Tenchu: Shadow Assassins
aka:
Tenchu 4
Moby ID: 59866
[ PSP ] [ Wii ]
Wii credits (2008)
230 people (218 professional roles, 12 thanks) with 258 credits.
Tenchu Staff (天誅スタッフ) |
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Producer (プロデューサー) | Masanori Takeuchi (竹内 将典) |
Director (ディレクター) | Keisuke Kanayama (金山 圭輔) |
Project Manager (プロジェクトマネージャー) | Kazuhiko Hirose (広瀬 和彦) |
Based On Game Design Concept By (ゲームデザイン原案) | Jennifer Schneidereit (ジェニファー・シュナイダーライト) |
Game Concept (企画原案) | Tomonori Kawanishi (川西 友則), Keisuke Kanayama (金山 圭輔) |
Lead Game Designer (プランナーチーフ) | Yasuhiro Abe (阿部 康弘) |
Game Designers (企画仕様) | Tomoatsu Miyazaki, Keiichi Watanabe (渡部 圭一), Tetsushi Saitō (齋藤 哲志), Dai Ōyama (大山 大), Keisuke Kanayama (金山 圭輔) |
Lead Programmer (プログラムチーフ) | Nobuhiro Momiyama (籾山 伸弘) |
Programmers (プログラム) | Masaki Fukuda (福田 真樹), Junichi Hayasaka (Anchor Entertainment Inc. [早坂 順一 (株式会社アンカーエンターテインメント)]), Yuki Imura (Cable Entertainment [井村 友規 (有限会社ケーブルエンタテインメント)]), Takehiro Yamaguchi (Cable Entertainment [山口 竹覚 (有限会社ケーブルエンタテインメント)]), Noriyuki Katsuta (CREEK & RIVER Co. Ltd. [勝田 憲幸 (クリーク・アンド・リバー社)]), Kenichi Hashimoto (TIME INTERMEDIA Corporation [橋本 健一 (株式会社タイムインターメディア)]), Yōichi Okuda (TIME INTERMEDIA Corporation [奥田 陽一 (株式会社タイムインターメディア)]), Yōsuke Ikeda (TIME INTERMEDIA Corporation [池田 洋介 (株式会社タイムインターメディア)]) |
Level Designers (レベルデザイン&データ) | Shō Honma (本間 翔), Megumi Kawabata (川端 恵), Kazuto Hasuda (蓮田 一仁), Yūta Tomioka (冨岡 裕大) |
Level Data (レベルデータ) | Hiroshi Marumoto (丸本 洋史), Eri Ogawa (DIGITALSCAPE Co. Ltd. [小川 恵里 (株式会社デジタルスケープ)]), Satoshi Shiroguchi (城口 聡) |
Game Tuning (チューニング) | Keisuke Miyauchi (宮内 継介) |
Art Director (アートディレクター) | Yoshiyuki Okada (岡田 義之) |
Lead Design Technician (デザインテクニカルチーフ) | Yoshitake Sato (佐藤 嘉武 (ZJB)) |
Character Design Concept (キャラクター原案) | Takako Matsumoto (松本 貴子), Takayuki Sasaki (佐々木 崇元), Gou Takahashi (Gontaro (exsa) [高橋ゴウ (exsa株式会社)]), Harumi Yamashita (exsa [山下 はるみ (exsa株式会社)]), Tsuyoshi Ito (exsa [伊藤 剛 (exsa株式会社)]) |
Lead Character Modeler (キャラクターモデルチーフ) | Ayumu Hasegawa (CREEK & RIVER Co. Ltd. [長谷川 歩 (クリーク・アンド・リバー社)]) |
Lead Character Tech (キャラクターテクニカルチーフ) | Kozue Takahashi (高橋 梢) |
Character Modelers (キャラクターモデル) | Yasushi Saitō (CREEK & RIVER Co. Ltd. [斉藤 寧 (クリーク・アンド・リバー社)]), Hiroya Yui (CREEK & RIVER Co. Ltd. [由井 博也 (クリーク・アンド・リバー社)]), Midori Matsubara (CREEK & RIVER Co. Ltd. [松原 みどり (クリーク・アンド・リバー社)]), Daisuke Honda (CREEK & RIVER Co. Ltd. [本田 大輔 (クリーク・アンド・リバー社)]), Yōsuke Kobayashi (CREEK & RIVER Co. Ltd. [小林 洋介 (クリーク・アンド・リバー社)]), Seiji Watanabe (CREEK & RIVER Co. Ltd. [渡辺 盛司 (クリーク・アンド・リバー社)]), Mayu Hosaka (CREEK & RIVER Co. Ltd. [保坂 繭 (クリーク・アンド・リバー社)]), Ichirō Satō (佐藤 一朗) |
Character Model Editor (マユキャラクターモデル調整) | Akihiko Ōtsuka (大塚 明彦), Kohei Nakamura (中村 康平) |
Animal Modeler (動物モデル) | Kohei Nakamura (中村 康平) |
Level Graphics (マップ原画) | Ai Kishimoto (岸本 愛), Kōsuke Shikano (鹿野 孝介), Gou Takahashi (Gontaro (exsa) [高橋ゴウ (exsa株式会社)]) |
Fusuma Art‑Design (襖絵デザイン) | Asuka Anan (阿南 あす香) |
Lead Level Modeler (マップモデルチーフ) | Yoshitake Sato (佐藤 嘉武 (ZJB)) |
Map Modelers (マップモデル) | Keiichi Watanabe (渡部 圭一), Akihiko Ōtsuka (大塚 明彦), Akiko Iwamatsu (岩松 晶子), Ai Kishimoto (岸本 愛), Kozue Takahashi (高橋 梢) |
Lead Animator (アニメーションチーフ) | Chiharu Hayashi (林 千春) |
Animators (アニメーション) | Masaki Kawakami (川上 政希), Naoki Yoshikawa (吉川 直希), Fumie Tomono (CREEK & RIVER Co. Ltd. [友野 文恵 (クリーク・アンド・リバー社)]) |
Lead Movie Animator (ムービーアニメーションチーフ) | Masaki Kawakami (川上 政希) |
Movie Animators (ムービーアニメーション) | Naoki Yoshikawa (吉川 直希), Yoshiaki Arimura (有村 斉章) |
Cat Animator (猫アニメーション) | Takamitsu Nakahama (中濱 貴光) |
Motion Capture (モーションキャプチャー) | Yoshiaki Arimura (有村 斉章) |
Motion Actor Coordinator (モーションアクターコーディネイト) | Katsugekiza [活劇座] |
Combat & Action Coordinator (殺陣&アクションコーディネイト) | Katsugekiza [活劇座] |
Motion Acting Advisor (モーションアクトアドバイス) | Katsugekiza [活劇座] |
Motion Actors (モーションアクター) | Wataru Koga (古賀 亘), Motoki Kawana (川名 求己), Akira Sugihara (杉原 明), Kenji Hata (葉多 剣治), Junya Iwamoto (岩本 淳也) |
Motion Actors' Support (モーションアクターサポート) | Yutaka Kambe (神戸 豊), Tony Hosokawa (細川 桃仁) |
Junior Motion Actors (サブモーションアクター) | Yoshitake Sato (佐藤 嘉武 (ZJB)), Yasuhiro Abe (阿部 康弘) |
UI Designer (UIデザイン&レソース) | Mika Iizuka (飯塚 三華) |
Object Designer and Modeler (オブジェクトデザイン&モデル) | Kohei Nakamura (中村 康平) |
Visual Effects (視覚エフェクト) | Yoshitake Sato (佐藤 嘉武 (ZJB)), Ai Kishimoto (岸本 愛) |
Technical Advisor (デザインデクニカルアドバイザー) | Yumiko Sugiyama (杉山 由美子) |
Scriptwriter (脚本) | Yasuhiro Abe (阿部 康弘) |
Scenario Editor (シナリオリライト) | Renji Takigawa (滝川 廉治) |
Storyboard Artists (絵コンテ) | Welz Animation Studios [ウェルツアニメーション], Munehiro Kasuya (粕谷 宗弘), Yuki Enomoto (榎本 悠紀), Akito Satō (佐藤 明登), Norio Matsuda (松田 範雄), Takako Baba (馬場 貴子) |
Movie Production (ムービー制作) | Yoshitake Sato (佐藤 嘉武 (ZJB)), Sugoroku Graphics [スゴロクグラフィックス], Kōichirō Horie (堀江 広一郎), Seiichi Iwasaki (岩崎 誠一), Hiroyuki Hayashi (林 浩之), Reika Endō (遠藤 札香), Miki Nakazawa (中村 美樹) |
Movie Production Assistance (ムービー制作補助) | Madoka Nakamura (中村 まどか), Naoki Yoshikawa (吉川 直希) |
Composer / Producer (作曲編曲/プロデュース) | Noriyuki Asakura ('alpha' [朝倉“α”紀行]) |
Music Production (音楽制作会社) | Mega‑Alpha Inc. [株式会社メガアルファ] |
Violin (ヴァイオリン) | Tetsuya Ochiai (GENITTETSU [弦一徹]) |
Cello (チェロ) | Robin Dupuy (Mega-Alpha [ロビン・デュプイ (メガアルファ)]) |
Contrabass (コントラバス) | Mark Tourian (マーク・トゥーリアン) |
Electric Bass (エレクトリック・ベース) | Tatsuhiko Hizawa (樋澤 達彦) |
Acoustic Guitar (アコースティック・ギター) | Kiyotsugu Amano (天野 清継) |
Electric Guitar (エレクトリック・ギター) | Taro Fujikado (Mega-Alpha [藤門 太郎 (メガアルファ)]) |
Erhu (二胡) | Reiko Tsuchiya (土屋 玲子) |
Shino‑bue (篠笛) | Hyakutaka Fukuhara (福原 百貴) |
Shamisen (津軽三味線) | Yutaka Oyama (小山 豊) |
Computer Programming (コンピュータ・プログラミング) | Noriyuki Asakura (Mega-Alpha [朝倉 紀行 (メガアルファ)]) |
Sampling (サンプリング・マニピュレート) | Noriyuki Asakura (Mega-Alpha [朝倉 紀行 (メガアルファ)]) |
Theme Song "In the Depths of Dreams" (主題歌 「夢の淵」) |
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Soprano Vocals (ソプラノ・ヴォーカル) | Tomoko Shibata (柴田 智子) |
Lyrics (作詞) | Tomoko Shibata (柴田 智子) |
Composer (作編曲) | Noriyuki Asakura (朝倉 紀行) |
German Translator (ドイツ語訳) | Alexandra Haefelin (サンドラ・ヘフィリン) |
German Language Instructor (ドイツ語発音トレーナー) | Michael Stein (Dr. Michael Stein [ミヒャエル・シュタイン]) |
Recording Engineer (レコーディング・エンジニア) | Guido Lynn (Mega-Alpha [ギドー・リン (メガアルファ)]) |
Mix Engineer (ミックス・エンジニア) | Noriyuki Asakura (Mega-Alpha [朝倉 紀行 (メガアルファ)]), Guido Lynn (Mega-Alpha [ギドー・リン (メガアルファ)]) |
Mastering Engineer (マスタリング・エンジニア) | Kazuo Kuwabara (Mega-Alpha [桑原 和男 (メガアルファ)]) |
Other |
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Sound Staff(サウンドエフェクト&ムービー音響) | Kōichi Suenaga (末永 浩一), Hideyuki Eto (衞藤 英幸) |
Title Logo Art (ロゴ題字作成) | Shinsaku Matsuoka (松岡 真作) |
QA Staff (デバッグ) | Yoshiyuki Ikeda (池田 吉志), Atsushi Miyamoto (宮本 敦), Kenji Akiba (秋葉 賢治), Takuro Seguchi (瀬口 拓郎), Hiroyasu Itakura (板倉 弘恭), Ryūsei Inoie (井上 竜生), Tomohiro Itō (伊藤 友広), Yoshie Iizuka (飯塚 好永), Hironori Hagiwara (萩原 宏典), Takuma Kinjo (金城 拓磨), Kei Sato (佐藤 佳), Naoto Tomita (富田 直人), Masanori Takebe (武部 将典), Kazumi Kawada (川田 一美), Yuji Takei (竹居 勇二), Takuto Shibamichi (芝道 拓人) |
Prototype Translations (プロトチュートリアル英訳の補助) | Jean-Louis Ly (ジャン・ルイ・リ) |
Special Thanks (スペシャルサンクス) | Masaya Yamazaki (山崎 雅也), Yū Nishiyama (西山 優), Takaharu Yoshida (吉田 貴晴), Takashi Iwama (岩間 崇), Special thanks to all members of Tenchu Checkpoint, http://www.tenchu.de |
Ubisoft 3rd Party San Francisco |
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VP, 3rd Party Operations | James Regan |
Director, Business Development | Arisa Furugen |
Senior Manager, Republishing | Nao Higo |
Associate Producer | Kenan Alpay |
Localization Coordinator | Sayuri Tanabe |
Ubisoft North America |
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President | Laurent Detoc |
Senior Vice President, Publishing | Jay Cohen |
Senior Vice President, Sales & Marketing | Tony Key |
Director, Marketing | Adam Novickas |
Group Brand Manager | Sam Saliba |
Senior Brand Manager | Tom Yu |
Senior Public Relations Manager | Michael Beadle |
Manager, Digital Marketing | David Macachor |
Sr. Mgr, Production Planning | Josh Ostrander |
Production Coordinators | Josh Taillon, Adam Zachary |
ESRB Manager | Shannon Kokoska |
ESRB Coordinator | Edwin Zee |
Sr. Manager, U.S. 3rd Party Editorial Marketing | Michael Jeffress |
Int. Product Manager, U.S. 3rd Party Editorial Marketing | Pierre Gravereau |
North America Marketing & Sales | Allen Adler, Lily Atkins, Alison Baker, Rance Brown, Jason Cantor, Ed Casey, Cherrie Chiu, Eileen Cislak, Karen Conroe, Jeff Dandurand, Melanie Desliens, Scott Dixon, Michael Eisenberg, Michael Hammond, Justin Landskron, Ellen Lee, Julia Loranger, Joshua Milligan, Ryan Molyneaux, Dan Morrill, Philip Navidad, Natalie Ochoa, Joe Rongavilla, Li Shen, Brigham Stitt, Laura Wong, Ryan Yount |
Ubisoft Quality Assurance |
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Worldwide Quality Control Director | Éric Tremblay |
Montreal Quality Control Studio Manager | Jonathan Moreau |
Quality Control Studio Coordinator | Maxime Faucher |
Lead Compliance Specialist | Olivier Dignard |
Compliance Specialists | Roger Jr. Chabot, Olivier Guilbault, Amélie Nolin, Francis Quintal |
Laboratories Bug-Tracker Inc. |
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President | Antoine Carre |
Vice‑President Operations | Paquito Hernandez |
QA Supervisor | Kaveh Masrour |
Organizational Efficiency Executive | Cybel Fournier |
Localization Department Manager | Audrey Demanget |
Localization Project Manager | Christina E. Verlinden |
Localization Testers | Sophie Foliguet, Sonia Di Capo, Gudrun Deumié-Michael, Marina Villarroel, Raphaël L'Heureux, Ornella Hemingway, Elsa Heang, Nicolas Bricault, Felipe Espinoza, Sinje Duesterwald, Eduardo Soto-Falcon, Flor de Maria Vides Alfaro, Giovanni Romano, Stefano Luciani |
Functionality Department Manager | Eric Hum |
Functionality Testers | Jonathan Ouellette, Gabriel Germano, Simon Vaillancourt, Alexandre Turpin |
Japanese Translator | Hiroshi Goto |
English Voice-over Recording |
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Voice‑over Casting | Cup of Tea Productions |
Project Manager | Lainie Bushey |
Engineer | Steve Cunningham |
Editors | Jean-Luc Dub, Danni Hunt |
Voice‑over Directors | Sam Riegel, Liam C. O'Brien |
Recording Studio | Cup of Tea / NSI |
English Translation |
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Translation Services | 8‑4, Ltd. |
Coordinators | John Ricciardi, Hiroko Minamoto |
Translator | Brian Gray |
Translation Support | Andrew Church, Mark MacDonald |
Special Thanks | Frank Hom, Hiroshi Okun, Peter Helm, Ramelle Ballesca, Elena MacOmber, Michiko Fukai |
Other [2] |
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© Copyright | Havok, Dolby Laboratories, Acquire, FromSoftware, Ubisoft Entertainment |
Executive Producer (エグゼクティブプロデューサー) | Eiichi Nakajima (中島 英一) |
Supervisor (監修) | Takuma Endo (遠藤 琢磨) |
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Collaborations
MobyPro Early Access
People credited on this game were also credited on:
- Way of the Samurai 3, a group of 48 people
- Assassin's Creed II: Discovery, a group of 41 people
- Armored Core: For Answer, a group of 37 people
- Way of the Samurai 4, a group of 36 people
- Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2, a group of 36 people
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Other Games
MobyPro Early Access
In addition to this game, these people were also credited on other games:
- Tony Key on 370 other games
- Laurent Detoc on 337 other games
- Éric Tremblay on 313 other games
- Liam C. O'Brien on 282 other games
- Adam Novickas on 272 other games
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Credits contributed by Rounin.