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Clive Barker's Jericho (Windows)

70
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.6
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

Clive Barker's S&M Ghostbusters Frankenfed (33) 4.71 Stars4.71 Stars4.71 Stars4.71 Stars4.71 Stars
Blood and mayhem on a grand scale Thekwane Black (34) 4.14 Stars4.14 Stars4.14 Stars4.14 Stars4.14 Stars

Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.6
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.1
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.5
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.4
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.8
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.7
Overall MobyScore (22 votes) 3.6


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
83
Shooterplanet
Als Splatter-Fan alter Schule müsste ich diesem Software gewordenen Alptraum eines Spiels eigentlich eine Wertung jenseits der 95%-Marke vergeben. Selten findet sich einem Spiel so viel kompromisslose Action, so viel abgrundtief hässliches Höllengezücht und so viel Blut und Gedärm. Doch auch der rote Pixelsaft kann nicht völlig über die Tatsache hinweg täuschen, dass Jericho ein durch und durch gradliniger – und im Grunde wenig innovativer – Ego-Shooter ist. Die Idee, zwischen den einzelnen Team-Mitgliedern wechseln zu können, sorgt zwar für einen ordentlichen Spielsaßschub. Doch die Notwendigkeit dazu besteht nur in den seltensten Fällen. Dabei wäre es recht einfach gewesen, ein paar forderne Rätsel mehr zu intergrieren und den Spielverlauf etwas abwechslungsreicher zu gestalten. Schade! Viel verschenktes Potential. Zumal die Spielzeit mit rund acht Stunden recht knapp ist und auf einen Multiplayer verzichtet wurde...
81
GameSpot (Belgium/Netherlands)
Short Clive Barker's Jericho is een niet altijd even uitgebalanceerde eerstepersoonsshooter waarvan de geweldige en sfeervolle grootsheid af en toe onderuitgehaald wordt door een irritant leveldesign. Het telt ontelbarer indrukwekkend, haast geniale momenten en een handjevol frustrerende. Het is mogelijk om die negatieve puntjes over het hoofd te zien – de game is daar over het geheel sterk genoeg voor – maar dat betekent niet dat ze er niet zijn.
80
Game Captain
Jericho ist für Actionspieler mit Horrorambitionen ein sehr interessanter Titel. Atmosphärisch und technisch ist das Spiel sehr stimmig gemacht, leidet aber etwas an mangelnder grafischer und spielerischer Abwechslung. Das wird jedoch wieder wettgemacht durch die gelungene Handlung, die fetzigen Ballereien und die unterschiedlichen Charaktere die man steuern kann. Alles in allem ein gelungener, wenn auch nicht überragender Horrorshooter.
80
Gameguru Mania
In the end, Clive Barker's Jericho does exactly what it seems to set out to do. It provides gamers with a creepy, action-packed experience with a solid plot and unique designs. It can be creepy and scary, at times. At others, it's also repetitive and predictable title. I guess I would recommend it to all Clive Barker fans.
80
Yet Another Review Site (YARS)
To conclude, Clive Barker's Jericho is an amazing game but it lacks the space a player needs in levels and being a FPS game this has a massive effect on how the game is played It requires the player to be cautious of their surroundings, knowing where obstacles are and where they can run. Sometimes it can be misleading to see a path leading somewhere but not actually being able to walk that way and then getting slaughtered from behind by the enemies you were hoping to evade for a short while. The audio and visual quality is the best I've witnessed in a game for a while now and it adds to the horror genre, which makes up for some elements which let it down. Other than the few problems, I seriously enjoyed this game and I enjoyed leaving the path of blood and guts behind me as I progressed through the game.
80
GameDaily
Clive Barker's Jericho brings plenty of gruesome horror moments wrapped in a compelling story. A handful of annoying gameplay issues holds it back, but it's worth playing just to see the imaginative and gruesome monsters.
78
PC Gameplay (Benelux)
Clive Barker's Jericho maakt een gebrek aan diepgang ruimschoots goed met een overdosis aan explosieve actie.
77
Gamezoom
Clive Barker's Jericho ist rasant, actionreich, brutal, zu kurz und stellenweise viel zu eintönig. Spieler die auf Non-Stop-Action a la „Painkiller“ stehen und auf Gruseleffekte von „Doom 3“ abfahren, die werden mit dem neuen Codemasters Titel ihre Freude haben. Der Rest der Shooter-Community wird sich über die langen Ladezeiten, geringe Abwechslung und unkomfortable Bedienung ärgern, und daher lieber zu Crysis oder Call of Duty 4 greifen. Jericho ist kein schlechtes Game geworden, aber leider fährt es zu sehr auf der „Mainstream“-Strecke und besticht durch keine Besonderheiten.
75
Gamernode
While there are some problems with the game, I think the good outweigh the bad in this scenario. Jericho offers standard FPS fare in a Strogg thrilling atmosphere with some cool soldiers and a nice camera view. Still, the game suffers from some poorly implemented tactics which work against the game, along with a completely useless gameplay mechanic. It would be good for a rent or a low-budget pick up, but it's hard to justify paying full price for this game when there are many better titles out there.
75
Jeuxvideo.com
L'auteur de ce test abandonne pour un temps son objectivité légendaire (il vous renvoie d'ailleurs au test de Resistance : Fall Of Man) et déclare qu'il a clairement apprécié cette balade horrifique. Cependant, il serait maladroit de ne pas dire que Jericho souffre d'un bon nombre de problèmes, au nombre desquels figurent une I.A. bancale, des pouvoirs géniaux malheureusement mal exploités, et un level-design trop classique qui nous enserre très vite dans une routine sanglante et parfois soporifique. Reste une aventure défoulante à l'atmosphère délicieusement lourde et oppressante. Une fois l'aventure débutée, on aura du mal à abandonner les membres de Jericho à leur triste sort, et ça, c'est tout de même bon signe.
74
Total PC Gaming
Ultimately, Jericho is action packed, gory and violent, which are key ingredients of the survival horror genre. But it’s also the kind of interactive, cinematic marvel that modern gaming systems should be delivering. The awe-inspiring torment of Clive Barker’s Jericho is a benchmark in modern entertainment, blending the opposites of game and cinema as only the master of horror knows how.
72
GameStar (Germany)
Ehrlich gesagt hatte ich nicht allzu viel von Jericho erwartet. Hirnloses Geballer halt, abgesehen von dem Hirn vielleicht, was auf den Monitor spritzt. Doch Jericho hat mich überrascht: Die Charaktere sind cool, wirken trotz der abgefahrenen Waffen, Klamotten und Fähigkeiten sehr menschlich und dienen damit als wunderbares Gegengewicht zu der furchterregenden Umgebung und den entstellten Gegnern, mit denen sich die sieben herumschlagen müssen. Das erzeugt bei mir tatsächlich ein »Wir gegen die Hölle!«-Gefühl, das mich bis zum Schluss gefesselt hat. Umso ärgerlicher ist es da, dass Jericho diese eine große Stärke mit dem gänzlich unbefriedigenden, praktisch offenen Ende verpuffen lässt
71
ActionTrip
Though Jericho is no Undying, the game does have its moments. I guess I would recommend it to Clive Barker fans. Bear in mind that there are obvious drawbacks to it, too. If you can live with the abovementioned issues (mostly concerning the tedious elements in the level design and its appearance), you will find stuff that you can like in this one.
69
YouGamers
There's little in Clive Barker's Jericho to support the namesake author's argument that games are an art form of the same caliber as cinema. Ironically, the story is better-suited to a summer Hollywood horror flick, and it falls flat as a premise for driving action in a video game. With a number of great releases on the horizon, there's no reason to let this aberration anywhere near your hard drive. For those keeping score, it's Roger Ebert: 1; Clive Barker: 0.
68
V2.fi
Pelaamisen näkökulmasta olisi toivonut, että kehitystiimi olisi käyttänyt vähemmän aikaa kiiltävien eritteiden ja enemmän aikaa viihdyttävän pelikokemuksen suunnitteluun. Tällaisenaan Jericho on rikkonainen tuote, joka herättää kauhun sijasta pelaajassa tuskaa ja kärsimystä.
65
Game Informer Magazine
The script is about as good as an old WB show, but that's actually what I started to like about it. Maybe we can get a sequel because I think there are some cool shooter ideas hidden under bigger mistakes.
65
GameSpot
Jericho is both a triumph and a disaster, and not a lot of games manage to be both of these at once. Frustrating, exciting, inconsistent, linear--these words and many more describe the various elements of Clive Barker's Jericho. If you've got a high tolerance for gameplay annoyances and like the feeling of imposing dread and claustrophobia this corridor crawl provides, by all means, give it a shot. If you like tight shooting mechanics and smart level design, you'll want to steer clear.
61
Computer Bild Spiele
Clive Barker‘s Horrorgeschichte vom Erstgeborenen ist unheimlich und fesselnd. Das Actionspiel schöpft das Potenzial der Vorlage aber nur ansatzweise aus und verliert sich in konfusen Schießereien. Taktisches Vorgehen ist kaum möglich, das Wechseln der Spielfigur zu umständlich und verwirrend. Einen Mehrspieler-Modus gibt es nicht, obwohl sich ein Kooperations-Modus für das siebenköpfige Jericho-Team geradezu anbietet. Auch das Szenario kann nicht voll überzeugen. Zu eintönig sind die Wege durch trostlose Wüstenruinen und über karge Schlachtfelder. Einzig die furchteinflößenden Monster lassen dem Spieler das Blut in den Adern gefrieren und sorgen für einen „befriedigenden“ Schauer.
60
Game Informer Magazine
If broken gameplay mechanics and community college acting didn't weigh down the game, it might actually be worthwhile. Each environment features a macabre twist on a historical period and they rival Painkiller in their haunting heavy metal video backdrop appearance. Unfortunately, the creepy locales and ultraviolent action don't translate into a frightening experience. And isn't that where Clive Barker is supposed to shine?
60
GameSpy
Still, for fans of Clive Barker, Jericho could provide some degree of entertainment, and as we stated at the beginning of this review, it's not totally devoid of rewards. At the same time, it's difficult to recommend a game with so many lackluster elements in a world full of Gears of Wars and BioShocks (both of which managed to be scarier than Jericho).
60
Cheat Code Central
Jericho doesn't really bring anything new to the gaming world. It does blend the gory horrific mind of Clive Barker and a shooter game. Just in time for Halloween, this will be a game to remember and help fill your night with the required amounts of gore On the other hand, if you are looking for a horror game with a deep gameplay experience, this is probably not the next must buy game.
59
Absolute Games (AG.ru)
Мораль проста: не верьте симпатичным "демкам" и громким именам на обложках. Алмазная крошка, которую они пускают в глаза, часто оказывается мокрым песком.
56
IGN
Upon first entering the game world, you'll probably want to like this game. The visuals can be pretty good, particularly some of the enemy designs and larger indoor environments (the sprawling coliseum battle springs to mind). Voice work tends to be rather forced, and not in the campy sort of way. And while environmental sounds held up thanks to some well produced ambient tracks, the visuals and audio never coalesced to form any real sense of atmosphere. They don't distract you from the game's simplistic underlying structure. Instead of getting caught up in the struggle against a demonic force that threatens the continued existence of your race, you're left with tacked-on squad elements, poor friendly and enemy AI, repetitive encounters, and unabashedly linear levels. Jericho has a few memorable moments, but they're not worth the cash.
50
Realm of Gaming
Clive Barker's Jericho is rife with fantastic ideas that are poorly executed. Worse than that, it's a great story with likeable characters attached to a mediocre first-person shooter. This goes to show that a game needs to do more than tell a good story. I think a great many of us enjoy gaming for its interactive elements. I don't know about any of you, but it wasn't a human story that got me through Super C or kept me playing Doom. Don't get me wrong; I won't dog effective storytelling in video games. It's just that interactive elements should be the primary concern of a project. Narrative can still play a pivotal role, but I tend to find a game's mechanics and interactive concepts are much more important.