User Reviews

Timeless Masterpieces SNES D P (124)
Fun and tight emulator package. DOS Robert Morgan (859)

Our Users Say

Platform Votes Score
DOS 11 3.5
Dreamcast Awaiting 5 votes...
Game.Com Awaiting 5 votes...
Genesis Awaiting 5 votes...
PlayStation Awaiting 5 votes...
SEGA Saturn Awaiting 5 votes...
SNES Awaiting 5 votes...
Windows Awaiting 5 votes...
Combined User Score 11 3.5


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
PlayStationThe Video Game Critic (Jul 15, 1999)
I had never even heard of Bubbles before, but this bizarre game won me over in a big way. As you guide a bubble around the sink, he grows as he collects other bubbles, but must avoid bugs and razors. Sinistar is pretty lame, but has the distinction of being the first video game to feature voice synthesis! As icing on the cake, this package includes fascinating and sometime hilarious interviews with the original programmers.
90
PlayStationGamePro (US) (Jun, 1996)
If you don't remember any game before Mortal Kombat, these antiques might scare you. But if you remember when it cost only a quarter to play, chances are you'll want Williams Arcade's Greatest Hits.
80
PlayStationAll Game Guide (1998)
For those of us who grew up playing these and other pieces of video game history down at the mall, Williams Arcade's Greatest Hits is more than a heavy dose of nostalgia. It's a whole lot of fun.
80
Game.ComGamesFirst! (Oct 02, 1999)
Williams' Arcade Classics is a must have for any game.com owner. The game.com breathes life into these old games, exposing these old greats to a whole new generation of Defenders and Jousters. And these are the games that show off the game.com's stuff. Game.com's strongest titles, in my opinion, are the originals (game.com only) and the old school classics. Portable systems do best with short games that don't need to be saved, simple graphics, and easy controls. That's what Williams' Arcade Classics give you-perfect portable fun.
79
PlayStationElectronic Gaming Monthly (EGM) (Jun, 1996)
All of the titles are just like the originals using the same codes (a lot of old arcade tricks still work too!). However there is one problem, being the old-time gamer I am, I was very used to the old button configurations and joysticks to the original versions, so the games did take a bit of getting used to. I only wish the'd release "arcade classic" controllers.
75
Game.ComThe Video Game Critic (Sep 09, 2014)
Taken as a whole however, Williams Arcade Classics is one of the more enjoyable carts for the Game.com. At least you won't hate it.
73
DOSPC Player (Germany) (Dec, 1995)
Digital Arcade ist sicher kein Fall für die breite Multimedia-Masse. Wer hingegen an einem Stück Action-Spielkultur interessiert ist und auf moderne Grafikmätzchen verzichten kann, wird die Anschaffung des Oldie-Sextetts nicht bereuen.
72
PlayStationMega Fun (Sep, 1996)
Die eigentlichen Gründe sich Williams Arcade‘s Greatest Hits zu kaufen, sind die beiden (drei) Spiele Defender/Defender 2 und Joust - und die Informationen und Interviews, die das Herz des Nostalgikers erfreuen. Dank äußerst simplem, einleuchtendem Spielprinzip können einen diese Klassiker auch heute noch für Stunden an den Bildschirm fesseln. Joust entfaltet seinen vollen Reiz vor allem im Zwei-Spieler-Modus. Die restlichen drei Spiele sind eher FülIwerk - was wenig verwunderlich ist, da Williams insgesamt gesehen nur recht bescheidene Mengen an Arcadespielen produziert hat und somit nach Defender und Joust nur noch Mittelmaß übrig geblieben ist. Positiv ist, daß alle Spiele komplett emuliert und nicht etwa neu programmiert wurden, und so sämtliche Tricks aus der Spielhalle immer noch funktionieren. Aber: Bedenkt, daß die Videospiele damals meist einen ziemlich hohen Schwierigkeitsgrad hatten.
71
PlayStationGame Players (Jun, 1996)
Of course, not everything is perfect in nostalgia land. If you missed these games the first time around in the arcades, you may have some trouble appreciating them. And the Playstation controller has some trouble recreating the arcade control interface in games like Defender and Robotron. But if you're interested in videogame history, classic gameplay or a stroll down memory lane. Williams' Arcade's Greatest Hits doesn't disappoint.
70
PlayStationVideo Games (Sep, 1996)
Jeder gebildete Videospielhistoriker der etwas auf sich hält, wird von Williams Arcade Greatest Hit‘s nicht genug bekommen können. Alle Automatenklassiker wurden dank Verwendung des Original-Programmcodes mit dem Zusammenwirken eines Playstation-Emulators perfekt umgesetzt. Die enthaltenen Spiele leben von ihrer zeitlosen Grundidee. Wer früher jedes übrige Markstück in Joust, Defender oder Robotron gesteckt hat, weiß, wovon ich rede. Mein Tip für alle Videospiel-Nostalgiker, die einfach ein spaßiges, unkompliziertes Spielvergnügen suchen und sich gerne in ihre Jugendzeit (die frühen Achtziger) zurück versetzen lassen. Moderne High-Tech-Konsolenfanatiker ohne Hang zum Antiken sollten zuerst Probespielen oder besser gleich die Finger davon lassen.
70
DreamcastHappyPuppy (Aug 04, 2000)
Finally, we have Robotron 2084, which Crave tried (rather unsuccessfully) to remake for the N64. Robotron plays like the precursor to the Smash TV that it is, at least in my mind. Maybe you remember Smash TV from the Super NES days? It stands to go down as one of the great "shoot everything in sight" games in the history of gaming. Or maybe I just remember it that way. It just goes to show that nostalgia goes a long way in saying what was good--and what wasn't.
70
DreamcastPlanet Dreamcast (Jul 07, 2000)
Midway's Greatest Arcade Hits Volume 1 is a decent collection of four great classic games and two so-so ones, but the lack of extras and the various minor annoyances prevent me from recommending it outright. If you remember these games from their glory days and can't wait to play them again, then by all means pick up this collection. Otherwise, give the online versions a whirl to determine whether or not you want to pump one-hundred and sixty quarters into this sucker.
70
Also included on the disc is information and history about every one of the games. Learn about the people behind the classics before you play them. Williams Arcade Classics is a must for anyone who can remember pumping quarters into the outrageously difficult Defender at the local bowling alley. Flashback city, baby!
65
DOSPower Play (Dec, 1995)
Die Digital Arcade ist Nostalgie pur. Jedesmal z.B., wenn ich Defender spiele, fühle ich mich in meine schmuddelige Stamm-Pommes-Bude zurückversetzt, wo ich nach Schulschluß mein Taschengeld an Spielhallenklassiker verfütterte. Fehlen Euch solche sentimentalen Erinnerungen, gilt mein “Gut“ nicht uneingeschränkt, moderne Anforderungen an ein PC-Spiel kann (und will) die “Digital Arcade“ nicht erfüllen: Selbst das “neueste“ Spiel, Sinistar, hat bereits 13 Jährchen auf dem Buckel. Seht Ihr von der teilweise kruden Grafik und den primitiven Soundeffekten ab, offenbaren die Oldies, selbst für jüngere Spieler, einen gewissen Reiz. Defender z.B. fesselt mich immer noch, wie schon vor 14 Jahren, vor den Monitor (obwohl immer noch nicht mit der wahnsinnigen Steuerung zurecht komme). Melancholische Spielernaturen werden garantiert ihren Spaß haben, jüngere Semester spielen Probe.
65
WindowsPower Play (Dec, 1995)
Die Digital Arcade ist Nostalgie pur. Jedesmal z.B., wenn ich Defender spiele, fühle ich mich in meine schmuddelige Stamm-Pommes-Bude zurückversetzt, wo ich nach Schulschluß mein Taschengeld an Spielhallenklassiker verfütterte. Fehlen Euch solche sentimentalen Erinnerungen, gilt mein “Gut“ nicht uneingeschränkt, moderne Anforderungen an ein PC-Spiel kann (und will) die “Digital Arcade“ nicht erfüllen: Selbst das “neueste“ Spiel, Sinistar, hat bereits 13 Jährchen auf dem Buckel. Seht Ihr von der teilweise kruden Grafik und den primitiven Soundeffekten ab, offenbaren die Oldies, selbst für jüngere Spieler, einen gewissen Reiz. Defender z.B. fesselt mich immer noch, wie schon vor 14 Jahren, vor den Monitor (obwohl immer noch nicht mit der wahnsinnigen Steuerung zurecht komme). Melancholische Spielernaturen werden garantiert ihren Spaß haben, jüngere Semester spielen Probe.
65
SNESTotal! (Germany) (Jul, 1997)
Verständlicherweise wurden die Spiele in ihrer Urform nicht verändert und bieten daher schmächtige Pixelgrafik und piepsige Soundeffekte. Doch nur so konnte der Charme der Klassiker auch in die neunziger Jahre herübergerettet werden. Deshalb wäre wes falsch, Grafik und Sound als Negativpunkt anzukreiden.
60
Game.ComAll Game Guide (1998)
Considering the inherent limitations of a black-and-white handheld system, the designers of Williams Arcade Classics for the game.com did about as good a job as could be expected with this compilation. The titles represented in this cartridge, especially Defender and Robotron: 2084, are based on some of the most beloved Arcade games ever made.
60
GenesisSega-16.com (Jan 18, 2007)
There's not much more to say, except how much the added two-player modes really add some major replay value to the games. We've got five good games brought together in a solid package. It may not have the best five choices, but this collection is easily still worth the buy, for the games and for the decision to make them easy beyond words so you can master every aspect.
55
DreamcastVideo Games (Sep, 2000)
Wer schon damals sein gesamtes Taschengeld in den nimmersatten Münzschächten dieser Spielautomaten verlor, wird eine Zeit lang Spaß an Midways Spielesammlung haben – immerhin könnt ihr nun u.a. vor jedem Spiel festlegen, mit wie viel Leben etc. ihr euch in die verschiedenen 8-Bit-Abenteuer stürzt. Alle anderen warten auf den Tag, an dem mehrere Dutzend dieser Klassiker aufgepeppt mit multimedialen Inhalten (z.B. Interviews mit den Programmierern usw.) ihren Weg auf die Datenspeicher heutiger Massenmedien finden. Für den geforderten Preis bekommt der Spieler meiner Meinung nach einfach zu wenig.
50
GenesisGamePro (US) (Feb, 1997)
In all the games, the graphics are simple and the sounds add little. The controls are hit-and-miss, especially in Defender where there's lots to do but you shots and warps are often ineffective. Old games have their place in history, but not in 1997. "Old" doesn't always equal "classic".
50
WindowsPC Games (Germany) (Dec, 1996)
Da die Programme in allen Belangen unverändert blieben, mag sich bei so manchem eine nostalgische Erinnerung.an die guten alten Zeiten einstellen - spielerisch überzeugen können nur wenige. Allerdings sind sie Vorbild für die vielen guten Sharewareprogramme...
48
DreamcastNowGamer (Jul 28, 2000)
Frankly, this sucks big time. Fair enough, we’d expect to see something like this on the PlayStation (and indeed, it’s already been out) but on the Dreamcast, it’s a total abomination. If you buy it, you’ll burn in the fires of Hell… and that’s a promise.
46
SEGA SaturnMega Fun (Jul, 1998)
Fazit: Eine Zusammenstellung von extrem actionreichen Oldies mit einem durchschnittlichen Niveau.
25
DOSPC Joker (Dec, 1995)
Wer also mag sich tatsächlich für diese überteuerte Ansammlung von betagten Ballereien und Geschicklichkeitstests interessieren? Wohl nur, wer noch nie von Shareware gehört hat!