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Burn:Cycle (Windows 3.x)

100 point score based on reviews from various critics.
5 point score based on user ratings.

User Reviews

Another Interactive Movie failure Zovni (9360) unrated

Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.0
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.5
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.5
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.5
Overall MobyScore (2 votes) 3.4

The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Entertainment Weekly
Burn: Cycle's trippy computerized overlays, pulsing digitized scenery, and especially its realistic first-person shooting sequences make it play like a particularly feverish episode of TekWar — and believe it or not, I mean that as a compliment.
The Video Game Critic
The storyline is decidedly adult and can be convoluted at times, so having a strategy guide on hand probably isn't a bad idea. The controls tend to lag a bit behind your commands, but at least your can save your place at any time. Burn:Cycle is highly original and if you have the patience, it will suck you into its amazing world. It's a quality title that no Philips CD-i owner should be without.
Game Revolution
While BURN:CYCLE may not have the best graphic detail or the best soundtrack ever, it does have an approach so sorely missed by hundreds of game titles out there. Simple to play but difficult to win, the game refuses to be put down for long. Every character has genuine personality to him or her, which completes a very well-crafted universe. So, how much longer do you have left to live?
PC Gamer
Cool cyberpunk atmosphere, great soundtrack, complex story line. Graphics are sometimes chunky; the plot is too linear. The blend of puzzles, arcade action, mysteries and cyberspace won't be too interesting.
PC Games (Germany)
An das Genre des interaktiven Films mußte man sich zwangsläufig gewöhnen, dieses Gattungsexemplar ist nicht so schlecht wie viele seiner Vorgänger. Durch die gute Sprachausgabe und die dichte Story kommt Atmospähre rüber, die aber aufgrund der ziemlich pixeligen Videos, der etwas hakeligen Puzzles und der abrupten Actioneinlagen nicht dauerhaft aufrechterhalten werden kann. Science Fiction-Fans sollten ruhig einmal probespielen.
Power Play
Unter den Blinden ist der Einäugige König. Im Vergleich mit der Flut an schrottigen Pseudospielen, die sich mit dem Attribut „Inter active“ schmücken, trägt “Burn:Cycle“ eindeutig den Sieg davon. Die Story und die Präsentation erinnern wirklich an einen Film, die Schauspieler wirken professionell, und selbst die deutsche Synchronisation wurde von bekannten Sprechern übernommen. Angesichts der miserablen Bildqualität und einiger übertrieben schwierigen Passagen im Spiel, kann mich jedoch auch Burn:Cycle nicht zum “lnteractive Movie“-Jünger bekehren. Hier hätte sich Philips wirklich etwas mehr Mühe geben können! Es reicht eben nicht aus, ein Spiel, das ursprünglich für den CDi-Player unter MPEG designt wurde, lieblos auf VGA herunterzukonvertieren. Steht Ihr jedoch auf interaktive Filme, könnte Euch “Burn:Cycle“ trotz seiner Mängel gefallen.
PC Player (Germany)
Die Geschichte bedient sich zwar hemmungslos bekannter Cyberpunk-Elemente, fügt aber auch eigene Ideen ein. Mir persönlich gefällt der "erwachsene" Stil der Handlung mit eindeutiger Sprache und einigen unverhohlenen Gewaltszenen. Leider ist das Abenteuer nicht gerade sonderlich umfangreich geraten, das abrupte Ende enttäuscht.
Computer Gaming World (CGW)
The shame of it all is that the game is an underachiever. BURN:CYCLE has all the essentials of a good game. But it was always small, and the computer version is even shorter than it needs to be. This is very much an one-CD game (a second, limited-edition CD contains the soundtrack), and, more to the point, it's a linear one-CD game, whose initial impression of depth gives way to one of shallowness once you reach its limited boundaries.