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Dungeon Lords (Windows)

54
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.1
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.2
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 2.7
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.1
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.2
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.1
Overall MobyScore (20 votes) 3.1


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
77
Digital Entertainment News (den)
DreamCatcher Interactive has been working hard to diversify its catalog lately and the latest initiative is Dungeon Lords, a full-on RPG that is the brainchild of no less than D.W. Bradley, who has helmed or consulted on some of the top PC RPGs of the last couple decades. Sporting one of the best-looking graphical engines this side of pixel-shading-capable graphics cards, Dungeon Lords seems to have a lot of things going in its favor. And indeed it does.
76
GameZone
The role-playing genre of the “dungeon crawl” has been a classic videogame staple since the days when Gauntlet first arrived on the original Nintendo system. Brought to a new level of prominence by games like the Diablo series, the genre has become widely popular. Arriving on the scene now is Dungeon Lords, a new game by DreamCatcher and Heuristic Park. Dungeon Lords boasts an expansive world, creative character creation and advancement, fast-paced combat, and a dungeon system that is both complex and engaging.
75
GamesFire
Was bleibt ist ein zwiespältiger Eindruck. Einerseits motivieren die Kämpfe und die Charakterentwicklung ungemein, doch andererseits verliert man die Lust angesichts der tristen Grafik, der dummen KI und der öden Story. Es will sich einfach kein Rollenspielfeeling einstellen – die Welt von Dungeon Lords bleibt fern und vermag es nicht, zu fesseln. Außerdem bleibt der Eindruck (trotz der beseitigten Bugs), dass die Entwickler nicht fertig geworden sind. 6-12 Monate zusätzliche Zeit hätten Dungeon Lords zu einem großem Rollenspiel machen können – so bleibt es im Mittelmaß stecken. Doch für Abenteurer die Kämpfen und sich nicht ewig mit der Story aufhalten wollen oder einfach mal mit Freunden im Koop-Modus ein paar Monster schnetzeln möchten, ist Dungeon Lords genau das Richtige.
72
Gamers.at
Dungeon Lords ist ein klassisches Rollenspiel mit netter Story und Atmosphäre. Innovationen fehlen leider komplett, letztendlich ist das Spielprinzip nur grundsolide ausgefallen. Viele Features kennt man bereits aus uralten RPGs. Leider verspricht die Anleitung mehr als letztendlich möglich ist, das Spiel wirkt einfach unfertig. Viele kleine Features, wie die Wahl des Aussehens, oder die Möglichkeit, mehrere Charaktere zu erstellen, fehlen, oder sind verbugt. Die Grafik hat echte Schwächen, wie z.B. das Wasser, aber auch Stärken, wie die Partikeleffekte. Positiv fällt auf, dass Magier den Kämpfern nicht mehr gnadenlos unterlegen sind. Der Kampf ist allgemein recht gut gelungen, allerdings erst mit Version 1.3. Sucht euch am besten Mitstreiter für eine Multiplayerpartie, dafür scheint das Spiel eher gemacht zu sein.
70
RPGFan
Overall, Dungeon Lords is not worth your money if you buy it new, and may not even be worth it used, now that I think about it. The game seriously felt unfinished, even with the patch, and I’m not the only person who thought so. If this is the type of product D.W. Bradley plans to be associated with, maybe he should go back to selling clothes.
70
GameStar (Germany)
Dungeon Lords ist unfertig (wo ist die Karte?) und voller Bugs. Trotzdem spiele ich weiter. Weil mir die Kämpfe Spaß machen. Weil die Charakterentwicklung flexibel ist. Und weil das Sammelprinzip greift: Ich gebe nicht auf, bevor mein Charakter die beste Ausrüstung erbeutet. Die klischeehafte Story stört mich nicht, eintauchen kann ich in die Welt aber auch nicht – dazu sie zu steril. Fürs schnelle Schnetzeln zwischendurch ist Dungeon Lords jedoch okay. Mein Tipp: Die nächsten Patches abwarten, dann probespielen.
70
Deaf Gamers
After playing the RPG behemoth that is Oblivion, it does kind of feel like going back to basics with Dungeon Lords. In some ways this is a good thing and in other ways it's not so good. The lack of a quality story in the game essentially means the focus is squarely placed on the hack 'n' slash action and whether you'll enjoy the game really depends on whether you can get by on simply ploughing through the highly repetitive combat without a quality plot to act as an incentive. With the 1.4 patch installed the game is finally what it should have been from the very start but without a quality story the game may be a little too dull and repetitive for some, although if you can overlook the game's faults you'll find a hack 'n' slash RPG that is actually quite addictive.
70
Playback
Nie licząc kilku błędów i niedociągnięć jakie wynikły z przedwczesnego wypuszczenia gry na rynek, DL stanowi mocną pozycję wśród gier plasujących się na średniej półce. Grając w DL czułem, że świat powoli wciąga mnie w wir wydarzeń tej nierealnej krainy pełnej niebezpieczeństw, czyhających na naszego bohatera z każdej niemalże strony. Grę testowałem po wgraniu patcha v.1.3, który niewątpliwie usunął garść błędów z podstawowej wersji gry. Wiem jednak, że w momencie kończenia tej recenzji pojawiła się właśnie kolejna łatka naprawiająca "buraki". Koniec moich wywodów, wracam do grania w Dungeon Lords - naprawdę warto;)
70
Cheat Code Central
The biggest problem with Dungeon Lords is that despite all the different combinations you may not want to play it again due to the long, boring periods.
69
GameSpot (Belgium/Netherlands)
Ietsje meer aandacht en moeite van de ontwikkelaars, en Dungeon Lords zou een aanzienlijk beter spel geworden zijn. Desondanks zullen de klassieke rollenspelliefhebbers er plezier aan kunnen beleven.
68
GameSpot
Unfortunately, a slew of noticeably missing features and other problems may well end up drawing too much of your attention away from the game's good parts.
64
Worth Playing
Dungeon Lords blends the depth of an epic Fantasy RPG with the flexibility of an FPS-style control system. Gamers journey through a land of ancient castles and dungeon lairs to engage in real-time tactical combat with a variety of deadly foes. It's not just about the battles though, as magic spells and hundreds of powerful weapons and artifacts play a huge role in the game.
62
PC Powerplay
Trotz Mängel in der Spielmechanik und zahlreicher Bugs ist David Bradleys neues Werk ein ordentliches Rollenspiel für frustresistente Abenteurer - aber weit weg vom erwarteten Meisterwerk.
60
4Players.de
Perlen vor die Säue werfen - das ging mir beim ausgiebigen Hauen, Stechen und Sengen immer wieder durch den Kopf. Dungeon Lords hätte glänzen können, wenn man bedenkt, dass ein Veteran wie David W. Bradley für Story und Spieldesign verantwortlich zeichnet. Aber alles, was an guten Ansätzen vorhanden ist (offene Charakterentwicklung, interessante Quests, Wizardry-Nostalgie) wurde letztlich dilettantisch inszeniert. Dungeon Lords ist unterm Strich weder ein gutes Rollenspiel noch ein gutes Hack'n'Slay, weder Fisch noch Fleisch. Die Welt ist zwar mit ihrer klassischen Fantasy-Story genau so episch angelegt wie Morrowind oder Gothic, aber sie bleibt ein steriles Gerüst ohne Seele. Ich bin selten durch eine so leblose Wildnis, durch so deprimierend leere Gebäude getigert. Und die NPCs? Statisten ohne Mimik und Gestik. Lediglich tief unter Erde, in den verwinkelten Katakomben mit all den Fallen, Rätseln und Monstern lodert für kurze Zeit so etwas wie gute alte Metzellust auf.
60
PC Action
Als ich die Testversion von Dungeon Lords zockte, fühlte ich mich nicht nur einmal wie ein Betatester. Sehr schade, wie viel Potenzial hier verschenkt wurde. Von der im Grunde durchdachten, aber ungenauen Steuerung über die fehlende Atmosphäre zum beinahe unverschämt hohen Schwierigkeitsgrad - das Spiel kommt nie richtig in Gang. Was hätte sein können, zeigen die interessanten Verliese und das clevere Charakterausbausystem. Doch was nützt das, wenn einem immer wieder ärgerliche Kleinigkeiten den Spaß rauben.
60
GamerDad
There are many ‘rating gap' games, especially in the E to T range. This game is rated T, but there is an M-rated level of blood. There is, however, no bad language, no nudity or implied sexual situations, and the women are not displayed in an objectified manner. The pacing of the story and dialogue is from a different gaming era, and younger gamers may find it boring or annoying. But if they enjoy the action of games like Jedi Knight II, and are looking for a fun fantasy role-playing game, this might be worth a try.
58
Gamesmania
Schlimmer geht´s fast nimmer. Sicherlich waren die Erwartungen an Dungeon Lords durch vernichtende Reviews der US-Fassung und dank der mauen Demoversion gering, doch was ich beim Spielen des Rollenspiels miterleben musste, toppt leider meine schlimmsten Befürchtungen. Ich habe Beta- oder gar Alphaversionen von Spielen gesehen, die fehlerfreier waren als die bereits gepatche deutsche Verkaufsversion. Doch auch wenn wir mal die Bugs außen vorlassen und uns mögliche (viele) Patches hinzudenken, ist Dungeon Lords mit der gebotenen Technik, den leblosen Landschaften, der langweiligen Story und den öden Missionen allenfalls ein durchschnittliches Rollenspiel, welches gegen das immerhin schon über zwei Jahre alte Gothic 2 nicht den Hauch einer Chance hat, technisch wie spielerisch. Wer mit Onlinerollenspielen gar nichts anfangen kann und Gothic 2 samt Addon schon mehrmals durch hat, kann Dungeon Lords nach einigen Patches mal eine Chance geben, für alle anderen gilt: Finger weg!
55
PC Games (Germany)
Wenn Dave Bradley ein neues Rollenspiel entwickelt, dann ist das so spannend, als würde Chris Roberts Wing Commander 5 machen. Der Mann ist seit Jahrzehnten im Geschäft, war maßgeblich an der Wizardry-Reihe beteiligt und legt mit Dungeon Lords sein neues Werk vor, scheinbar zugeschnitten auf die Vorlieben heutiger Rollenspieler. Rundenkämpfe und Partys waren gestern, hier wird in Echtzeit und alleine gekämpft, außer Sie spielen im kooperativen Mehrspieler-Modus.
50
GameBoomers
Dungeon Lords is an example of how rushing a promising game to meet a deadline can maul the game into something that bears little resemblance to the original idea. The game is amusing at times, but frequently disappointing.
50
Game Informer Magazine
There simply aren't any new ideas in Dungeon Lords, which means there's nothing cool about the story or universe to balance out its dull, problematic gameplay. But then again, with a name like Dungeon Lords, you know to expect a fairly generic fantasy adventure. Heck, you might as well call the game "Troll Killer" or "Magical Sword Warrior".
50
JeuxVideoPC.com
Le nom de D.W. Bradley n’est pas étranger aux amateurs de jeux de rôle sur PC puisqu’il s’agit de l’un des concepteurs de la série Wizardry, chère à la mémoire de beaucoup. C’est donc avec une certaine fierté que l’éditeur présente le dernier né de cette figure de proue. Une façon de faire passer la pilule d’un jeu bâclé ? Peut-être. Car Dungeon Lords est un jeu bâclé. Avant de pouvoir en profiter pleinement, il vous faudra attendre la parution de quelques patches, et encore. On a vraiment l’impression de jouer à une version preview. En fait, pour avoir pratiqué cette version preview, je peux vous dire que la seule différence consiste en l’ajout des cinématiques au début du jeu… A peu de choses près.
50
Thunderbolt Games
I have one important rule when it comes to enjoying games and that rule is that the game actually has to be finished. A bunch of annoying bugs and glitches can turn a good game into an average one or make an average game unplayable. Dungeon Lords, a fast-paced action RPG, could have been something good if it was properly finished. Not great mind you, but a worthy game to play through. Instead, Dungeon Lords, is a heavily flawed game that only manages to be fun occasionally.
49
PC Gameplay (Benelux)
Wat een prettige hack & slash RPG had moeten zijn, mondt uit in een regelrechte ramp. Schande dat dit zo op de markt gegooid wordt!
47
Absolute Games (AG.ru)
Складывается впечатление, что Брэдли и Heuristic жили отшельниками в горах и ничего не слышали об изменениях, произошедших в жанре за последние десять лет. В любом слэшере категории «В» куда более увлекательные драки, а серенькая KotOR 2 на фоне Dungeon Lords — гигантская, перенасыщенная событиями и действующими лицами, игра. Многих недостатков можно было легко избежать, разнообразив локации, придумав интересные квесты и отшлифовав программный код. Но авторы предпочли заняться никому не нужным многопользовательским режимом и удовлетворить низменные вкусы среднестатистических потребителей, которые так или иначе не будут в это играть.

Печально, что имя столько уважаемого некогда дизайнера отныне ассоциируется в глазах молодого поколения с низким качеством и кустарщиной. Вы потеряли свою нить Ариадны, Дэвид. Найдите ее или отправляйтесь на пенсию.
45
Jeuxvideo.com
Voilà un jeu qui part d'une bonne intention mais qui a tous les travers du soft non terminé. En l'état actuel, Dungeon Lords souffre de problèmes de gameplay et d'oublis inexcusables, comme l'absence d'une mini-map ou l'impossibilité de personnaliser l'apparence physique de son héros. Résultat, il faudra nécessairement se rabattre sur des patches pour avoir affaire à un jeu vraiment terminé, même si au final il est évident que ceci ne rehaussera pas vraiment son intérêt.
45
IGN
Dungeon Lords is a disaster. It's an unfinished, unpolished, and un-fun game that I thankfully never have to play again. My plan now involves placing it in a paper sack, lighting said sack on fire, placing it on old man Jocob's doorstep, ringing the bell, and watch him get the dirty thing all over his shoes when he tries to stamp it out. Finally I'll get some entertainment out of this ill begotten RPG.
40
Game Chronicles
You may wonder how I can rank the overall score a 4 when the individual component scores are clearly better than that. That's because this game isn't complete, and so neither is my score. I cannot, in good conscience, recommend this game to anyone except the most desperate action/RPG’er who has extreme patience for software that doesn't work very well. Heuristic Park has said a 1.2 patch is in the works and hopefully one beyond that. At some point, if they keep working on it, I might can go back and re-review the game and give it a final score post-patches.
40
Game Informer Magazine
Following E3 2004, I was pretty excited for Dungeon Lords. The game looked decent, sounded cool, and was right up my alley with the whole action/RPG schtick. After finally loading it up on my PC, however, it became abundantly clear that Dungeon Lords, frankly, sucks. People can go on about how technology takes a back seat to design when it comes to a game’s enjoyability, but when the tech is as bad as it is here, no amount of brilliant design can salvage the game.
40
Game industry News (GiN)
Dungeon Lords is not even close to the quality of almost any other RPG on the market. At E3 2005 I was in a press demo room showing the sequel to Morrowind, called Oblivion. I was in the room with 30 jaded-type press people from all types of magazines. At the end of the demo every single one of them had their mouths open and eyes wide. A few even clapped. If you want to see how to make a good RPG, see if you can get a demo of that. Heck, even semi-RPGs like Thief: Deadly Shadows are a lot more complex than this title. I just don't know what happened. I tried so hard to like this game, but you just made it impossible for me. I can't really recommend it anyone, unless they find it in a $10 bin somewhere and have a lot of time to kill.
30
1UP
Outside of someone whose name is synonymous with their work, like Sid Meier, or maybe American McGee, game designer's names aren't featured in the title of their games. At the height of popularity for his Wizardry series, D. W. Bradley might have fallen into that category. Unfortunately, that was over a decade ago, and in 2005 his name, featured prominently on the cover of his latest game, is lucky to even draw a blank look. Then again, after playing Dungeon Lords not being recognized probably sounds pretty good. It's a wonder anyone would want their name on this game.
30
GameSpy
Dungeon Lords is a mess of a game. Buggy, incomplete and all together boring, it's a huge disappointment for fans that are starving for a fun role-playing game on the PC that doesn't require a fast Internet connection.
24
2404.org PC Gaming
Dungeon Lords is what you get when you lack ambition and fail to invest any real effort into making your product enjoyable. It seems that Heuristic Park started with a few good ideas, then ran out of enthusiasm and decided to release whatever they had made so far: a barely finished, tedious and unimaginative alpha version of a game.
10
ActionTrip
In a word, I hate this game. It is horrible crap. Stay away from it, and if you see it in the bargain bin, pour some gasoline over the bin and burn it. Who knows, you might burn some meaningless Sims expansions with it. Then again, The Sims are gaming heaven compared to the hell of playing Dungeon Lords. Avoid this game like the plague.
0
Computer Gaming World (CGW)
DUNGEON LORDS HAS MORE BUGS THAN a cemetery and more missing features than a medieval skull. To put it more bluntly, it makes bad games look good. And as far as looks themselves go, it doesn’t resemble an empty, drab, hackneyed RPG—it resembles an empty drab, hackneyed RPG from five years ago. I couldn’t even manage to make it to the end...and it’s not just because many documented features, like the in-game map, are missing. It’s because this horrible real-time action-RPG is broken beyond all bounds of playability.