Tecmo, initially a supplier of cleaning equipment and now best known for Ninja Gaiden and Dead or Alive, was founded on this day in 1967!

Dogs of War (Windows)

62
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.0
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 2.5
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.8
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.7
Overall MobyScore (6 votes) 3.0


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
92
Power Unlimited
Dogs Of War is een moddervette tactical action game vol eyecandy en tonnen gameplay. Deze game doet je de teleurstelling van Force Commander snel vergeten. Let's go doggie style! Woef.
80
Svenska PC Gamer
Tar man ett steg tillbaka och tittar på hela paketet blir man ändå rätt nöjd. Härlig grafik, futuristisk handling och action på hög nivå med trevliga strategiska inslag. Man kan bara konstatera att strategispelen i 3D hela tiden blir bättre, och det vattnas i munnen när jag tänker på vad som kan dyka upp i framtiden.
75
Absolute Games (AG.ru)
Все двойственно в этом лучшем из миров. Обладая характерным для 3D RTS графическим ядром с яркими взрывами и красивыми спецэффектами, игра начинена довольно-таки хардкорным тактическим содержимым. DoW начисто лишена некоей субстанции, называемой "сюжетом", но в то же время может похвастаться техникой с приличным перечнем тактико-технических характеристик. Иначе и быть не могло: бескомпромиссные воргеймофилы из Talonsoft скорее совершат коллективную сепукку, нежели позволят налепить свое лого на коробки с каким-нибудь безыдейным C&C-клоном.
75
Jeuxvideo.com
La filiation avec Ground Control est manifeste : Dogs of War est un jeu où la tactique est véritablement essentielle et où la gestion des unités est primordiale. Tout en 3D, le titre propose une quantité phénoménale de possibilités d’action. Un bon titre, qui aurait encore gagné avec une jouabilité un peu moins confuse.
74
PC Gameplay (Benelux)
Dogs of War zal op alle terrein het onderspit moeten delven voor Ground Control.
73
GameSpot (Belgium/Netherlands)
Zaaalig langs die vijandelijke hinderlaag geslopen, de schoften dan vanop veilige afstand tot pulp gebombardeerd, ... om ze even later gewoonweg weer ongeschonden tevoorschijn te zien komen. Hier klopt iets niet.
70
ActionTrip
This is an altogether mediocre game, which might be interesting to some strategy fans, but has no chance of becoming too popular among the rest of the gaming population.
63
GameStar (Germany)
Sicher, nicht jeder Planet ist ein blühendes Paradies, aber so trostlos und dunkel wie in diesem Spiel dürften nur wenige bewohnte Himmelskörper sein. Lediglich knallige Explosionen und Wettereffekte erhellen die triste Szenerie. Unverzeihlich ist das Fehlen einer Speicherfunktion innerhalb der Missionen. Trotzdem habe ich mich für eine Weile gerne in die anspruchsvollen Aufgaben verbissen.
63
PC Player (Germany)
Ein neues Echtzeit-Strategiespiel, aber auch neue Ideen? Nein, die Entwickler setzten auf mehr oder weniger bewährte Einheitskost und statteten die Missionen dafür mit einer extrem überlegenen Feindesanzahl aus. Schon nach einigen Missionen wird der Schwierigkeitsgrad richtig knackig. Die direkte Steuerung der Einheiten ist ein netter Gimmick, der auch für etwas Abwechslung sorgt, aber bei der Beseitigung der Käferplage ist er in etwa so hilfreich wie eine löchrige Fliegenklatsche. Stehen Sie auf Echtzeit-Strategie, Riesenkäfer und schrecken auch vor harten Spiele-Brocken nicht zurück, dann greifen Sie zu. Ansonsten benutzen Sie lieber Fliegenfänger und Insekten-Spray.
60
Adrenaline Vault, The (AVault)
Dogs of War possesses such potential and so many good ideas that it’s almost painful to see it degenerate into the experience that it eventually presents. This isn’t to say that it’s devoid of positive moments: the action sequences are particularly inspired and amusing, the graphical niceties are great eye-candy, and the various combatants are sufficiently distinct from one another. The star turns by Craig “Lister” Charles and Fatboy Slim also add some much-needed polish to the game’s rather coarse surface, with each flaunting their respective talents to a somewhat refined degree. Nevertheless, a few rounds of play are all that’s required to note that considerable problems abound. Between the lack of a save game feature, the ridiculous level of difficulty and the clunky controls, the much-hyped Dogs of War is toppled from its pedestal to become the one thing that it seeks to avoid: a decidedly average and utterly forgettable offering.
60
Game industry News (GiN)
Overall, Dogs of War is a game with great potential that is not lived up to in its current format. Some of the scenarios can be quite good, but the many negatives really limit replay ability. Given Talonsoft's history of releasing numerous patches and upgrades however, there is hope for the future. An upgraded AI, a scenario designer and some well-written campaigns could make this game a real winner.
55
GameSpy
Dogs of War had the potential to be a much greater game, but the terrible missions really drag it down. After a while you get tired of having to rely on the strategy guide to find the only way through a map's wacky mission scripting. Also, one of the games more interesting features, the ability to buy units before a battle, only shows up in a handful of its 25 missions. The direct control ability is a nice feature, but not enough of a gimmick to save the game from itself.
54
GameSpot
You can't blame TalonSoft for trying to grab a piece of the real-time strategy pie, but unfortunately the publisher settled for an uninspired and generally unsatisfying game. Dogs of War seems not only unpolished, but also unfinished - and the problems are so inherent in the design that a patch wouldn't likely salvage it.
50
Eurogamer.net (UK)
I feel sorry for Silicon Dreams, as this title obviously had a lot of potential. If they were to produce another game with the same level of graphical detail, but subtracted the pointless voice "acting" license, thought out a gritty atmospheric plot line, and followed it through with gripping, frenetic battle sequences without the artificial feeling of this game's highly linear missions, then I am sure they would have a winner on their hands. Better luck next time.
49
PC Games (Germany)
Mit drei fantasievollen Kriegsparteien, optionaler Direktsteuerung und einem interessanten Handelssystem hat Starship Soldiers das Zeug zum angenehm andersartigen Strategiespiel. Doch Silicon Dreams hat diese Chance verpasst und nutzt das unbestreitbare Potenzial der Spiel-Engine nur für ausgesprochen gewöhnliche Missionen. Wie üblich verfügt man zunächst über eine bunte Mischung verschiedenster Einheiten und zieht diese mithilfe der gebräuchlichen Mausbefehle über die 3D-Landschaften.
36
Joystick (French)
Le pathfinder est pathétique : des unités se retrouvent sur les toits des bâtiments comme par magie, d'autres se font coincer entre des angles pourtant invisibles; certaines tournent en rond pendant des heures, et d'autres ne font rien. L'Intelligence Artificielle transforme la stratégie temps réel en jeu d'arcade, tellement il nécessite des déplacements pour éviter les tirs ; effectivement, on remarque, entre autres, que les ennemis ont un champ de vision de 360°, des espions partout, et une puissance de feu d'une létalité effarante, tandis que les unités gérées n'ont que la comprenette qu'elles méritent, c'est-à-dire celle du joueur. Aucune stratégie n'est donc possible.
20
Computer Gaming World (CGW)
I guess this game could be a lesson in good intent, wasted on sloppy design. The idea of being able to jump into the driver seat of a vehicle you control in RTS mode is a good one, and should continue to be explored. If DOGS OF WAR has any value, it’s as a cautionary tale for future RTS explorers.