little added to the game, it's a shame that Ubisoft's Wii-make was released at the full $50 tag. If it had been $30, it would be worth the purchase of anyone who missed Two Thrones. I myself only played Two Thrones for an hour or so, so getting further into the game via Rival Swords was entertaining and enjoyable for me during my rental of the game. However, it is a full-priced game, and that to me entirely throws out the purchasing option. There are hardly any extras or additional bonuses, and that’s a tragedy. If Wii-makes are going to happen, they need to invigorate the consumer and show him or her that the Wii can do more than the GameCube, and the Wii-make needs bonuses. Otherwise, the Wii game in question isn’t worth its price, period. Unfortunately Rival Swords falls into that category.
60 (UK) (May 07, 2007)
It's also a two year old game and certainly looks it, with muddy last-gen graphics and some disturbing clipping in the cut-scenes as the Prince's spaghetti hair cuts through his shoulders. Given its age, you can pick it up for next to nothing on the Gamecube or, better yet, buy it as part of a trilogy pack for PS2 or PC. While the Wii version is a good game and takes to its new control scheme well enough to justify the port, it's just not sufficiently different to recommend a purchase, especially if you can source it elsewhere.
Softpedia (Jul 22, 2007)
Rival Swords is a good title that only rivals itself. It's like a "could have been" game born dead... How can you compete with your older version that's exactly like you and costs 50 percent less? I'm talking about The Two Thrones game that's available on the Wii thanks to the backwards compatibility. I'm still searching for a reason to recommend you to play Rival Swords, but nothing comes to my mind unless you're a die-hard Prince of Persia fan and a collector.
60 (Apr 03, 2007)
Das Produkt, Prince of Persia: Rival Swords für Nintendo Wii, erfüllt in keiner Weise die von Ubisoft geweckten Erwartungen. Weder nutzt es die "revolutionäre Wii-Fernbedienung" optimal aus, noch bietet es eine "neuartige Mehrspielerfahrung" oder andere Neuerungen. Das Produkt an sich ist per se nicht schlecht, galt Prince of Persia: The Two Thrones doch als sehr gutes Action-Adventure, doch schlussendlich ist es auf Wii nur ein weiterer Beweis dafür, dass sich bestehende Spielkonzepte nicht mit minimalem Aufwand für die neue Konsole umsetzen lassen.
Gamekult (Apr 20, 2007)
En dépit d'un changement de nom pour passer incognito, Prince of Persia : Rival Swords n'est rien d'autre qu'un portage vite fait des Deux Royaumes, avec une compatibilité Wiimote qui justifie difficilement les 60 € au tarif du neuf. Techniquement obsolète, pas toujours précis, le jeu a le mérite d'être efficace et bien fichu, suffisamment en tout cas pour que les nouveaux venus profitent du spectacle. Délesté d'une ambiance néo-gothique qui ne collait pas trop avec le personnage d'origine, Rival Swords s'inscrit en fait dans la lignée des Sables du Temps, ce qui ne pourra que séduire les fans de la première heure. Les morts discrètes, les acrobaties originales et la transformation en Dark Prince ouvrent de nouvelles perspectives dans le level design, même si l'effet nouveauté s'estompe un peu vite, au point de laisser sur leur faim les joueurs habitués à cette mécanique presque trop bien huilée, Wiimote ou non.
The Wiire (Jun 04, 2007)
While I personally cannot recommend this title, die-hard fans of the Sands of Time series may still find enjoyment in this latest entry. Prince of Persia: Rival Swords, however, is not worth fifty bucks. At best, this game is worthy of a rental as long as the rental store has moderate late fees. For those who want to buy, but are not willing to shill out the extra dough, cheap copies of The Two Thrones are more than likely available in the GameCube sections of game stores. Those who want to experience Prince of Persia: Rival Swords with motion sensors and 480p support (although widescreen is not supported) will pay a premium price for it, but they may find that the novelty is not worth the extra cash.