Call of Juarez Reviews (Windows)

ESRB Rating
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

Wanted dead or alive NeoJ (455) 2.71 Stars2.71 Stars2.71 Stars2.71 Stars2.71 Stars
Atmospheric wild west shooter with many highs and a few lows Cadorna (223) 4.29 Stars4.29 Stars4.29 Stars4.29 Stars4.29 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.9
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.6
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.9
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.9
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.1
Overall User Score (36 votes) 4.0

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
92 (Sep 25, 2006)
The Western has been a popular movie genre for quite some time. The makers of this game clearly were longing for that time again as that's where they got their inspiration for this game. Their favorite western movies.
DarkZero (Oct, 2006)
Indeed, there have been so many successful Wild West flicks over the years that you can’t help but wonder why so few games developers have caught on and attempted to take advantage of their blatant popularity. One such developer that has ventured into this sparsely inhabited genre, Techland Studio, obviously wanted to make a game which did justice to the films that inspired it, and what they’ve come up with is a cowboy’s dream!
89 (Sep 29, 2006)
Juarez is not your Jimmy Stewart western; this is not even your John Wayne western. No one has little stars picked out in rhinestones on their chaps. Nothing is powder pink or sky blue. Absolutely no one says 'Shucks, Howdy!' and if there is a Square-dance it is a very well concealed Easter egg indeed. This is the Sam Pekinpah western, full of the blood and dust of the Eastwood movies from Pale Rider to Unforgiven. The Walton's would be found naked and dead in the charred remains of their Little House fairly quickly in the world of Juarez.
Gamezoom (Sep 13, 2006)
Call of Juarez bietet alles, was einen guten Western-Shooter ausmacht: coole Duelle, eine spannende Story, passende Charaktere und nicht zu vergessen eine hübsche Optik untermalt mit einem passenden Sound. Schade, dass die Billy-Missionen sich sehr eintönig spielen und nach einer längeren Zeit sogar extrem nervig werden, doch dafür sind die Feuergefechte mit Priester Ray umso actionreicher inszeniert. Vielleicht sollten die Entwickler bei ihrem nächsten Projekt (vielleicht die Fortsetzung von CoJ) etwas mehr auf die Performance achten, denn durchschnittlich 30 FPS auf einem Mittelklasse PC mit GeForce 7800 GTX und 2,6 GHz CPU sind einfach zu wenig und teils unspielbar.
Worth Playing (Jul 19, 2007)
There's enough that works well in Call of Juarez for the PC to distract you from the relatively minor quirks, such as the overly linear game structure. Although it never really feels very restrictive, from start to finish you're basically on one track with very little ability to veer away and do your own thing, and there's hardly any interaction with NPCs outside of the game script. However, the overall effect is a tour de force labor of love from developers who clearly cared, and knew what they were doing, and it's not hard to fully appreciate the end result.
GameStar (Germany) (Sep, 2006)
Als ihm Call of Juarez gegeben ward, da konnte er nicht mehr ablassen davon. Denn es dürstete ihn zu wissen, wie die Story denn nun ausgehen möge. Und so verschwieg er mit Absicht Details der Handlung, auf dass er jenen, die nach ihm kommen mögen, nicht die Spannung verderbe. Auch die knallharten Schießereien bereiteten ihm viel Vergnügen, lediglich Kleinigkeiten trübten seinen Spaß: Die begrenzte Zahl von Speicherplätzen hinderten ihn daran, seine Lieblingspassagen erneut zu spielen. Doch darüber blickte er wohlwollend hinweg. Denn es sind die inneren Werte, die dieses Programm zu einem großen machen. Und er sprach: »So gehet hin und kaufet Call of Juarez!«
Cheat Code Central (Jun 13, 2007)
Call of Juarez does a fascinating job of blending an epic period in history with an already proven gaming genre. It strays here and there, but it is the overall experience that Techland set out to provide, which I feel they have succeeded at tremendously. Simply put, if you are not remotely interested, you may not like this game. However, even if for the slightest inkling of appreciation you question the legends of the West, then this game is for you. From the moment you pop it in until the time your initial run is over, you will continuously hear the Call of Juarez.
Gameplay (Benelux) (Sep, 2006)
Een klein decennium na datum heeft de westernklassieker van LucasArts eindelijk een waardige opvolger. Call of Juarez is sneller, gevarieerder en beter bij de tijd.
PC Gamer UK (Oct, 2006)
This first-person shooter's unannounced surprise brilliance is actually a very Wild West thing. Picture the scene: the PC saloon at midday. Prey on the honky-tonk piano. Quake IV downing whiskey at the bar. Someone walks in. The place freezes: a stranger. Everyone considers him. "Hey," sneers Gun, "your wolves look mighty funny." The stranger turns... and blows the GTA-with-cowboys game away. "Who the hell's that?" someone whispers. It's Call of Juarez. It's the best cowboy game the PC's ever seen.
De zware systeemvereisten zijn ongeveer het enige dat we kunnen aanmerken op deze titel. Je krijgt in ruil daarvoor wel een geweldige shooter met een physics engine die zelfs naast die van Half-Life 2 niet verbleekt, bloedmooie graphics en een van de beter Westernsfeertjes ooit gezien in een game.
PC Action (Sep 03, 2006)
Was ist besser als ein cooler Held? Zwei coole Helden! Deshalb übernehmen Sie in diesem Western-Shooter gleich eine Doppelrolle. Montezumas Rache ist grausam. Doch uns geht es hier nicht um Dünnpfiff, denn den finden Sie ja auf den Leserbriefseiten. Es geht um den verschollenen Goldschatz von Juarez. Die Legende besagt, dass es sich dabei um das Lösegeld handelt, dass vor Ewigkeiten für den Azteken-König Montezuma hingeblättert worden war. Die Spanier hatten den mächtigen Thron-Meister entführt und die Hauptstadt Tenochtitlan geplündert.
ActionTrip (Sep 14, 2006)
While not quite realizing its full potential, I found Call of Juarez to be an enjoyable and refreshing shooter experience. The way that the story is set up was fun and new. Those of you looking for a good Western shooter should definitely purchase it.
81 (Sep 11, 2006)
Überrascht hat mich bei Call of Juarez vor allem, wie eine Grafikengine, die für ein Rallyspiel gedacht war, einen so hübschen Ego-Shooter ermöglicht. Abgesehen von den lieblosen Innenräumen und einigen zu dunklen Nachteinsätzen gehört der Western-Shooter derzeit mit zu den hübschesten PC-Spielen. Das Gameplay kann da leider nicht immer mithalten, speziell die Schleichabschnitte bremsen den Spielfluss ein ums andere Mal und fallen auch dank der ungenauen Steuerung mit der Peitsche etwas zu schwierig aus. Deutlich besser machen es die actionreichen Missionen mit dem Pater. Wenn dieser sich mit unzähligen Feinden eine cool inszenierte Schießerei auf den Straßen einer kleinen Westernstadt oder ein Duell Mann gegen Mann liefert kann es Call of Juarez zeitweilig mit den ganz großen des Genres aufnehmen. Mir persönlich gefällt allerdings Gun im direkten Vergleich der Westernspiele mit seinem offenen Gameplay noch einen Tick besser.
Call of Juarez stands out for many reasons. First and foremost is its western theme. Considering the nature of the Wild West you’d think that we’d see more games like this instead of all the WW2 shooters that crowd the shelves. But like I said in the beginning, being a western is not what makes Call of Juarez so distinctive. The interesting storytelling approach is amongst the reasons. It’s surprising really how the developers managed to make you love and hate both of the protagonists, depending on who you are playing at the moment. Also having the chance to ride horses while shooting at bandits deserves a mention of its own. The game is not perfect however, and you’ll be reminded of this often enough when playing as Billy.
80 (Sep 08, 2006)
Call of Juarez spaltet wie jeder Western: Fans lieben ihn, Nörgler fallen drüber her. Und beide Seiten haben Recht. Denn ohne die einzigartige Weitsicht sowie die hervorragende Atmosphäre wäre der Titel nur ein gewöhnlicher Actionaufguss. Während Billys Schleichpassagen nerven die Gegner mit langweiligen Sprüchen und stehen stur am Fleck, enge Absperrungen zerstören die Illusion der offenen Prärie und die steifen Bewegungen sämtlicher Akteure waren zuletzt vor drei Jahren aktuell. Spaßbremsen wie das Entdecktwerden in einer Zwischensequenz nach einer halben Stunde mühsamen Schleichens hemmen die Lust am Weitermachen und die Bedienung von McCalls tollen Fähigkeiten ist mühselig. Das lenkt in hektischen Gefechten von dem spannenden Erlebnis ab. Denn ohne diese Schnitzer spielt der Western in der Oberklasse: Die Schusswechsel sind intensiv und Zeitlupe sowie Schnellfeuerschießen überzeichnen das Geschehen so, dass es neben den besten Momenten eines Clint Eastwood stehen könnte.
Absolute Games ( (Sep 21, 2006)
Call of Juarez — торжество формы над содержанием. Оригинальных задумок здесь едва наберется на проходной середнячок, но то, как они поданы, легко перевешивает нехватку количества или качества. Чтобы занять почти пустую нишу на рынке, ни к чему изобретать велосипед. Достаточно просто сделать хороший вестерн.
Good Game (Nov 28, 2006)
Well I think its great that theres finally a game that succeeds in this genre where others have failed. If you dig western movies you should definitely check this one out. 8/10 from me, soldia.
80 (Oct 04, 2006)
Call of Juarez ei missään nimessä ole huono peli. Se esittää ohjelmanumeronsa huolella ja tyylillä. Kunnianhimo ei vain riitä uudistamaan show'ta. Jos jaksaa sietää kenttäsuunnittelijan talutushihnassa olemisen, Call of Juarez on hauskaa räiskintää ihan freesissä miljöössä. Harmittaa vain, että se olisi voinut olla paljon enemmänkin.
Call of Juarez is beautiful in the most part with vegetation that outdoes even Oblivion, and convincing Wild West locations. The sheer variety is enough to keep you playing as if you find a set piece that doesn’t satisfy you, you can be sure that the game will throw something very different your way in the next scene. Perhaps Techland should have put a little more effort into making the stealth sections more entertaining rather than spending so much time modelling hat physics...
PC Games (Germany) (Aug 28, 2006)
Hier darf ich unter dem Vorwand, meinen Beruf als Redakteur auszuüben, ganz offiziell Revolverheld sein. Wo wir auch schon beim Problem wären: Call of Juarez zwingt mir in der anderen Hälfte der Spielzeit die Kontrolle des Heimlichtuers Billy auf. Das wäre an sich kein Problem, hätten die Entwickler die Schleichpassagen in ihrer Langatmigkeit beschnitten und die Steuerung exakter programmiert - zwei Nachteile, die bei Ray kaum ins Gewicht fallen, weil er weder schleicht noch pixelgenau klettert. Ansonsten habe ich nur Lob parat, vor allem für die Geschichte und ihre Darsteller: Ray und Billy sind Figuren mit einer Tiefe, wie man sie in Computerspielen nur selten erlebt, zumal in Shootern, wo ein Jack Carver, ein John Dalton und wie sie alle heißen den aufgeblasenen Supermann mimen. Besondere Erwähnung verdienen auch die ausdrucksstarken Dialoge, mit denen Call of Juarez authentisches Westernflair schafft.
Nuts (Sep 15, 2006)
Brawl, shoot and duel your way through the Wild West, but don't forget to stop off in the saloons and brothels.
80 (UK) (Sep 18, 2006)
Call of Juarez makes an inspired design decision, which impacts on the game in such a hugely positive way that I can't work out whether its creators are actually geniuses in terms of understanding gaming psychology or just got incredibly lucky. The case for the former is, pretty much, how good it is and how it makes the game better in just about every way. The case for the latter is how rough and awkward many other sections can be.
games xtreme (Oct 03, 2006)
It doesn't break any new ground but it treads over the old ground in a good way. It's definitely got a good dose of action and adventure, flipping between Ray and Billy adds tension to the game as you play the pursuer and pursued.
Playfuls (Sep 17, 2006)
It's hard to reach a verdict that doesn't "smell" of subjectivism. In this case, the lack of alternatives burdens the task even more, and once again I find myself in the "ingrate" posture of sitting between two "bivouacs" ready to set on each other its own reasons. But to avoid the blame cast upon all this critics, I ruthlessly declare: Call of Juarez is the best western FPS I've played, to this date.
Gameguru Mania (Oct 01, 2006)
Overall, the game itself, while arguably having flaws, is a very refreshing take on the whole first-person shooter genre, which usually equals to shooting aliens in and around some abandoned science facility/space station and so forth. So, if you like first person shooters, westerns and Clint can you not try this out? If you're at least curious, you should try the demo.
PC Powerplay (Aug 30, 2006)
Auch mit Call of Juarez erfüllt sich mein Wunsch nach dem perfekten Western-Shooter nicht. Ja: Das Spiel hat die richtigen Zutaten wie aufwändige Optik, interessante Charaktere, eine originelle Erzählstruktur und gut inszenierte Schießereien. Trotzdem springt der Funke nicht richtig über. Woran liegt's? Trotz der guten (wenn auch extrem hardwarehungrigen) Technik verbreitet das Spiel eben kein authentisches Westernflair. Charaktere und Levels sehen für mich häufig eher nach Karl-May-Freilichtbühne in Bad Segeberg als nach Clint Eastwoods "Erbarmungslos" aus. Zudem nerven mich Details wie die mega-langen Ladezeiten und die frustirerenden Schleicheinlagen. Unter Strich bleibt ein guter, aber eben kein genialer Western-Shooter.
Factornews (Sep 26, 2006)
Je l’aime bien ce petit Call of Juarez. Certes, quelques épisodes de plus et une meilleure optimisation du moteur n’auraient pas été de trop. Ce n’est pas le jeu du siècle mais il fourmille de bonnes idées et propose vraiment une ambiance en béton et quelques passages d’anthologies qui font oublier que les finitions ont été faites à la hache de guerre.
Games TM (Oct, 2006)
Hiding behind barrels and popping out to fire a hot ball of lead into a sleazy varmint's face or lobbing a lamp into a stagecoach and watching the scorched bandits evacuate in panic is about as satisfying as a Western videogame can get, and in moments like these Call of Juarez excels. Just don't expect such a wild ride the entire time.
eGames (Jul 31, 2007)
Tak oto przedstawia się oczekiwany Call of Juarez: jest to dobry, choć schematyczny shooter umiejscowiony na niezbyt wyeksploatowanym Dzikim Zachodzie. Gra ma świetny klimat, dobrą oprawę audio-video... ale brakuje jej tego "czegoś", co pozwoliłoby mi wystawić tej produkcji wyższą ocenę. Giera sprawia świetne pierwsze wrażenie, zarówno w single�u jak i w multi, ale w trakcie rozgrywki wcale nie ewoluuje. Jeśli lubicie Dziki Zachód, chcecie sobie postrzelać z rewolwerów i poczuć klimat westernu, a na dodatek macie lekki nadmiar kasy w portfelu - wybór jest jeden. Zew Juarez.
GameSpot (Jun 22, 2007)
As ham-fisted and generic as Call of Juarez can be at times, it does enough right to transcend its various issues and turn in a pleasing shooter. It does the Old West motif well, the gunslinging (and bible slinging) are a lot of fun, and the capable multiplayer modes have enough going for them to give the game a bit of staying power. It doesn't quite rise past the ceiling established by other recent western shooters, but it's good, solid fun all around. That said, if you have the choice, you should probably look to the Xbox 360 version. The PC iteration is good, but its lack of content for its price tag and slightly dodgy DX10 support prevent it from being the ideal choice.
FOK!games (Aug 26, 2006)
Call of Juarez is een goede shooter die je zeker wel een tijdje bezig kan houden. Als je van het Wilde Westen thema houdt, is dit een ideale game. Ik kon echter het gevoel niet onderdrukken dat het eindproduct een beetje afgeraffeld is. Het spel bevat een grote hoeveelheid features, toeters, bellen en andere opties die lang niet allemaal geperfectioneerd zijn. Ze hadden het misschien beter bij een wat minder features kunnen houden en deze wat beter uitvoeren. Helaas heb ik de multiplayer niet kunnen testen, omdat het me niet lukte om in te loggen op de server, maar ik denk niet dat dat veel aan mijn mening zou hebben veranderd. Call of Juarez is een toffe game, leuk voor een paar uurtjes en voor de liefhebbers van het genre, maar geen blijvertje�
Jolt (UK) (Aug 11, 2006)
For a non triple-A developer to make an FPS such as this is brave, but you can’t help but feel that it’s also a little foolhardy. In their attempts to cram as much into their game as possible to make it stand out, the overall product has suffered. There are a lot of features that feel average, rather than a few genuine unique selling points and a bunch of other stuff that could be improved on in a sequel. Overall Juarez is not a bad FPS, with its unusual setting and unique approach; it’s just not as good as it could have been, suffering as it does from some real wasted potential.
IGN (Jul 18, 2007)
Solid basic shooting mechanics aren't enough to make a passable game good. There are some fun and frantic moments here with Reverend Ray, most memorably the violent last level of Reverend Ray's progression, but overall the level design is a linear letdown. Billy Candle's moments in the sun are even shadier with some sad sneaking and horrific jumping puzzles. Ray and Billy's unending focus attacks, while a good thought, make for an unbalanced play experience. If you're interested in a shooter to bide your time before BioShock, Crysis, BlackSite, and the rest of the this summer/fall's FPSs come along, Call of Juarez might appeal to you, but it's not the Wild West fun we were hoping for.
Good Game (Nov 28, 2006)
Well I actually think you understated before Jung, that Billy's levels are a pain in the ass. Plus, I think this game doesn't hold much appeal for those not interested in the Wild Wild West. Unfortunately I'm a part of THAT crowd. If it was a flawlessly made game I'd give it more, but its not. 6/10 from me.
60 (Sep 07, 2006)
Faisant partie des rares FPS essayant de changer de registre en quittant le triptyque Seconde Guerre Mondiale, science-fiction, fantastique, Call Of Juarez avait tout pour plaire. Une ambiance western détonnante, une réalisation convenable, un vrai caractère qui malheureusement s'effacent un peu devant certains écueils difficilement oubliables en tant que joueur. Peu précis dans ses très (trop) nombreuses phases de sauts, assez maladroit dans sa construction et celle de ses personnages et surtout trop dirigiste, le titre de Techland déçoit. Néanmoins, loin d'être un mauvais jeu, il mérite d'être parcouru simplement pour son atmosphère.
With the lack of Wild Western based games available it's a real shame that Call of Juarez doesn't cut the mustard. There's nothing particularly bad about the game (indeed it certainly has its good points) but on the whole it feels disappointing, despite having some aspects of the game that are actually quite impressive. For deaf gamers in particular the stealth elements are going to pose one heck of a challenge (far more challenge than the AI could ever offer) and this is going to make it a game that only the most dedicated should play. If only captions, icons or gauges had been included to make the experience more deaf gamer friendly it would have been a much more pleasant experience for deaf gamers.
Pro-G (Sep 08, 2006)
With first-person shooters rapidly running out of new ideas, perhaps it's time to look at the underused settings for inspiration. Everyone has nuked an alien in the face or blown up a WWII bunker, but not many have travelled across a dusty landscape with two six-shooters in hand. The Wild West is a much underused setting, and the focus of techland's Call of Juarez. A gap in the market is clearly there, waiting for the right game to come along and claim it for its own, like Call of Duty did for the WWII era. Call of Juarez is certainly an ambitious effort, but in the end is let down by trying to do too much.
GameSpy (Jun 18, 2007)
Call of Juarez is a game we wanted to like, as it has most of the requisite elements (horse chase, train robbery, mine carts, hidden gold) that we look for in a Western. It's just that the really sloppy platforming and box-moving, which take up a good chunk of the game, puts a big damper on any joy that we might find in shooting up bandits and cowboys. It's sad that the game aspires to be an "Unforgiven" or a "Once Upon A Time In The West" and instead just barely hits "Bonanza."