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Critic Reviews

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75
GameStar (Germany) (Nov 17, 2009)
Es ist zum Ausrasten: Da wird ein Rennspiel von einer kräftigen TV-Lizenz gezogen und präsentiert seine Geschichte trotzdem lediglich im Hörspiel-Format! Doch abseits der Inszenierung macht Highway Nights vieles richtig. Das Autobahn-Feeling kommt besser rüber als in jedem anderen Rennspiel, die Schießeinlagen machen die temporeichen Verfolgungsjagden noch dramatischer. Das Fazit ist entsprechend kurios: Je weniger Sie die RTL-Vorlage interessiert, desto mehr Spaß werden Sie mit Highway Nights haben.
71
PC Games (Germany) (Nov 27, 2009)
Genug gemeckert. Auch wenn die genannten Punkte die Wertung nach unten ziehen, Highway Nights glänzt auch in einigen Aspekten. Grafisch etwa zeigt Synetic, dass es im Next-Gen-Zeitalter angekommen ist, und legt im Vergleich zum Vorgänger sogar noch eine kleine Schippe drauf. Auch der Umfang stimmt. Die Spielwelt ist mit 32 Quadratkilometern erfreulich groß, 50 Missionen und ein enormer Fuhrpark, den Sie nach und nach freischalten, runden das Paket ab. Wenn Sie den Arcade-Racer also nicht gerade stundenlang am Stück spielen, sondern eher zum Feierabend kurz anwerfen, um hemmungslos durch die virtuelle Gegend zu heizen, funktioniert Alarm für Cobra 11: Highway Nights wunderbar. Für mehr ist die stumpfe Actionkost allerdings nicht geeignet.
70
Doupe.cz (May 19, 2010)
Na druhou stranu zamrzí trestuhodně nevyužitý potenciál vytáhnout se ještě o kousek výš – rozhovory vedení na pozadí s budovou nebo auty vám po chvíli začnou lézt na nervy a ještě budete rádi za možnost jejich přeskočení. Celkově si ale Kobra 11: Highway Nights hodnocení 7/10 zaslouží plným právem. A teď už ale rychle na dálnice, nehody přece nikdy nečekají!
70
Game Captain (Dec 02, 2009)
Kreizkruzifix nochmal RTL und Synetic, nun habt euch doch mal nicht so knausrig und spendiert den vielen treuen Alarm für Cobra 11-Fans endlich mal einen ordentlichen Schuss Cobra 11 im Cobra 11-Spiel. Ein TV-Lizenztitel lebt doch nun mal von den Serienhelden, von eingespielten Originalaufnahmen, vom Seriendesign – eben vom Feeling der TV-Serie. Mit dem Rest des Spiels ist man auf dem richtigen Weg. Endlich mal eine ordentliche Story, endlich mal eine authentisch wirkende Umgebung, endlich mal Tag- und Nachtwechsel. Bei soviel „endlich mal“ hat es aber für abwechslungsreichere Missionen als Checkpoints abklappern nicht mehr gereicht. Schade drum. Für Fans ist Highway Nights aber dennoch einen Kauf wert, weil bislang eindeutig der beste Teil der Serie.
67
4Players.de (Dec 10, 2009)
Nachdem Synetic im letzten Jahr mit Burning Wheels noch einen Fortschritt vorweisen konnte, ist Alarm für Cobra 11: Highway Nights ein perfektes Beispiel für technischen und inhaltlichen Stillstand: Die Missionen sind alle aus dem Vorgänger bekannt und wurden nur in eine neue Kulisse sowie frische Klischee-Geschichten eingebettet, während die Technik zumindest auf der Xbox 360 immer noch mit massiven Problemen von Pop-Ups über vereinzelte Slowdowns bis zur Kantenbildung zu kämpfen hat. Wer nach Burning Wheels noch mehr Cobra-Einsätze nach Schema F braucht, wird hier fündig. Der Rest gibt besser woanders Gas und hofft, dass Synetic 2010 einen deutlicheren Schritt nach vorne macht oder sich wieder der N.I.C.E.-Serie annimmt...
45
Jeuxvideo.com (Dec 07, 2009)
Crash Time III peut se targuer d'être un poil supérieur à ses aînés mais encore bien en dessous de n'importe quel bon jeu de courses PC ou consoles. Si on apprécie de pouvoir s'approprier nos caisses en jouant avec les warnings ou le gyrophare, le réalisme ambiant cède rapidement sa place à des mécanismes lourdingues et répétitifs. Une vraie mise en scène et plus de variété dans les interventions auraient permis au jeu de RTL de décoller. Peut-être la prochaine fois ?
40
There haven’t been an overwhelming amount of games released with open ended worlds recently so if you’re absolutely desperate to drive around the next big cityscape chasing other cars, Crash Time 3 is at least available at a budget price. Everyone else can give this one a miss.