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User Reviews

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Critic Reviews

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90
RPG Site (Aug 20, 2012)
Darksiders II is a brilliant game with little problems that ruin the overall game’s experience. Rather than sticking to one genre and its mechanics, the game borrows features, systems, and ideas from various genres and games to form an insane mixture of action, role-playing, looting, and more. Heck, it even has third-person shooting! Oddly enough, what could’ve been a recipe for disaster comes together to form a redefinition and refinement of what has come previously. Darksiders II, being a mixture of many things, doesn’t perfect the formula or invent something new. Instead, its success lies in the great execution of the various aspects it borrows. The question remains, will you wait until Death takes you, or do you accept it with open arms?
89
GameStar (Germany) (Aug 14, 2012)
Vigil Games hat das bereits großartige Darksiders hergenommen und es für die Fortsetzung an genau den richtigen Stellen verbessert. Darksiders 2 ist größer, abwechslungsreicher und motivierender als der erste Teil, alle Spielemente -- ob Story, Kampf, Rätsel oder Geschicklichkeitseinlage -- greifen nahezu perfekt ineinander. Zwar hätte ich mir ein etwas moderneres Technikgerüst gewünscht, und auch die Maus- und Tastatursteuerung hätte mehr Feinschliff vertragen können. Aber das sind Kleinigkeiten, die ich einem derart fesselnden Spiel gerne verzeihe.
87
ComputerGames.ro (Sep 10, 2012)
E în mod clar un joc adresat fanilor primului titlu şi, prin extensie, fanilor Zelda, Soul Reaver, Blood Omen sau God of War – jocuri din care împrumută diverse bucăţi şi le reasamblează într-o manieră AAA. Mai axat pe explorare şi aventură decât luptele predominante ale predecesorului, Darksiders II e destul de uşor (poate un pic prea uşor pentru gusturile mele) şi simplu de controlat cu tastatura şi mouse-ul, deşi genul şi natura jocului îl fac cu adevărat de apreciat în momentul în care aveţi un gamepad în mâini.
85
4Players.de (Aug 14, 2012)
Ja: Vigil lässt sich für mein Empfinden etwas zu viel Zeit, bevor man endlich zur Sache kommt. Doch nachdem Tods Abenteuer erst einmal Fahrt aufgenommen hatte, kam ich nicht mehr vom Pad los, bis der Name seines Bruders reingewaschen wurde. Und was war das unter dem Strich für ein Abenteuer: Die Auseinandersetzungen hätten zwar auch abseits der Zwischen- oder Endbosse fordernder sein können, doch letztlich erfüllt das dynamische sowie mit Kombos sowie Spezialattacken gefüllte Kampfsystem seinen unterhaltenden Zweck - zumal es nur eine vergleichsweise kleine Facette des Darksiders-Mosaiks darstellt. Die Erforschung, der geschickte Einsatz der zur Verfügung stehenden Fähigkeiten, die fordernden Umgebungsrätsel, die dem Hack&Slay à la Diablo entliehene Gegenstands-Sammelwut : Das alles ist mindestens genauso wichtig und wurde sehr gut miteinander verknüpft - und das, ohne den Bezug zu dem zu verlieren, was Krieg im ersten Darksiders ausgezeichnet hat.
85
PC Games (Germany) (Aug 17, 2012)
Es wäre übertrieben zu behaupten, dass Darksiders 2 alles perfekt macht. Muss es aber auch nicht! Schickes Design, ein lässiger Held, viele Secrets, wunderbar fließende Kämpfe – das ist es, was ich von einem Darksiders erwarte, und das bekomme ich hier reichlich. Die neuen RPG-Elemente fügen sich außerdem gut ein, die hatte ich schon im Vorgänger vermisst. Schelte gibt’s aber für die spannungsarme Story und einige Längen im Leveldesign. Und als PC-Spieler bin ich natürlich etwas enttäuscht über die lieblose Umsetzung, da hätte Vigil mehr Arbeit investieren sollen. Mein Tipp: Nicht ärgern, sondern Gamepad anschließen – dann ist alles gut.
85
PCActu (Sep 15, 2012)
Darksiders 2 est incontestablement un excellent jeu et mérite toute votre attention. Il ne bénéficie plus de l'effet de surprise de son grand frère mais arrive tout de même à ne pas nous décevoir. Fort d'un monde plus travaillé avec de nombreux à côtés, Darksiders 2 promet une durée de vie conséquente pour un jeu de ce type. De quoi nous tenir en haleine jusqu'à un éventuel 3ème épisode ...
80
Gamekult (Aug 21, 2012)
Au lieu de s'en tenir à la recette de base de leur premier jeu, les développeurs de Vigil Games ont préféré offrir aux joueurs un Darksiders II étonnamment remanié, avec de gros efforts sur la sensation d'exploration, la personnalisation du héros et l'intégration d'une économie dignes d'un RPG ou d'un hack and slash porté sur le loot. Il est pourtant regrettable que le rythme de l'aventure et la consistance du scénario en aient pâti, tout comme il est dommage de retrouver des soucis (caméra, ergonomie, bugs, problèmes d'affichage) déjà présents dans l'opus de Guerre. On pestera aussi gentiment sur la volée de DLC répartis entre les enseignes ou toujours en préparation, mais cela n'empêche au final pas d'apprécier un jeu d'envergure, à la fois riche, ambitieux et doué pour transformer un patchwork d'idées de la concurrence en une belle réussite formelle.
80
Gaming since 198x (May 31, 2013)
Passé les premières impressions d'une copie de Prince of Persia, on se laisse entraîner par l'histoire et il est difficile de poser la manette une fois avancé. Cet épisode a su bâtir sur les fondations du premier et a résolu la plupart des problèmes de son prédécesseur malgré des décors parfois un peu confus.
80
Legendra (May 19, 2013)
Darksiders II est étonnant. Il comble beaucoup de défauts du premier épisode tant au niveau du gameplay que de la narration. Il nous offre un aspect visuel assez incroyable qui, aidé de sa bande sonore, fournit au titre une dimension poétique presque unique en son genre. Plus riche, plus longue, plus prenante, l’épopée de Death est assurément un grand moment. Seulement la fin ne peut laisser qu’un goût amer et désagréable en bouche. Une fausse note malvenue et pénalisante qui gâche grandement cette magnifique aventure.
80
Jeuxvideo.com (Aug 31, 2012)
Encore sous le charme du premier volet, on en attendait certainement trop de ce Darksiders II. Au final, ses petits défauts nous sautent aux yeux et nous empêchent de céder sans retenue aux charmes de Death. Ne perdez pas tout espoir, même si elle n'est pas à la hauteur de son aîné, cette suite nous propose une aventure qui mérite amplement le détour et qui ravira les amateurs de loots, de combats effrénés et de voyages inter-dimensionnels.
80
Cheat Happens (Aug 15, 2012)
Darksiders II is that kid in school who takes every extracurricular activity in an effort to impress others. Sure, it's impressive -- but maybe it's time would be best served focusing on and perfecting one thing. Don't be fooled though -- Darksiders II is still incredibly entertaining and worth picking up -- faults and all.
75
IGN (Aug 17, 2012)
Despite its problems, I was compelled onward in my quest with Death because Darksiders II is simply a fun game. The RPG elements and to-the-point action all make for some solid gaming, glitches and all. It’s a shame so many glaring issues hold such an ambitious endeavor back from the greatness its developers were clearly aiming for. Still, if you love action adventure games, it’s certainly worth checking out - but don’t expect it to rival the masterpieces it will inevitably call to mind.
60
GameSpy (Aug 23, 2012)
What makes those technical problems so frustrating is that Darksiders 2 is a good game, and it deserved to be launched in better condition (especially after all those delays). There's hope, however, especially after Vigil's admission of the poor technical quality of the PC version and that a patch is considered. Today, however, you'll have to look past the poor keyboard and mouse controls, the bugs, and the low-quality graphics to see how good Darksiders 2 is.