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Domination (Windows)

Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.0
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 4.0
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.5
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.5
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.2
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.0
Overall User Score (4 votes) 4.0

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Game Chronicles
To sum it up, Domination is an absolute pleasure to play. It’s the most strategically fun game I’ve played since Command & Conquer: Red Alert and I found it to be as engaging as Command & Conquer Generals. After loading this game on my computer several weeks ago I haven’t been able to stop playing it and have come nowhere close to running out of things to do. Simply put, this game is massive and the multiplayer portion will keep you playing until the sun rises and sets for weeks. With more than 200 hours of gameplay (you better believe it); Domination has set the bar for future turn-based strategy games for 2005.
Game Captain
Domination macht mir verdammt viel SPASS. Nicht nur wegen des hohen Suchtfaktors, der schon ähnliche Qualitäten angenommen hat, wie bei der alten Battle Isle-Serie von Blue Byte. Mir gefiel vor allem das es wegen der absolut gleichen Einheiten nur auf die richtige Strategie ankommt, und genau das ist meiner Meinung nach ein Attribut, welches einem Strategiespiel inne wohnen sollte. Fans hektischer Echtzeitstrategie sind hier aber definitiv falsch.
Schach in moderner Form! Wer gerne grübelt, kommt bei Domination voll auf seine Kosten. Das Einheitenbalancing funktioniert gut und liefert die gewünschte strategische Tiefe. Zudem sind die CPU-Gegner eine echte Herausforderung und nutzen gnadenlos Fehler aus. Nur schade, dass die Hintergrundstory so dünn ausfällt und etwas billig präsentiert ist. Auch bei den Einheiten finden sich seltsame Zusammenhänge: So können zum Beispiel Truppen, die von Luftabwehr beschützt werden, gar nicht erst angegriffen werden. Ansonsten begeistern das Prinzip aber und auch die Grafik besitzt viel Charme. Domination eignet sich vor allem für strategische Tüftler und Multiplayer-Profis.
Game industry News (GiN)
Domination is a good game and great improvement over its predecessor. I am glad that Dreamcatcher decided to release Domination as a standalone game and not an add-on pack. You can buy Domination and don't need to have the original Massive Assault title. For being an excellent turn-based title in a market packed with real-time games, it earns a respectable 4 GiN Gems.
Gameplay (Benelux)
Als je van Domination niet meer verwacht dan een speelbord dat je tactisch op de proef stelt, ga je tientallen uren spelplezier tegemoet!
Das rundenbasierte Strategiespiel der Weißrussen unterhält auf gutem Niveau: egal ob Kulisse, Truppenvielfalt, Verbündetenplanung oder Bedienkomfort. Und im Gegensatz zu so manchem KI-Totalausfall der Echtzeit-Kollegen hat man es hier mit knackigen Gegnern zu tun, die schwache Züge gnadenlos ausnutzen - Schach lässt grüßen. Auch die Truppen können dank der coolen Mechs, der schwimmenden Kampfplattformen und der Transporter überzeugen. Allerdings hätte ich mir deutlichere Zusätze wie taktisch relevantes Wetter oder Tarnungsboni in Wäldern gewünscht. Außerdem vermisse ich gerade in der Kampagne immer noch dynamische Durchbrüche sowie Erfahrungspunkte, um nicht alle Einheiten gnadenlos zu verheizen.
Deaf Gamers
Turn-based strategy gamers are seldom spoiled for choice. In truth most strategy games these days are real-time. Domination isn't the finest example of turn-based gaming that we've seen but it's certainly an enjoyable game. There are a few problems though and it was a bit disappointing to experience the odd crash to desktop. More mainstream reviews of the game will probably point to the sound (voice-overs in particular) as being atrocious, and rightly so, but that's not something that concerns us and we can't really take marks off for it. In short if you're looking for a turn-based, sci-fi war game Domination could well fit the bill despite its rough edges.
Domination feels more like a mission pack or an expansion than a full-on sequel. It manages to add a few new features but it still feels a bit too much like the previous game. If you already own Massive Assault, you won't find that the sequel offers anything more than extra missions. Whether or not these extra missions are worth it depends on how much you value the forty-dollar buy in. Players who havne't yet experienced Massive Assault have a better reason to check out Domination. In any case, the lack of turn-based strategy games these days makes Domination a more attractive prospect, even with the weaknesses in the story and the occasional bugs.
They say the third time's the charm. Not with the third Massive Assault game, Domination. For one thing, Domination is in many ways the same game as its two predecessors; it feels like developer Wargaming.net keeps repackaging the same material in slightly different guises. On top of that, Domination also suffers from unpleasant flaws, including ones that have hurt the series since day one. In fact, some of those old flaws have not merely returned, but have been magnified to the point of absurdity.
Computer Gaming World (CGW)
In spite of a few problems, there’s nothing here bad enough to cause anyone to go on a three-state killing spree. If you’re looking for a consistent strategic challenge, you could do a lot worse than Domination.
Suivant fidèlement son compatriote et néanmoins ami Massive Assault, le titre de Wargaming apporte quelques modifications intéressantes tout en reprenant les défauts de son inspirateur. Dépositaire d'un gameplay accrocheur et profond, il se laisse quelque peu emporter par des lacunes scénaristiques et un manque réel de renouvellement. Toutefois, immersif de par ses fondements ludique et son aspect graphique convaincant, il se place comme un outsider à ne pas mettre de côté. Le tour par tour n'est pas mort.
GameSpot (Belgium/Netherlands)
Domination slaagt er niet in om potten te breken - ondanks enkele nieuwe, welkome features. Bovendien lijdt het zwaar onder een gebrekkig verhaal en stemmnwerk. Daarnaast weten nog enkele andere bugs de laatste pret te bederven. Desondanks slaagt het spel er in om een verslavende en degelijke gameplay te bieden, waardoor de liefhebbers van turnbased en strategie hier toch aan hun trekken kunnen komen.
GameStar (Germany)
Wenn man alles Überflüssige streicht, bleibt nur das Wesentliche übrig. In der Theorie funktioniert diese Designregel gut, im Fall Domination jedoch nicht ganz. Denn ohne taktische Details wie Nachschublinien, Veteranen oder auch nur eine vernünftige Hintergrundgeschichte wird aus einem eigentlich packenden Runden-Strategiespiel fix eine fleischlose, rein auf Mechanik getrimmte Knobelei ohne Atmospähre. Wer den Vorgänger Massive Assault schon hat, kann auf Domination ohnehin verzichten - die beiden Titel sind spielerisch praktisch identisch.
Domination is not, despite the game box's protestations to the contrary, "Massive Assault like never before." Well, it is--if you don't include the word "never." Now, this is not necessarily a bad thing: Domination provides the same challenging, chess-match-style gameplay (with some welcome additions) that you liked in its forebears. Be warned, though: It comes with all the familiar foibles, as well as some new ones.
PC Powerplay
Besser gut geklaut als schlecht selbst gemacht: So ähnlich muss das Credo lauten, das sich die Entwickler von Domination auf die Fahnen schrieben, bevor sie sich querbeet bei den Strategiehighlights der letzten Jahre bedienen. Schon die Story erinnert stark an eine Light-Version des Konflikts aus Command & Conquer (minus Tiberium), und stilistisch gleicht das Spiel dem Klassiker Battle Isle wie ein Hexfeld dem anderen.
Armchair Empire, The
I've never gravitated towards turn-based strategy for the simple reason that it seems less frantic and action packed than their real-time counterparts. While I have enjoyed the greats of the turn based canon, I've never really been wowed by one. Domination is apparently the sequel to Massive Assault, a game that I have never heard of previous to this, which I'm sure will be to the disdain of fans of the series reading this. The strategic elements in Domination are akin to the challenges in playing chess; deductive reasoning and logical thinking will prevail. Seeing as how I stink at chess, although I love the challenge, it would take some serious flaws for me not to love a game with similar challenges.
The bottom line on Domination, then, depends on how much tolerance you have for bugs, bad presentation, and forking over a lot of money for the sake of excellent gameplay fundamentals. There's a chunk of good gameplay here, but is it worth the massive bugs and playing the game with the sound off? Is the multiplayer good enough to warrant handing over $6.95 a month after the 4-month subscription period is over? For a very small niche audience, the answer may be yes. For the rest of us, though, Domination just doesn't justify parting with that kind of coin.