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Clandestiny (Windows)

60
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.1
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.2
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.1
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.3
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.2
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.1
Overall MobyScore (12 votes) 3.1


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
PC Games
It's safe to say that Trilobyte's worked its magic again in Clandestiny. This game is great puzzled-based fun and as superb a display of contemporary 3D graphics as you could ask for.
90
Coming Soon Magazine
While consistent rumors are circulating about a third episode being in development already for the 7th Guest series, Trilobyte will release their new adventure game called Clandestiny in October. After having visited the haunted mansion of the sinister Stauf in The 7th Guest and The 11th Hour, players will now explore an ancient Scottish castle whose walls reveal the odd history of the clan MacPhiles.
81
Gamezilla
As a whole, Clandestiny is an entertaining, fun-filled game. The only disappointment that I encountered was when I discovered that there wasn't much direct interaction with the characters, and that fact does affect my scoring somewhat. While most of the puzzles related well to their surroundings, I still felt disembodied from the action at times. But regardless of my wishes for more interaction, I can tell that Trilobyte has done some major research, working hard to create an intriguing game, one definitely worth trying. I enjoyed Clandestiny for what it was -- a game of logic puzzles, with the reward of a movie -- and will happily give it a score of 81
80
High Score
CLandestiny har många likheter med spelen The 7th Guest och 11th Hour och det är ju kanske inte så konstigt eftersom de kommer från samma spelhus. Om du uppskattar gåtlösning i kubik, kombinerad med spännande atmosfär och snygg grafik är det här selet för dig. Personligen tycker jag att det kan bli lite väl mycket schackpyssel och anagramknåp.
80
Quandary
From the makers of The 7th Guest and The 11th Hour, Clandestiny (they could have called it 'The 13th Earl') is a game that is similar in many respects to its predecessors in that you explore a rambling old building and solve logic puzzles to gain access to new locations. Yet it is also different as the flowing movement and live actors have been replaced by a step mode and cartoon-style characters. The use of these cartoon characters have considerably lightened the mood of this game.
78
PC Gameplay (Benelux)
Wie moet dit spel kopen? Wie gek was van de vorige spellen van Trilobyte doet natuurlijk geen slechte zaak. Nieuwelingen die graag puzzelen moeten vooral genoeg karakter hebben om zelf te blijven zoeken naar de oplossing, anders is Clandestiny alleen een leuk verhaal.
69
PC Player (Denmark)
Eftersom den i forvejen underskønne grafik er blevet forbedret, er der blot blevet større afstand mellem spillets fantastiske overflade og gameplayet, der stadig er på kryds-og-tværs niveau. Personligt glæder jeg mig voldsomt til den dag, hvor Trilobyte får øjnene op og kombinerer deres åbenlyse grafik- og lydmæssige evner med et solidt gameplay.
58
Just Adventure
Clandestiny is the third in the Trilobyte series of haunted house puzzle games. It breaks no new ground in terms of format or content, but I really enjoyed it nevertheless. I am personally a big fan of the formula codified by the wildly successful "The 7th Guest" in 1992. The formula? Stumble around a haunted house solving puzzles while being mildy diverted by the thin storyline. Nothing revolutionary, but it works.
50
Adventure Gamers
Clandestiny is the third in the Trilobyte series of haunted house puzzle games. It breaks no new ground in terms of format or content, but I really enjoyed it nevertheless. I am personally a big fan of the formula codified by the wildly successful "The 7th Guest" in 1992. The formula? Stumble around a haunted house solving puzzles while being mildy diverted by the thin storyline. Nothing revolutionary, but it works.
40
Computer Gaming World (CGW)
In the end, there's not a lot to say about CLANDESTINY, if only because there's so little to it. Newbies tentative about gaming may enjoy it, as may kids, though I doubt many kids are going to get jokes with obscure references to Men Without Hats' “Safety Dance.” Despite its quality production values, CLANDESTINY just doesn't amount to much.
37
PC Games (Germany)
Genau das gleiche wie The 7th Guest und The 11th Hour, mit dem Unterschied, daß man sich diesmal für Animationen entschieden hat. Die Protagonisten, Andrew und Paula, nerven mit ihren Versuchen, humorvolle Konversation zustandezubringen, und wenn man ein Spiel mit Videos vorwärtstreiben will, hätte man sich schon eine bessere Story einfallen lassen können. Clandestiny ist mit Klischees durchsetzt, allerdings bezweifle ich, daß am Ende dieses Regenbogens ein Topf voller Gold wartet.
30
Reset
Cała ta historia to jedynie pretekst do kolejnego upchnięcia w produkcie TRILOBYTE zestawu zagadek logicznych, które mają luźny, a najczęściej żaden związek z rozgrywającymi się w zamku sprawami. Znajdziemy więc charakterystyczną zagadkę szachową, szyfry do rozwikłania, układanki do przesuwania i najrozmaitsze zadania, których cechą wspólną będzie zatajenie przed nami z początku reguł gry. Jeśli problem okaże się dla nas za trudny, to... no problem. Służący Fergus, duch zresztą, najpierw podszepnie wskazówkę, potem podpowie, a na końcu rozwiąże łamigłówkę. Gra może więc stać się prostym spacerkiem, a to jest największy wróg płacącego za zabawę gracza - pokusa oszukiwania i świadomość, że dojść do końca to żadna sprawa.
27
Power Play
Cartoon-Cutscenes hin, schottische Folklore her, „Clandestiny“ ist nichts anderes als der CD-ROM Oldie “The 7th Guest“ in neuer Verpackung. Wieder klickt Ihr Euch durch ein mäßig gerendertes Grusel-Schlößchen, löst mehr oder weniger sinnvolle Puzzle und laßt die — zugegeben gut gemachten — Filmsequenzen über Euch ergehen. Nach kurzer Zeit beginnt das Ganze zu nerven, denn die meiste Zeit verbringt der Spieler nicht mit dem Lösen, sondern mit dem Suchen nach Rätseln. Da Ihr auch diesmal auf eine brauchbare Automap verzichten müßt und die Render-Screens ebenfalls keine Orientierungshilfe bieten, kommt das Navigieren im Schloß einer Odysee gleich. Auch stimmungsmäßig kann die Rätselstunde nicht überzeugen: Die Mischung aus der düsteren Trilobyte-Render-Grafik mit Cartoon-Cutscenes läßt erst gar kein Grusel-Ambiente aufkommen. Echten Fans der Serie könnte das Teil gefallen, für alle anderen gilt: Finger weg?
20
PC Player (Germany)
Warum ich so auf dem Titel herumhacke? Weil das angebliche Spiel nur der zweite Aufguß von 7th Guest ist. Und das bedeutet: eine Handvoll Logikspiele aus der Klamottenkiste. Gähn! Mehrere Konkurrenten (beispielsweise Timelapse) haben gezeigt, daß man aus dem Genre wenigstens etwas Spielwitz herauskitzeln kann, doch Trilobyte ist das egal. Diese spielerische Lachnummer hätte man mit einer annehmbaren Story vielleicht ein wenig retten können. Aber selbst dazu waren die selbstgefälligen Entwickler nicht in der Lage.