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User Reviews

Not the huge leap forward Commandos 2 was, but just as fun. Anguel Delidjakov (510) 4.33 Stars4.33 Stars4.33 Stars4.33 Stars4.33 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.5
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 4.0
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.5
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.8
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.5
Overall User Score (19 votes) 3.7

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
GamersHell.com (Oct 23, 2003)
Finally here it comes again: the third installment of the Commandos games, brought to us by the well-known Spanish developer Pyro Studios. Again, they’ve offered us even more action and variety than before, but still kept that chess-like gameplay for which the original Commandos game was famous.
IGN (Oct 15, 2003)
Dan said it best: There's nothing like the sense of accomplishment you get from completing one the hard-ass missions in Commandos 3: Destination Berlin. Sure, other games give you the chance to lock lightsabers with evil Jedis, topple crime syndicates, or build might mercantile empires, but nothing matches the mix of joy and relief I felt by blowing up a simply fuel dump after garroting a lone German sentry making his rounds.
Jeuxvideo.com (Oct 27, 2003)
Si Commandos 3 : Destination Berlin mise un peu plus sur l'action en nous donnant uniquement deux ou trois membres à diriger en même temps, il n'en demeure pas moins un somptueux titre d'action/infiltration destiné avant tout aux amoureux de la série de part une difficulté qui découragera à n'en point douter les joueurs désireux de s'initier au genre. Une réalisation technique éblouissante, une durée de vie conséquente grâce notamment à un mode multijoueur où 12 combattants peuvent participer, tout ceci au service d'un titre qui reste plus que jamais corsé dans sa progression mais tellement captivant à explorer !
ActionTrip (Oct 17, 2003)
On the whole, Commandos 3 can be regarded as a solid addition to the franchise. Many of its trademark characteristics, like the difficulty and accent on tactical gameplay, make a much welcomed return and I'm grateful for them. Visually, the Commandos universe seems more atmospheric and immersive than ever before, and the addition of multiplayer increases the game's replay value. But even with all this the franchise seems to lack more creativity both in terms of mission design and expanding the concepts that were introduced in the original. I dearly missed more colorful characters, more varied mission tasks and a bit lengthier single-player experience. I guess a "short" single-player campaign is nothing new nowadays, but it did take me around three days to finish the single-player campaign.
PC Action (Nov 03, 2003)
Voller Entsetzen wechselte ich nach der ersten Mission mein vor Nervenkitzel durchgeschwitztes Hemd. Das soll Commandos sein? Ich hatte eher das Gefühl, ein Action-Adventure zu spielen. So groß die Umstellung zu Beginn auch war, so viel Spaß machte Commandos 3. Der Schwierigkeitsgrad lässt Sie zwar aus Frust in die Maus beißen. Dennoch fesselt Sie das Spiel vor den Monitor. Trotz allem wäre ein einstellbarer Schwierigkeitsgrad wünschenswert gewesen.
PC Games (Germany) (Oct 20, 2003)
Ich geb's zu: Nach dem ersten Auftrag war ich völlig entsetzt. Aus dem ruhigen Puzzlespiel Commandos ist ein adrenalintreibendes Action-Adventure geworden, bei dem schnelle Reaktionen oft mehr zählen als akribische Planung. Irgendwann hatte ich mich damit aber abgefunden - und dann richtig viel Spaß gehabt. Allein die Invasion in der Normandie war spannender als beide vorangegangenen Commandos-Teile zusammen. Umso ärgerlicher finde ich einige Unstimmigkeiten, die auf die Dauer ganz schön Nerven kosten. Dass man viele Aufträge mehrere Male neu beginnen muss, weil man entweder nicht schnell genug war (Zeitlimit) oder sich in eine Sackgasse manövriert hat, riecht nach künstlicher Spielzeit-Verlängerung. Ärgerlich auch, dass man dauernd die Perspektive wechseln muss, weil Gegner von Gebäuden verdeckt werden. Ansonsten gilt: Wenn Sie sich auf das veränderte Spielprinzip einlassen können, werden Sie mit spannenden Stunden belohnt.
PC Zone Benelux (Nov, 2003)
Het is absoluut positief dat de makers aan hun uitgangspunten vastgehouden hebben, terwijl ze wel degelijk een poging ondernamen om aan de kritiek tegemoet te komen. En het pakt nog goed uit ook; door het opdelen van de missies in kortere stukken is Commandos 3 minder frustrerend dan z'n voorganger, terwijl het niet gemakkelijker is. Het is bovendien afwisselender doordat er onderweg zo af en toe wat onverwachts gebeurt. Ook het schrappen van een aantal commando's en vooral het verminderen van het aantal dat je op je missies meekrijgt pakt goed uit. En dan ziet het er ook nog een stuk mooier uit dan de vorige delen uit de serie. Chapeau!
Gra się świetnie. Po skończeniu kampanii chętnie uruchamiamy ją ponownie, by odkryć skuteczniejsze sposoby wykonania misji. Jest ich wiele, bo plansze są rozbudowane i pełne zwiększających możliwości taktyczne zaułków. Misje są niepowtarzalne i na długo zapadają nam w pamięć. Ma w tym swój udział zróżnicowany wygląd dopieszczonych scenerii, od leśnych ostępów po centrum Berlina oraz zapierające dech w piersiach sekwencje wprowadzające. Gra jest znakomita, ale stanowczo za droga.
Gameplay (Benelux) (Nov, 2003)
Kortom, helaas geen klassieker in de zin van haar voorganger, maar vooral dankzij de vernieuwende elementen is Commandos 3 een spel dat zeker de fans van het genre weer uren zoet zal kunnen houden. Voor de fans een must, en voor alle anderen een aanrader. Jammer dat het niveau van Commandos 2 destijds niet gehaald is
Eurogamer.net (UK) (Oct 20, 2003)
Make no mistake that it is going to give you absolute hell, yet beyond the initial frustration at your apparent gaming impotence, attempting to penetrate its steely exterior becomes a bizarre pleasure that offers a triumphant sense of achievement. If you think you have the patience and what it takes to lead these men to victory, then be my guest. Give it your best shot.
UOL Jogos (Jan 22, 2004)
Apesar do conteúdo do game ser relativamente curto, o desafio promete estender a experiência por um tempo razoável. Mas jogadores que se frustram facilmente não devem sequer considerar "Commandos 3" - esse é para quem busca um osso duro de roer.
GamingExcellence (Sep 07, 2005)
Overall, Commandos 3 is a very difficult game that has an extremely high learning curve. But once you get passed that hill, the game is an unforgettable experience.
Meristation (Oct 24, 2003)
Debo reconocer que a la hora de jugar las secuelas de mis juegos favoritos siempre me embarga un sentimiento de preocupación y miedo que propicia en mí un estado de defensa o rechazo a lo que está por venir. Suelo ver los cambios como algo molesto y no siempre acertados, sobre todo aquellos que implican que yo deba variar mi forma de jugar o ver el juego al que me enfrento. Y, porque no decirlo, Commandos 3 provoca todo esto que he dicho, y más cuando se trata de la continuación de uno de los juegos que mas me han tenido enganchado al ordenador (incluidos tiempos muertos en la oficina).
JeuxVideoPC.com (Dec 10, 2003)
C'est avec enthousiasme que nous retrouvons Commandos dans un nouvel épisode titré Commandos 3 : Destination Berlin. L'équipe est en grande partie la même, nous retrouvons nos 6 commandos. Le gameplay est le même que pour Commandos 2.
Er is niets saai aan deze Commandos 3 en alle tien locaties van de missies zijn al even taai als memorabel. Aangezien je geen moeilijkheidsgraad kan instellen, is er soms evenveel geduld en verstandig gebruik van 'quicksaves' nodig als sluiptechnieken en tactisch inzicht. Spijtig genoeg heeft Commando's 3 niet veel terrein gewonnen op zijn voorgangers. Degenen die leek zijn in de Commandos-reeks zullen misschien moeite hebben met de interface, de vast ingestelde resolutie van 800 x 600 pixels of met de vele momenten van frustratie dat elke speler gebonden is aan ervaring. Niettemin kan het grootte uitdagingsniveau van het spel leiden tot voldoening gevende overwinningen.
GameSpot (Oct 20, 2003)
You'd expect larger-than-life adventures from a squad of superhuman World War II commandos, and Commandos 3 delivers: Central Berlin, a bombed-out Stalingrad, a train packed with stolen art masterpieces, and the beaches of Normandy are all on the menu. There's nothing pedestrian about such assignments, and all 10 mission locations are as tough as they are memorable. Given that you can't adjust the level of difficulty, getting through even a single mission can require as much patience and judicious use of quicksaves as it does stealth and tactical forethought. Unfortunately, Commandos 3 hasn't gained much ground on its predecessors, and those new to the series may have trouble getting past the interface, the locked 800x600 resolution, or the many moments of frustration that every player is bound to experience. Nevertheless, the game's high level of challenge can lead to some proportionally satisfying victories against all odds.
GameStar (Germany) (Oct, 2003)
Trotzdem hat es mir auch beim dritten Einsatz wieder viel Spaß gemacht, meine Commandos-Truppe mit gewitzten Manövern durchs Feindesland zu manövrieren. Schließlich gibt es nur wenige Strategie-Kollegen, die mich so variantenreich taktieren lassen wie die Pyro-Mannen. Außerdem gibt’s regelmäßig Motivations-Spritzen, weil die Einsätze endlich eine Rahmenhandlung und spektakuläre Zwischensequenzen spendiert bekommen – davon hätten es ruhig noch ein paar mehr sein können. Aber warum müssen es mir die Elitekämpfer so schwer machen? Und ich verstehe ja, dass die altgedienten Recken mehr Action wollen. Aber dann muss ich sie wenigstens besser kontrollieren können! Viel zu oft habe ich meine Jungs durch die dämliche Bedienung in den Tod geschickt. Dass sie zudem beim vorherigen Einsatz besser aussahen als heute, können mir wohl nur ihre Ausbilder von Pyro erklären. Ich habe insgesamt mehr von Commandos 3 erwartet.
4Players.de (Nov 18, 2003)
Aye Caramba! Commandos 2 war ja schon ein harter Brocken, aber ein wahres Kinderspiel im Vergleich zum dritten Teil. Der hohe Actionanteil, einige Zeitbegrenzungen in den Missionen sowie das verschlimmbesserte Interface lassen den Schwierigkeitsgrad in die Höhe schnellen. Ein bisschen mehr Action als in den Vorgängern hätte doch vollkommen gereicht, aber die Taktik so in den Hintergrund zu schieben ist sicherlich für die Commandos-Fans schwer nachzuvollziehen. Dennoch versprühen die spannenden und gut inszenierten Missionen einen ganz eigenen Charme, und schöne Skriptsequenzen bringen Leben ins Spiel. Auch die nette Story sowie die detaillierte, aber beschränkte Grafik, werten das Spiel auf. Wenn ihr bei Commandos 2 die Action vermisst und zugleich ein knüppelhartes Fell habt, dann ist Commandos 3 die richtige Wahl. Alle Taktiker sollten einen Blick in unser Vergleichs-Special mit Korea Forgotten Conflict werfen.
Gamesmania.de (Nov 05, 2003)
Quicksave und Quickload sind Hauptbestandteile des Commandos 3-Gameplays. Dies war zwar in den vorherigen Teilen nicht so viel anders, dort war man sich aber zumeist dem Fehler bewusst, der zum Ableben eines Commandos geführt hat. Im dritten Teil dagegen scheitert man nicht selten an knackigen Zeitlimits oder den vielen neuen Actioneinlagen, die im Verbund mit der äußerst schwachen Steuerung für großen Frust sorgen. Das typische Commandos-Gefühl mit dem Austüfteln von Strategien, wie man eine der großen Maps "leer räumt", fehlt nun fast völlig, die neuen Gameplayelemente sind daher eine schwerwiegende Verschlimmbesserung für die Serie. Die Pyro Studios hätten jedenfalls gut daran getan, das Spielprinzip auch im letzten Teil der Serie unverändert zu lassen, so können wir gerade den Commandos-Fans den dritten Teil nur bedingt empfehlen, da sich lediglich zwei bis drei Missionen für die Serie als würdig erweisen. Für mich persönlich ist Commandos 3 sogar die Enttäuschung des Jahres.
Gameguru Mania (Nov 01, 2003)
It's really hard to rate this game. There's no doubt that Commandos 3 isn't for everyone. If you don't have a decent amount of patience then rather don't buy it. Also I recommend anyone who never play Commandos series before to get Commandos 1 & Commandos 2 rather than Commandos 3. I think 75% is pretty fair considering that they removed mappable hotkeys, restricted resolution to 800x600, and removed coop mode. If you are hard-core Commandos fan then add another 10% to the final score and decide your self.
Despite the numerous oddities with the game Commandos 3 is a challenging and enjoyable experience. If you didn't like the other Commandos games though then you won't appreciate Commandos 3. The missions are difficult and thanks to a rather disappointing interface you'll probably come to grief on more than one occasion. It's not as stealthy as previous titles in the series but it definitely has it's moments. The multiplayer elements are OK but are certainly not as attractive as the single player game. Commandos veterans will like the game but will be surprised that it hasn't been built upon the excellent Commandos 2.
Joystick (French) (Oct, 2003)
L'esprit de la série a changé, c'est indéniable. Plus simple, plus dirigiste, plus action, les fans risqueront d'être surpris, peut-être même déçus. Pour les autres, cela sera peut-être l'occasion de découvrir ces jeux fantastiques que sont les Commandos. Il n'en reste pas moins que Destination Berlin est un titre agréable à jouer, somptueux graphiquement, et qu'on y passera agréablement ses nuits d'hiver.
Jolt (UK) (Oct 30, 2003)
Commandos 3 took a big hit in the score because, frankly, we didn't have much fun with this at all. The production values and overall quality seemed high, yet it was as if this game was deliberately designed to frustrate.
GameSpy (Nov 23, 2003)
If you're a big Commandos fan, chances are you'll find something here to like. The movement and timing puzzles that make up the bulk of the gameplay can be tedious and frustrating, but completion of a mission always brings a rewarding sense of accomplishment. The interface quirks, some occasional crashes, and documentation gaps prevent Commandos 3 from being all it can be, but at the end of the day, it's good enough.
Withingames (Nov 09, 2003)
Einerseits hat mich schon nach wenigen Momenten das Commandos-Fieber wieder gepackt, v.a. nach den exzellenten Startmissionen in der Stalingrad-Kampagne, andererseits hat mich kaum ein Spiel so frustriert wie das Echzeitepos aus Madrid. Mehr als einmal habe ich mich beim Fluchen über die verflixte, vorbelegte Steuerung geärgert, wenn ich im Eifer des Gefechts wieder genau das Falsche gemacht habe. Und dann auch noch der Schwierigkeitsgrad. Das Feindaufkommen pro Karte gleicht einer Ameisenkolonie. Mir hat das Spiel letzten Endes gerade deshalb bei Weitem nicht mehr soviel Spaß gemacht, wie noch die Vorgänger – das kann aber auch daran liegen, dass sich das Spielprinzip bei mir langsam abgenudelt hat. Nicht dass man mich falsch versteht, „Commandos 3“ ist sicherlich kein schlechteres Spiel als noch Teil 2, aber eben nicht mehr so neu und einzigartig.
In the end, number three is a big step backward for the Commandos franchise. While the game would like to evoke Saving Private Ryan and other WWII films, sadly the movie that actually comes to mind while playing is Groundhog Day, only with Nazis and a Quick Load button. Like Bill Murray, you‘re trapped in an existential nightmare, cursed to replay the same moments over and over and over again in the forlorn hope of somehow, someday, getting it right.