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Company of Heroes: Tales of Valor (Windows)

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69
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.7
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.6
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.6
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.6
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.4
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.8
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.6
Overall MobyScore (6 votes) 3.7


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
80
ZTGameDomain
Overall though Tales of Valour was a fun experience, I would have liked a single player that was more like the first game, but I still had fun with the content that I was given. The Multiplayer was overall a blast to play except for the mind boggling decision to force me to trade units. What this game did do right on all accounts is make me wish Relic would hurry up and release a Company of Heroes 2….and Homeworld 3, like this year…
80
Jeux Vidéo Network
Plus orienté action que d'habitude, ce stand-alone vous permet de tenir vous même le fusil au bras du soldat. La stratégie est heureusement présente et le résultat est excellent, on attend maintenant une vraie suite!
80
Eurogamer.de
Die neuen Multiplayer-Spielmodi haben mich aber begeistert. Allein "Steinwall" ist eine Klasse für sich und konnte mich sogar ein paar Tage von Dawn of War II loseisen. Und das will was heißen. Es gibt zwar momentan zu wenig Karten für die unverbrauchten Online-Partien, doch der ungewöhnliche Spielspaß gleicht dieses Manko locker wieder aus. Außerdem dürfte sowohl von Relic selbst als auch von der Community in den nächsten Wochen genug Nachschub kommen, um die Fans bei der Stange zu halten. Online-Spieler erwartet also eine erstklassige Erweiterung, die viele Stunden Spielspaß liefert und dank Innovations-Bonus gerade noch so ins obere Wertungsviertel vorstößt.
80
Click!
Rozgrywanie całej kampanii na tej samej mapie oraz krótki czas rozgrywki spowodują, że pokręcisz nosem z niedosytu. Zanim to jednak nastąpi, Chwała bohaterom zapewni ci kilka godzin naprawdę dynamicznej, widowiskowej i niezwykle wciągającej akcji, którą zapamiętasz na bardzo długo.
80
UOL Jogos
Ainda que ofereça uma campanha para um jogador bastante rasa e poucas novidades, "Company of Heroes: Tales of Valor" consegue honrar o nome da excelente franquia de estratégia da Relic. O foco agora voltado para unidades específicas funciona bem e traz um novo sabor à consagrada mecânica da série, com combates dinâmicos que aproveitam as diferentes características das tropas e veículos no multiplayer. Mesmo não tão completo quanto "Opposing Forces", ainda é um ótimo produto para os fãs do tema e da marca.
76
GameZone
Sicher, der Glanz vergangener Tage ist noch nicht völlig verblichen. Technisch bewegt sich "Company of Heroes: Tales of Valor" auf solidem Niveau. Fans und Interessenten sollten allerdings prüfen, ob sie wirklich bereit sind, dreißig Euro für eine Erweiterung auszugeben, die man locker an einem Sonntagnachmittag durchgespielt hat. Das erste Addon bot da wesentlich mehr an Umfang. Wer die Vorgänger noch nicht besitzt, investiert das Geld vielleicht besser in die Company of Heroes – Gold Edition. Diese enthält neben dem Hauptprogramm auch "Opposing Fronts" und beschäftigt Hobby-Strategen über ein einziges Wochenende hinaus.
76
411mania.com
Tales of Valor is a must-buy if you’re a fan of the franchise. If you’re not a huge fan of RTS games – or just new to the genre – then you might want to skip this title. $30 might sound alright as a sequel, but there is a lack of plotlines and not enough new features to keep this title above the $20 range. The multiplayer’s automatch feature is a good thing for those who want to stay within their skill range to other players, and newbies will welcome it. Hardcore players, you can’t go wrong with this one.
76
PC Gameplay (Benelux)
Als DLC was Tales of Valor een voltreffer geweest, maar 35 euro voor een standalone minigame? Dat neigt eerder naar een schampschot.
75
Game Informer Magazine
Gamers who spend the majority of their time in single-player modes should pass this one by. If you’re an online-focused player, though, Tales of Valor provides hours of amusement, especially if the community takes advantage of the excellent mod tools to flesh out the map selection.
74
IC-Games
So, is this a worthwhile advance for the Company Of Heroes franchise? Only if you are looking for multi-player gaming, since the meagre single player options of three missions per campaign (if you can call it that) is wholly inadequate and rather frustrating that you just get into the right frame of mind and it's over. That this is such a small game in length and the pricing of it has to be put down as a good online game, that isn't really worth the cost... as there are better games for only a bit more money.
73
4Players.de
Eine Frage bleibt, wenn man diese kurzlebige Erweiterung gesehen hat: Was plant Relic als nächstes? Denn Tales of Valor wirkt wie ein Testballon, in den das Studio verschiedene Ideen für Solo- und Mehrspielergeneräle packt und einfach mal steigen lässt. Die meisten der Neuerungen sind dabei sinnvolle Erweiterungen gewohnter taktischer Elemente. So sorgt der Fokus auf Helden und deren Fähigkeiten auf der einen Seite für eine stärkere Bindung an die Charaktere, während es in den entsprechend zugeschnittenen Multiplayer-Gefechten zu packenden Scharmützeln kommt. Auf der anderen Seite sind die neuen Spielweisen, allen voran "Steinwall", mehr als eine gelungene Abwechslung, da sie die Intensität eines verbittert geführten Stellungskrieges wirkungsvoller einfangen als das traditionelle Truppenverschieben. Es ist allerdings ein Jammer, dass die Entwickler jede in ihrem Testballon verstaute Stichprobe nur anreißen, anstatt wenigstens eine davon richtig auszubauen.
73
GameSpot (Belgium/Netherlands)
Zelfs een ietwat korte Company of Heroes ervaring is beter dan wat de meeste real-time strategieconcurrenten te bieden hebben, maar deze Tales of Valor had toch iets meer mogen zijn. Zeker voor spelers die het liever offline houden.
72
NowGamer
If we'd walked into a store and paid full price for this without knowing the limited amount of play we'd actually get from it, we'd feel jipped. The extra multiplayer modes hardly make up the shortfall in content. You have been warned.
72
GameStar (Germany)
Ich mag Company of Heroes, seine Taktiktiefe, seine Bombastschlachten. Deshalb habe ich auch Tales of Valor gerne gespielt, obwohl's ein klassischer Fall von "Warum nur?" ist: Warum nur Episödchen statt einer richtigen Kampagne? Warum nur je eine Karte für die frischen Mehrspieler-Modi? Warum nur Alternativvehikel statt zusätzlicher Missionen? Unterm Strich hinterlässt Tales of Valor einen halbherzigen Eindruck. Nur eingefleischte Mehrspieler-Fans sollten dafür 30 Euro investieren.
70
PC Games (Germany)
Packende Gefechte im Zweiten Weltkrieg, intensive Schlachtatmosphäre und flotte Mehrspielerkämpfe – dafür liebe ich Company of Heroes samt Erweiterung Opposing Fronts. Dieses hohe Niveau erreicht Tales of Valor allerdings zu keiner Zeit. Die „Direkter Beschuss“-Funktion erweist sich als umständlich und überflüssig, die neuen Einheiten hätte man sich ebenso schenken können. Die Kampagnen bieten Standardfutter und zwei der drei neuen Multiplayer-Modi fallen ebenfalls in die Kategorie „Fast Food“. Es fehlt Tales of Valor einfach an der nötigen Tiefe, um Kämpfe mit einzelnen Einheiten längerfristig interessant zu gestalten. So lebt die Erweiterung einzig vom Glamour des großartigen Hauptspiels und sehr guten ersten Add-ons. Schade Relic, von euch bin ich Besseres gewohnt!
70
GameSpy
The problem with these units is inherent in the word "replace." The eight new units (two per army) are not additions to a player's arsenal. In order to use them, the player must decide before the game begins whether to drop two other elements. One of the hallmarks of a good expansion pack is whether or not it "expands" and deepens the basic gameplay without needlessly clogging up the works and making it more complex than it has to be. Tales of Valor completely fails to do that. As enjoyable as each of the single and multiplayer additions are (and they're quite good), the whole package comes off like a collection of mods the developers were tooling around with in their spare time. The original game is as great as it ever was and Tales of Valor certainly doesn't take away from that, but ultimately this "expansion" pack comes off as a modestly enjoyable diversion.
70
Eurogamer.net (UK)
But Tales of Valor is a full-price standalone release, which brings us back to the expansion/sequel quandary. Is this aimed at new players who were daunted by the full game? Or is it the start of a new direction for the series? A one-off experiment? I don't know and the game itself doesn't offer any clues. It just doesn't hang together as a coherent package in its own right, and while the gameplay certainly doesn't sully the memory of the original, the thin spread of content is cause for concern.
70
Cheat Happens
There’s an old adage that says “if it’s not broke – don’t fix it.” Perhaps Relic should have listened. It’s not that Tales of Valor is a bad game – it’s actually quite an engaging experience, but given the franchise’s history, it just feels a bit flat. Die-hard fans of the Company of Heroes games will obviously enjoy expanding the game, but those new to the series will want to start at the beginning to get the full game experience.
70
GBase - The Gamer's Base
Company of Heroes war spielerisch immer ein Vorzeige-Titel und an der grundsoliden Spielmechanik ändert sich auch mit Tales of Valor nichts. Noch immer steht das Kürzel CoH für anspruchsvolle Strategie im Zweiten Weltkrieg. Und dennoch stürzt das neue Add-on im Vergleich mit Opposing Fronts rapide ab. Der Umfang verhagelt dem Titel eine höhere Wertung. Dreimal drei Mini-Missionen als drei neue Kampagnen zu verkaufen, ist schlicht und ergreifend eine bodenlose Frechheit und grenzt an Unverschämtheit. Die neuen Mehrspieler-Modi reissen zwar noch einiges raus, aber mit je einer Map pro Spielmodus hat sich auch hier unnötigerweise der Sparfuchs eingeschlichen. Aus diesem Grund reicht es für Tales of Valor leider nur für eine sehr durchschnittliche Wertung. Dieses Add-On hätte sich als günstiges Download-Paket eher empfohlen, 30 Euro dafür zu verlangen, ist jedoch einfach nur frech.
70
Game Captain
Für das Stand-Alone-Addon Company of Heroes – Tales of Valor verlangt man die üblichen knapp 30 Euro. So weit so gut, aber was dann geboten wird, ist diesen Preis - und damit eine hohe Wertung - bei weitem nicht wert. Drei kleine, in ein paar Stunden durchgespielte Einzelspieler-Episoden, ein paar neue Einheiten und gerademal eine neue Spezialfähigkeit plus drei neue Multiplayer-Modi? Andere Hersteller verkaufen so etwas als Booster-Pack oder DLC für einen Zehner! Wenigstens handwerklich gibt es nix zu meckern. Die Präsentation ist immer noch ganz schick, auch KI und Wegfindung funktionieren ohne größere Aussetzer. Dazu machen die neuen Multiplayer-Modi, insbesondere die KoOp-Variante Steinwall, richtig Spaß. Fans, die es einfach nicht erwarten können schlagen zu. Alle anderen Kaufwilligen warten lieber bis sich der Preis dem geringen Umfang des Addons angepasst hat.
70
Valhalla
Dla fanów serii pozycja obowiązkowa, dla tych którzy jeszcze jej nie znają - warta uwagi, choć na ich miejscu zastanowiłbym się czy nie lepiej zainwestować w pakiet CoH + Opposing Fronts, który jakiś czas temu został wydany w taniej serii za bardzo przystępną cenę.
70
Gamers.at
Würde mein Fazit genauso umfangreich ausfallen wie CoH: Tales of Valor, es würden drei Worte genügen: Viel zu kurz!!! Rein vom spielerischen Standpunkt aus betrachtet kann man der Erweiterung aber nicht sehr viel ankreiden, denn immerhin verändert es das bewährte Company of Heroes-Gameplay nur marginal und das gehört selbst heute noch zum Besten was das Strategiegenre zu bieten hat. Deswegen bleibt einem bezahlten Nörgler wie mir eigentlich nur übrig, sich wiederholt über den sehr dürftigen Umfang zu beschweren und der ist gelinde gesagt eine kleine Frechheit. Der gebotene Spielinhalt würde vielleicht gerade einmal für einen kostenpflichtigen Download-Content reichen, aber auf keinen Fall für eine Stand-Alone Erweiterung. Wer über diesen Kritikpunkt hinwegsehen kann, der bekommt mit Tales of Valor ein kurzes, aber intensives und vor allem spannendes Spielerlebnis geboten.
70
IGN
Tales of Valor is a fun addition to the Company of Heroes series, but it's a bit overpriced at thirty dollars. The new campaigns are over before you know it, the new units have a limited impact, and direct fire is largely ineffective. The real attractions here are the three new multiplayer modes. They're undoubtedly fun and have a lot of satisfying cooperative elements, but the focus on a single map for each mode tends to undercut their replayability. If you're a Company of Heroes fan, wait for this one to hit twenty bucks. If you've never tried the games before, use that same twenty bucks to go buy the original or Opposing Fronts instead.
67
1UP
Notice the general theme? Tales of Valor plays and feels more like a mod, or a series of small DLC packs, than an expansion (THQ prices it at $30, which is pushing it a bit). One nice touch is that unlike the previous expansion, this does give you full access to the multiplayer. So if you never picked up COH, but always heard about how great its multiplayer is, this is an easy purchase. Diehard COH multiplayer fans will want this by virtue of being able to use the new units that all the other veteran players will be using with their copies. But the player who either wants a great offline experience, or simply another fantastic COH expansion, might feel a bit cheated and disappointed with how paltry this expansion feels.
66
Fragland.net
So, what is the conclusion? CoH: Tales of Valor is as good as its predecessors when it comes to playing experience. However, it's more of the same and lacks some innovation. That it's so short is a major downer and also the copy protection system rears its ugly head too much. If you're a fan of CoH and can live with aforementioned downpoints then buying this title certainly won't be any issue. You have fun with it but it's best to find it at a light price as you get nothing more than a lightweight experience.
60
Adrenaline Vault, The (AVault)
If you have never picked up Company of Heroes before, this stand-alone expansion may disappoint you. On the other hand, players who just can’t get enough of COH and its multiplayer will definitely want to pick up a copy.
60
GameSpot
Even middling Company of Heroes action is typically better than what most other RTS franchises can offer, but the slim content in Tales of Valor is really pushing it. Although the core gameplay is still spectacular, both the single-player campaigns and the multiplayer modes of play on offer here aren't exactly inspired. You can safely skip the whole thing and not miss much unless you're determined to complete your Company of Heroes collection.
60
Giant Bomb
Though the action is solid while it lasts, Tales of Valor's short campaign and additional multiplayer modes don't justify the standalone price tag.
60
2404.org PC Gaming
Tales of Valor seems nothing like a full-blown expansion and much more along the lines of one of these simpler content updates. There is absolutely no way that I can recommend purchasing Tales of Valor at the current $30 price point; $10 to $15 seems much more reasonable. I would assume that veterans of the series will also be very distraught with the two new invincible single-player modes and possibly some of the multiplayer balancing issues. Online play can be fun if you have experience, though it would be nice to see some more servers available and for the community to be more open to new players. While I’m kind of sick of WW II games in general, the Company of Heroes series seems to be a bit of an exception. However, I would really like to see Relic expand and bring in Soviet troops, create a Pacific front game, or even a game based on the Vietnam War. So in ending, you’d be able to skip this installment without missing much.
60
Absolute Games (AG.ru)
Tales of Valor — игра, скорее, для «нефанатов». Если в вашей коллекции уже есть Company of Heroes и Opposing Fronts, то второе дополнение с кучкой малополезных юнитов, микроскопическим «синглом» и урезанным многопользовательским режимом вам ни к чему.
60
Jeuxvideo.com
Comment ne pas être interloqué devant ce Tales of Valor ? Certes, il repose sur des bases qui ont fait leurs preuves et une technique robuste. Mais avec un contenu aussi mince qu'un soldat passé sous la cinquantaine de tonnes d'un char Tigre, il est difficile d'en conseiller l'achat au prix fort, même pour un fan de la série. Cette seconde extension est aussi superflue qu'Opposing Fronts était indispensable. Et pour couronner le tout, les Soviétiques ne sont toujours pas jouables. Peut-être dans Company of Heroes 2 ?
58
Game Revolution
Tales of Valor has some decent content, though there’s not much, all things considered. The previous expansion brought two complete factions, with two complete campaigns, whereas Tales of Valor brings just over five hours of single-player fun and a few imbalanced multiplayer modes to the table.
55
Gameswelt
Abschließend muss ich ein bisschen in den Dialekt von Horst Lichter verfallen. Tales of Valor umfasst drei Kampagnchen mit jeweils drei Missiönchen und drei Mehrspielermodichen. Insgesamt bietet der Dreisatz an neuen Features jedoch nicht dreimal dreifachen Spaß, sondern für knapp 30 Euro ein Gefühl der Abzocke. Relic und THQ: Das könnt ihr besser, sehr viel besser sogar. Von mir gibt’s dafür die rote Community-Karte am vermoderten Band.
30
Cyber Stratege
Bien sur, Tales of Valor garde le côté spectaculaire et nerveux de COH, mais espérons que cette orientation arcade ne soit qu’une passage et que COH2 revienne à ses fondamentaux (en nous proposant des armées russes et japonaises !). Sans cela, ce sera la mort d’un des meilleurs STR jamais créés. Le monde est cruel.