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Beam Breakers macht einfach Spass und ist einfach zu bedienen. Grafisch gibt es keine Abstriche, nur die Abwechslung fehlt etwas, denn ständig nur durch Strassenschluchten sich durchzuwühlen ist mit der Zeit einfach langweilig. Die Missionen und der Meisterschafts- und Multiplayermodus bieten aber genügend, um das Spiel für Wochen auf der Festplatte zu behalten.
Game Captain (May 14, 2002)
Davon abgesehen bietet Beam Breakers aber alles was einen guten Funracer ausmacht. Tolle Grafik, abwechslungsreiche Level und eine leicht zu beherrschende Steuerung. Wenn Simils bis zum Release im April noch am Sound schraubt und vielleicht noch etwas höhere Geschwindigkeiten erlaubt, könnte Beam Breakers ein echter Knüller werden.
IGN (Nov 19, 2002)
It's not the precise, balanced, speedy brilliance of Wipeouts of yesteryear. Nor is it by any means the definitive racing package. But, Beam Breakers does manage to create and admirably deliver an enormous, believable, and simply awesome sense of scale and liveliness. Being able to barrel through George Jetson and kill Judy on her driving test has its allure. Couple that with an outwardly broken but actually intuitive and functional control scheme and some rather killer level design, and we've got a contender for quality.
79 (Apr 29, 2002)
Alles in allem ist Beam Breakers eine Bereicherung für das Genre. Fans von Autorennen werden merken: Nur fliegen ist schöner.
Krawall Gaming Network (Apr 27, 2002)
Zum Teil ist „Beam Breakers" leider eine verpasste Chance. Das Szenario ist stimmig, die Kampagne abwechslungsreich, die Grafik sehr gelungen. Beste Voraussetzungen, wäre „Beam Breakers" doch spielerisch besser ausbalanciert. Die frustigen ersten Missionen hätte man entschärfen müssen, im weiteren Spielverlauf fehlen hingegen echte Herausforderungen. Hier hätte auch ein umfangreicherer Mehrspielermodus für Abhilfe sorgen können – leider auch Fehlanzeige, es wird Standardkost serviert. Insgesamt trotzdem ein gelungenes Spiel mit Detailschwächen.
Looki (Jun 18, 2002)
Auch will ein Geschwindigkeitsgefühl nicht so recht aufkommen. Zwar wird es in den späteren Missionen doch recht flott, an ein Wipeout kommt es doch nicht heran. Auch wenn es lustig ist durch die Massen von anderen Autos abzutauchen, zahlreichen Gegenständen auszuweichen und zu versuchen, die Polizei abzuhängen: die Bewegungen erscheinen etwas träge. Dies ist etwas, das mir schon in der Previewversion auffiel, aber leider nicht geändert wurde. Insgesamt bietet Beam Breakers mit den verschiedenen Spielmodi, den schönen Rennen, der sehr guten Grafik und den am Ende doch vielen Missionen ein lustiges Rennspiel, dem aufgrund besagter Mängel zwar Topplatzierungen versagt werden, welches für Fans des Genre jedoch empfehlenswert ist.
Gameplay (Benelux) (Aug 30, 2002)
Voer voor de snelheidsfanaten, al moet je er wel het flauwe verhaaltje en de vrij eentonige missies bijnemen.
PC Gamer UK (Nov, 2002)
Let's be serious for a moment. In six months, Beam Breakers will be forgotten; another vague arcade 'thing' on a platform noted for ignoring such shallow pursuits. It'll age terribly, its graphic engine appropriated and surpassed by programmers with more code than sense. It's obnoxious, arrogant, and utterly brilliant. In the here and now, Beam Breakers is untouchable.
77 (May 03, 2002)
Similis hat mit Beam Breakers ein sehr spaßiges Spiel geschaffen: Neben der erstklassigen Grafik sorgt das sehr gute Flugmodell für viel Spaß. Auch die witzigen Missionen fesseln Flugrowdies lange an den Monitor. Schade nur, dass das Szenario auf ein großes Stadtgebiet beschränkt ist und somit auf Dauer spürbar an Abwechslung mangeln lässt. Auch die etwas ungenaue Kollisionsabfrage und der dahingeklatschte Multiplayermodus sorgen für eigentlich unnötige Abzüge in der Gesamtnote. Nichtsdestotrotz: Hier bekommt Ihr viel Spaß fürs Geld!
PC Games (Germany) (May, 2002)
Beam Breakers ist ein ausgesprochen schnelles Rennspiel, das aufgrund der abwechslungsreichen und witzigen Missionen, aber auch dank des gut fühlbaren Fahrverhaltens jede Menge Spaß macht - sofern man denn mit der Tastatur gut befreundet ist.
GameZone (Nov 05, 2002)
Overall, Beam Breakers turned out to be a good buy for $29.99, and a decent racing / mission based title, despite a few flaws or repetition. If you like racing titles, games like Grand Theft Auto, or a combination of both … this might not be a bad title to pick up. If you are a run of the mill action or FPS fan and are looking to give this one a try, you might like it … but I would recommend keeping your receipt just in case.
PC Zone Benelux (Jun, 2002)
De graphics komen werkelijk als een bom op je af. Inspiratie uit sf-films zoals Fifth Element en Blade Runner, en zelfs Metropolis zijn duidelijk zichtbaar. De omgevingen zijn in ieder geval erg indrukwekkend en immens. je staat versteld dat het spel nog vloeiend blijft lopen bij zoveel polygonen. Zeker als je bedenkt dat soms wel meer dan 400 voertuigen tegelijkertijd als een grote worst over je scherm trekken.
GameStar (Germany) (May, 2002)
Beam Breakers beamt erstaunlich viel Rennspiel-Spaß auf die Festplatte. Das spannende Szenario und vor allem die abwechslungsreichen Spielmodi haben mich immer wieder vor den Monitor geschnallt. Wenn ich dann aber kurz vor dem Ziel an einer Wolkenkratzer-Ecke hängen bleibe, würde ich die Level-Architektur am liebsten in die Luft jagen. Dumm nur, dass mir dafür die Extrawaffen fehlen! Wem beim »Fünften Element« vor allem die erste Filmstunde gefallen hat, wird mit dem kurzweiligen Beam Breakers viel Freude haben.
ActionTrip (Oct 12, 2002)
In the end, no matter how much effort is put into the game's graphics, it doesn't amount up to anything if you don't add at least a smidgen of originality to the gameplay. Even though the game's obviously meant to pinpoint the sheer racing aspect of it all, there's nothing in its essence to make it more addictive. On the other hand, other aspects deserve praising; the level design, various visual details, a wide variety of car models, etc. In a nutshell, I think all of you understood that it's high time you buy yourself a powerful PC just so you can play your run of the mill racer...
Worth Playing (Nov 14, 2002)
When you sum it all up, Beam Breakers isn't that great of a game. The initial concept is good, no doubt, and it controls well. The problems come in when you actually put the controls to use: the missions are simply no fun, most of the time. If you can find Beam Breakers in the bargain bin, you might enjoy a spin, but please, don't spend too much money on this messy title.
GamingExcellence (May 05, 2003)
Overall, Beam Breakers offers a different gameplay experience, with fast-paced action not restricted to the usual racing simulation. Its graphics are well done, but suffers from poor mission design which can turn players away all too soon. Time limits seem almost impossible and movement far from forgiving for the novice player. Sound effects are extremely poor and the game becomes extremely boring very quickly because of its repetitive nature. Although it was an attempt to offer something new to racing enthusiasts, it falls short of this goal without the fierce action found in other, more basic, racing games.
GameSpot (Nov 05, 2002)
Beam Breakers starts off with a solid concept, but it doesn't quite deliver on it. Though the game does provide a few visceral thrills, it's hard to recommend it to anyone other than someone who is hungry enough for some futuristic racing to look past the game's mediocre production values.
Yiya (Jul 27, 2002)
Für alle die sich ein Spiel fürs schnelle Geplänkel zwischendurch interessieren, hier seid ihr richtig, auch, wenn ihr keinen High End PC euer Eigen nennt. Allen anderen mit der Suche nach Langzeitmotivation ist es nur eingeschränkt zu empfehlen, obwohl die vielen Modi schon zu begeistern wissen. Jedoch sei gesagt, daß der Preis besser am unteren Ende der Vollpreisspiele liegen sollte, ansonsten wäre es für das Gebotene etwas überteuert.
GameSpy (Nov 23, 2002)
When the race is over, I can't bring myself to recommend Beam Breakers -- simply because it feels so incomplete. The AI is stuck in neutral, the races aren't exciting enough to get your engine running, and the missions feel a bit flat. Assuming you have the horsepower to look at the nice sense of style found in the architecture, you'll find a game that is at least always interesting to look at, which is fine -- if you want a spectator sport. Otherwise, save your money and wait for next year's model.
Ultimately, the controls are easy to pick up, although it was more tempting to break the keyboard than the game’s “beams.” There’s some high-flying fun in this racer, but the numerous unnecessary hurdles will send you cruising back to the store to return Beam Breakers.
Beam Breakers begins by managing to create an enormous, believable, and simply awesome sense of scale and lively motion; but in the end this release is far less than I hoped. Beyond this starting point, slow and jerky movement, deficient sound effects, and repetitive action cause this release to be a frustrating disappointment. You stare out there in wonder just imagining all of the great action that could have been accomplished with a more polished and penetrating implementation of this concept. If you are hankering to pretend you are Bruce Willis in The Fifth Element and zip around in traffic high in the air, then by all means give this one a spin, but I am afraid the rest of us would be better off staying earthbound.
40 (Oct 23, 2002)
Difficile à croire mais Beam Breakers fait carrément moins bien que NYR. En tentant d'améliorer les conditions de jeu avec des missions qui ont au moins le mérite d'être originales, ce titre oublie ce qui fait l'intérêt d'un jeu de courses, à savoir la vitesse et les sensations. A éviter.