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Iron Helix (Windows 3.x)

78
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.8
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

A harbinger of things to come Maury Markowitz (226) unrated
A great game in its time. More important for what it foreshadowed than for what it was. Steelysama (106) 3.8 Stars3.8 Stars3.8 Stars3.8 Stars3.8 Stars
CD Games Begin Game22 (42) unrated

Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.8
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.8
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.9
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.9
Overall MobyScore (66 votes) 3.8


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
MikroBitti
Iron Helixiä on paras verrata toiseen samantapaiseen peliin, The Journeyman Projectiin. Kummassakin on erittäin kiehtova taustakertomus, kumpikin sijoittuu tulevaisuuteen ja pyörii Windowsissa. TJP:ssä on pelinä enemmän syvyyttä, siinä on hieman parempi grafiikka, mutta Iron Helix vie kokonaisvoiton paremmalla pelattavuudellaan. Iron Helix sijoittuu kolmen parhaan CD-ROM-pelin joukkoon, Rebel Assaultin ja Gabriel Knightin kanssa.
85
Secret Service / New S Service
Iron Helix stanowi luźne połączenie głównych wątków gier Space Hulk i Aliens z uproszczonym interfejsem role-playing. Trzeba pochwalić za dużą ilość animacji i digitalizowanego dźwięku, a jednocześnie zganić za sztywną nieco fabułę i drewnianą akcję gry. Mimo to nie sposób Iron Helixa pominąć w sporej już kolekcji sprzedawanych w Polsce gier na CD.
83
Svenska Hemdatornytt
Jag kan leva med några logiska luckor, något sega kontroller och ett spel som, åtminstone de första gångerna, erbjuder en utmaning. Det här är ett av dessa alltför vanliga spel som ser bättre ut än vad det är.
77
PC Player (Germany)
Langsam lohnt sich der Kauf eines CD-ROM-Laufwerks wirklich: »Iron Helix« lebt nicht zuletzt davon, bis zur letzten Schraube und Animation durchgestylt zu sein. Das Spielprinzip ließe sich zwar auch als Diskette verwirklichen, dann aber wäre das Gefühl, tatsächlich eine Sonde durch ein Raumschiff zu steuern, bei weitem nicht so realistisch. Der ständig hinter mir herjagende Defender läßt den Adrenalin-Spiegel in die Höhe schnellen, nur die teilweise arg hölzern spielenden Schauspieler machen diese realistische Atmosphäre wieder ein wenig kaputt. Das es recht wenig Puzzles gibt, gleichen die Programmierer durch Neuverteilung der Hinweise in jedem Spiel einigermaßen aus — Iron Helix macht auch beim dritten Durchspielen noch Spaß. Auch die drei unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade machen Sinn.
76
PC Games (Germany)
In der Tat sind die flüssigen Filmgrafiken ebenso beeindruckend wie der stimmungsvolle Sound - aber warum muß die aufwendige Grafik in einem kleinen Fenster ablaufen, das nicht einmal ein Viertel des Bildschirms beansprucht? Bei einer Auflösung von 320*200 Pixeln wären die Filme fast bildschirmfüllend und Standard-VGA hätte ausgereicht, um den Spieler in den Bann von Iron Helix zu ziehen. Auch die Tatsache, daß anfangs nur DNAs, später nur Videoclips gesucht werden, macht das Spiel auf Dauer monoton - bereits eine abwechslungsreiche Namensgebung der zu suchenden Gegenstände hätte dies vermeiden können. So aber kann Iron Helix keine neuen Standards setzen, weder in puncto Grafik noch im Spielspaß und es drängt sich der Eindruck auf, daß der Hersteller das Spiel unter Zeitdruck fertiggestellt hat, um noch rechtzeitig seinen Fuß in die CD-ROM-Tür zu bekommen.
70
Computer Gaming World (CGW)
A cinematic extravaganza, this simulation involves the collection of clues and the destruction of a renegade starship. An aggressive AI and quick CD-ROM access times help to enhance the game environment. Still, the game would have been more enjoyable if it had more replay value.
60
World Village (Gamer's Zone)
Iron Helix, tries to turn the industry around. It was designed during a period of time when the weaknesses of compact disc technology were being exposed; Helix's creators at Drew Pictures decided to do something about some of those sprouting problems. DrewPix decided that one of the main flaws in most CD games is the crummy fps we get off many high resolution video images. The remedy that they came up with involved reducing the size of the view-box, where all of the first person navigation and movie clips are played. We may be grateful now for the slow-video fix that Drew Pictures has provided, but a year into the future CD drives will have become cheaper and more powerful, making the need for smaller graphical displays, obsolete. Unfortunately they were obsessed in fixing what had already had been done, instead of improving what was to be.