User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.8
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.7
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.9
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.8
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.9
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.1
Overall User Score (19 votes) 3.9

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
In many ways, Blood feels like the polished game Gearbox couldn’t completely nail last time around. Most of the evolution takes place under the hood; once you dive in and feel all the subtle differences, it’s easy to appreciate the added levels of depth and care that obviously went into the game’s creation. And, of course, if Blood is your first Brothers in Arms experience, good luck going back to anything less authentic.
JustPressPlay (May 20, 2005)
I loved playing Brothers in Arms, not because it’s a verygood game but because it’s extremely authenticate. Gearbox has spentmonths with the actual squadron and traveled to the places in game totruly create the ultimate simulation. The game play additions, such asSituational Awareness just heighten the great experience you’ll have. Ihighly recommend this game to anyone who wants to learn more about thetime period, and just have a blast doing it.
1UP (Nov 01, 2005)
In many ways, Blood feels like the polished game Gearbox couldn't completely nail last time around. Most of the evolution takes place under the hood; once you dive in and feel all the subtle differences, it's easy to appreciate the added levels of depth and care that obviously went into the game's creation. And, of course, if Blood is your first Brothers in Arms experience, good luck going back to anything less authentic.
IGN (Oct 04, 2005)
The mechanics of this game are unique and enjoyable enough that I dove enthusiastically right into the sequel. Fifty bucks is a lot to spend on what is essentially a large expansion pack but, short of the first game, you won't find a more authentic or original tactical action game.
GameSpot (Oct 06, 2005)
Though improvements have been made to the AI, and you've got additional multiplayer modes available, it's somewhat difficult to call Earned in Blood a true sequel. In the end, it delivers a pretty similar experience to the first game, even going so far as to tell an overlapping story. Of course, if you enjoyed Road to Hill 30, then Earned in Blood is definitely worth picking up, both for the tactical gameplay and for the high-class presentation of the story. All told, Earned in Blood is an excellent shooter that offers a unique gameplay experience you won't get with any other shooter franchise.
FOK!games (Nov 13, 2005)
Maar uiteindelijk maakte dit gebrek aan originaliteit voor mij weinig uit. De gameplay die ik kende van de voorganger was voor mij al genoeg om enthousiast aan het spel te beginnen. Earned in Blood is op zich een betere game dan Road to Hill 30. Als je deze niet hebt gespeeld of er geen genoeg van kon krijgen, zou ik hem zeker aanraden aan de mensen die van oorlogsgames houden. De gameplay is super, het geluid en graphics zijn van hoog niveau en het is echt een spel waar je lang, lang zoet mee kan zijn en dat je ook echt wilt blijven spelen. Een must voor freaks van tactische oorlogsgames.
85 (Oct 11, 2005)
Neben dem Fehlen echter Neuerungen gibt es außer städtischen Grafik-Schwächen und der vielleicht etwas kurzen Kampagne nicht viel anzukreiden. Und trotz der kurzen Entwicklungszeit darf das Spiel keinesfalls als Schnellschuss von Gearbox abgestempelt werden, denn dazu ist Earned In Blood einfach viel zu komplex. Daher gilt: Wenn euch Brothers in Arms: Road to Hill 30 gefallen hat oder ihr ein taktisches Kriegserlebnis sucht, werden euch die Earned In Blood-Gefechte sehr gut gefallen.
Gamer Within (Nov 30, 2005)
There’s not too much to complain about in Brothers in Arms: Earned in Blood. Sure, it is yet another war-time shooter that is unlikely to regain the attention of gamers who are sick of the overload of titles in the same genre that have hit retailers during this generation, but what it does offer will certainly please any shooter enthusiasts who wishes to get as close to the real deal as possible. The game certainly isn’t perfect, but it isn’t too far off either.
Je krijgt met Earned in Blood een haast identieke speelervaring dan bij voorganger Road to Hill 30. Het nieuwe is er dus wat af, maar het blijft wel een van de betere en meer aparte tactische shooters.
Gamezoom (Oct 14, 2005)
Schon im ersten Teil von Brothers in Arms konnte ich mich sehr gut mit meinen „Helden“ identifizieren. Immer wieder musste ich dran denken, wie grausam und unnötig dieser Krieg war und vor allem wie brutal. - Doch zurück zum Spiel. Brothers in Arms: Earned in Blood bietet alles was man für einen cleveren Action-Shooter braucht, eine sehr clevere K.I., packende Gefechte und eine authentische Hintergrundgeschichte. Aber nicht nur die Kämpfe gegen die Deutschen machen Spaß, sondern auch der tolle Sound, egal ob man ein altes MP40 abfeuert oder eine Granate wirft, alles hört sich real an. Einzig die veraltete Grafikengine und die minimale bis fast nicht vorhandene Physikengine (außer Kugelphysik) müssen wir bestanden. Ein weitere Neuerungen bei Brothers in Arms: EiB, man kann Skirmish-Missionen kooperativ oder alleine auf deutscher oder alliierter Seite spielen.
83 (Mar 16, 2006)
To sum up, Brothers in Arms: Earned in Blood is a very good game. Once again, it captures the atmosphere of a war-ravaged Europe magnificently, and with its impressive and involving levels Brothers in Arms is easily one of the best wartime games around. However Earned in Blood is little more than an expansion to the first game and being fully priced at 39.99 GBP (RRP), the value of the package can be in question. If you are a fan of the old game you will thoroughly appreciate what Earned in Blood has to offer. However those who didn't particularly like the first one wont be drawn in by this either. Ultimately, if you are looking for a new addition to your wartime roster, BIA: Earned in Blood is certainly a title worth looking out for. However, the fact that you are being asked to pay full premium for what is effectively an expansion pack in all but name, may put some off.
Game Revolution (Oct 18, 2005)
In turn, Brothers in Arms: Earned in Blood does a good job of picking up where its predecessor left off'such a good job, in fact, that it feels as if we never left the field of battle. Even with the improvements to the A.I. and enhanced multiplayer experience, the game feels more like an expansion pack than a stand-alone product. Don't let that stop you from donning your helmet for another firefight, though. This is still one helluva soldier.
Gameplay (Benelux) (Nov, 2005)
Earned in Blood zorgt nog steeds voor prima tactisch teamwork, maar het hoge prijskaartje voor weinig nieuws stuit tegen de borst.
PC Powerplay (Nov, 2005)
Earned in Blood spielt sich deutlich spannender als der Vorgänger. Dass die Deutschen dazugelernt haben und öfter mal die Position wechseln, sorgt für deutlich fordernde Scharmützel. Ob es dabei allerdings immer mit rechten Dingen zugeht, ist die andere Frage. Stellenweise hatte ich das Gefühl, als würde ich mit einer riesigen roten Fahne auf dem Rücken durch die Levels spurten, so genau schienen die Gegner jederzeit zu wissen, wo ich bin.
GameStar (Germany) (Oct, 2005)
Earned in Blood ist wie eine Geschichte, die einem ein Bekannter erzählt, obwohl man sie schon kennt. Zunächst gebietet es die Höflichkeit, nicht gleich loszupoltern, »Kenn ich schon!«, danach keimt die Hoffnung auf, »Naja, vielleicht weiß er was Neues zu berichten«. Nach einer Weile erkennt man »Hmm, der erzählt das besser als sein Vorgänger«, doch es hilft nichts: Man kennt die Geschichte nun mal bereits. Weil ich bereits Brothers in Arms gespielt habe, langweilt mich Earned in Blood schnell: Die Levels sind zwar weniger geradlinig und die Gegner schlauer, doch die immer gleichen Gefechte arten auf Dauer in Arbeit aus. Wer Brothers in Arms nie gespielt hat oder abgöttisch liebt, sollte bei Earned in Blood jedoch zugreifen.
Playfuls (Nov 01, 2005)
I’ve really enjoyed the game, both for its well developed atmosphere and for the tactical element inserted in a genre usually reserved to simpler productions. Gearbox has melted in it’s own cauldron decent graphics, a well developed sound, a solid gameplay and served in its DVD-dixy a really interesting game. It’s only important minus is its lack of innovation, Earned in Blood having a strong add-on feeling, although it’s a game fully developed on its own. However, I think that it manages to compensate through the feeling it offers the player, about 11 hours of tactical mayhem. These being said, over and out!
80 (UK) (Oct 07, 2005)
There we go then. Five things I hate about EiB. Now for the five reasons why I think it's the finest ww2 shooter around.
80 (Oct 07, 2005)
Spieler des ersten Brother in Arms-Kapitels dürften bei Earned in Blood das eine oder andere Dejavue erleben. Dieselbe Landschaft, die gleichen Taktiken und die schon bekannten Mängel des Vorgängers. Keine Frage, auch Earned in Blood ist ein guter Taktikshooter mit spannender Geschichte und atmosphärischen Schlachten in der Normandie, doch letztlich bietet das Spiel für Solospieler kaum Neuerungen gegenüber Teil 1. Aufgrund dessen darf die Frage berechtigt sein, warum Earned in Blood nicht als Addon veröffentlicht wurde, sondern als Vollpreistitel für 40 €. Wem das egal ist erhält für das Geld allerdings eine spannende, aber wieder extrem kurze, Solokampagne und einen verbesserten Mehrspielermodus. Beim nächsten Teil sollten die Entwickler allerdings endlich einen anderen Kriegsschauplatz als die Normandie wählen, von Wiesen und kleinen Dörfern hat man erstmal genug gesehen.
UOL Jogos (Nov 08, 2005)
Acima de tudo, "Brothers in Arms: Earned in Blood" é um produto honesto: antes chegar às lojas oito meses após o original do que enrolar o público por anos a fio prometendo uma continuação que mudará mundos e fundos - o que sabemos, acontece cada vez mais com freqüência por aí.
To call Earned Blood a sequel is pushing it. It hasn't even been a year since the last game and that's evidenced by the similar nature of the gameplay between the two games. It's fun and well produced but it's a console version of an expansion pack and nothing more.
PC Games (Germany) (Oct 24, 2005)
Gearbox legt nach: Der neue Teil wartet mit spannender Story, klügeren Gegnern und einem neuen Heldentrüppchen auf. Trocken fasst Sergeant Joe "Red" Hartsock die Ereignisse der vorangegangenen blutigen Schlacht zusammen: "Carentan war ein Witz verglichen mit St. Sauveur." Der ehemalige Weggefährte Matt Bakers, des Helden aus dem ersten Teil, kletterte die Karriereleiter hoch und führt seither ein eigenes Trüppchen an.
Game Captain (Oct 27, 2005)
BiA: EiB bietet außer neuen Missionen, besserer KI und zwei neuen Waffen eigentlich nur Altbewährtes. Wer jedoch den Vorgänger mochte und mehr von der Art will, wird mit dem knackig schweren Earned in Blood sicherlich seinen Spaß haben. Wer die Serie jedoch nicht kennt, sollte sich zunächst an den etwas einfacheren (und grafisch nicht minder guten) Vorgänger halten.
ActionTrip (Oct 12, 2005)
As I said, I am jaded and I am a little lost. I have a hard time swallowing the "next volume" tag so I'm just going to be traditional and call EiB a stand-alone expansion pack. Because, essentially, that is what this game is. Out of all the improvements that could have been made to the original, I saw very few. Gameplay-wise, I will go out on a limb here and say that there are none. None that are noticeable anyway. The game suffers from the exact same drawbacks that the original had. I swear to God, I could just cut and paste what I wrote in my review of the original and post it here.
78 PC Gaming (Nov 22, 2005)
In and of itself this game isn’t bad. But given that FEAR and Call of Duty 2 are out there and that Brothers in Arms came out this spring it just doesn’t seem like it’s worth the time and money to pick this up at full price. While it certainly is fairly competent in most areas it just doesn’t have the magic the first game had, and isn’t at the top of its class in terms of gameplay anymore. A little more time in the oven and some more tweaking would have made all the difference here.
Sydney Morning Herald (Oct 29, 2005)
A lot of the game's authentic atmosphere comes from the way weapons look and feel - they can be difficult to aim and woefully inaccurate, which seems more real. So do the brilliant sound effects. Bullets zip past your ears, your squad members cry out in fear or pain (the coarse language might raise a few eyebrows) and the dialogue in cut scenes is delivered with believable emotion. There are a couple of perplexing flaws in the design, such as the inability to go prone or jump over low walls and fences, but suspend your disbelief and you'll be gripped.
70 (Oct 06, 2005)
Suivant la droite ligne de son prédécesseur, Brothers In Arms : Earned In Blood parvient tout de même à réserver son lot d'innovations, qui, si elles ne sont pas révolutionnaires, parviennent quand même à offrir une vision un peu différente du soft. Néanmoins, et malgré la présence de situations de combats toujours aussi passionnantes et immersives, ce dernier ne parvient pas à se séparer définitivement de ses lacunes et se montre décevant sur certains points déjà problématiques auparavant. Un bon titre tout de même, offrant enfin un FPS historique intelligent.
70 (Oct 10, 2005)
Sorti un an plus tôt, Brothers In Arms - Road To Hill 30 présentait le genre “first person shooter” de la deuxième Guerre Mondiale sous un angle nouveau. Les soldats gonflés à on ne sait quelle drogue qui prennent d’assaut toute l’armée allemande malgré un buffet criblé de balles, c’est terminé. Notez que, en y réfléchissant bien, ce n’a pas été souvent le cas non plus. De Medal Of Honor à Call Of Duty, vous n’avez jamais été totalement livré à vous-même et il vous a bien fallu compter sur vos frères d’armes à un moment ou à un autre. Seul Return To Castle Wolfenstein, qui utilise de toutes façons une réalité alternative pour cadre, jouait clairement le rôle du héros esseulé sur le champ de bataille. Mais les missions s’en trouvaient adaptées.