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Critic Reviews

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80
games xtreme (Oct 07, 2009)
The game not only requires internet activation. Not only that, but you will even quite literally need to re-enter your cd-key every time you patch. So far, there doesn't seem to be anything else than this, but those for whom this could already be enough to turn off are now warned. The small bit about DRM over, I found East India Company a decent game to play. It's not a masterpiece, but it still delivers a nice and solid experience. However, the hefty system requirements, in a market that saw almost more laptops sales than desktops in the recent years, are a bit of a turn-down which prevents me from giving it a better recommendation.
80
But there is a shipload of annoyances that threaten to ruin all of the good work that Nitro has done with this RTS. But I’m hooked anyway, despite the occasional brain cramp (hint: save early and often!). Fans of the genre will have loads of fun with East India Company, and it’s just accessible enough so that newbies can get in on the action with a minimum of heartache.
79
Gameplay (Benelux) (Aug 28, 2009)
Zeker en vast niet voor iedereen, maar niettemin een aardige combinatie van vechten en handel drijven.
77
Peliplaneetta.net (Sep 01, 2009)
Kun olin pelannut EIC:tä vähän aikaa, koin valaistuksen: tämä olisi loistava moninpeli! Kaikki pelaajat ovat samalla lähtöviivalla ja pelikenttä on rajattu tiukkaan. Kaikkien on mentävä samoista kapeikoista, ja paranoiaa lisää mahdollisuus hyökätä laivaston kimppuun ilman sodanjulistusta. Kamppailu kriittisistä välisatamista olisi tiukempaa kuin varsinaisista Kaukoidän satamista, ja toisaalta taas läheiset satamat olisivat arvokkaita pikavoittojen tuottajia. EIC on kuin luotu moninpeliksi.
77
IGN (Jul 30, 2009)
I like East India Company for a couple of reasons. The trading model is straightforward and the presentation makes it easy to manage all the details of the empire. Then again, managing all the details is pretty easy when there aren't that many to begin with. There's no sense of interaction with the world outside of your balance sheet, which is a disservice to the subject matter. The tactical battles are enjoyable but also seem a bit too streamlined. Players who are interested in the concept or the period will definitely find a worthwhile game here but the appeal wears thin long before it should have.
71
Gamers.at (Aug 13, 2009)
Der Rest des Spiels ist recht solide geworden, obwohl es den einen oder anderen Bug gibt über den ich beim Spielen gestolpert bin. Trotzdem macht das Game irgendwie doch spaß, denn man hat die Möglichkeit die Seegefechte genau so wie die Landgefechte einfach berechnen zu lassen und erspart sich so die dümpelnde Langeweile. Die Wirtschaftsseite ist zwar recht einfach ausgefallen aber es muss ja nicht immer die Hirnwindungen zum Kochen bringen daher gibt es hier nicht wirklich etwas zu meckern. Der Multiplayerteil ist in meinen Augen ein Flop geworden, hier wäre eine Kampagne der Burner gewesen aber statt dessen gibt's nur Schiffe versenken und sonst nix.
70
GamersGlobal (Aug 07, 2009)
Nach den ersten paar Stunden mit East India Company waren wir uns sicher, einen potenziellen 9.0er Kandidaten vor uns zu haben! Der Einstieg war kinderleicht, das Handeln fluppte ganz hervorragend und gebannt guckten wir unseren Schiffchen zu, wie sie fleißig Goldstücke sammelten. Doch trotz der regelmäßigen Aufgaben fällt der Spaß nach einer Weile ab: Es gibt eigentlich nur zwei Warengruppen, und die Karte ändert sich nie.
70
Jeuxvideo.com (Aug 04, 2009)
Vous l'aurez probablement compris à la lecture de ces lignes, East India Company est un jeu perfectible sur plusieurs points. Trop répétitif, pas assez profond, souffrant de problèmes d'interface... Le titre est symptomatique des premiers jeux et cumule donc les erreurs de jeunesse. Malgré tout, il s'en dégage un certain potentiel et il se révèle diablement addictif pour peu qu'on se passionne pour les échanges commerciaux et le combat naval. Au final, c'est donc un titre à essayer, et pourquoi pas à adopter, en espérant que le studio saura tirer des leçons de ce premier essai.
70
Chief (Jul 25, 2009)
Ondanks de toevoeging van online multiplayer en de degelijke strategische intelligentie blijft deze titel voorbehouden aan cijfergoochelaars. De gevechten hebben te weinig aantrekkingskracht om liefhebbers van andere genres te overtuigen.
67
GameStar (Germany) (Aug 14, 2009)
Ich liebe Segelschiffe und Curry. Ich mag Wirtschaftssimulationen wie Hanse oder Patrizier. Aber spannend müssen sie sein, mich auch mal überraschen. East India Company schafft das nur ansatzweise, denn der grundsätzliche Spielablauf ist stets gleich: Flotten im Heimathafen mit Exportgütern beladen, gen Osten schicken, dort abladen und Handelsgüter einpacken, wieder zurück. Zwischendurch schlage ich Seeschlachten, die das ruhige Handelslüftchen beleben -- aber eben nicht genug. Wo sind Sonderaufträge, verborgene Orte, verbuddelte Schätze? Ein bisschen mehr Spielspaßsturm hätte es schon sein dürfen!
67
East India Company haalt er niet uit wat er in zit. Het strategisch aspect zal je een tijdje geboeid houden en hopelijk is dat lang genoeg om van de pas later interessante wordende tactische zeeslagen te kunnen genieten. Raak je niet voorbij dat breekpunt, dan heb je alvast onze sympathie.
65
GameSpot (Aug 07, 2009)
East India Company doesn't live up to its potential. While the strategic aspect of the game may keep you engaged for a time, it's not ultimately strong enough to carry the tactical aspect. When you're ferrying goods back and forth across the map, you want something exciting to break up the routine, and the tactical battles should have filled that role. Their weakness, however, brings the entire experience down. If the combat at sea played as well as it looks, East India Company could have pleased a wider audience. Throw in the lack of a multiplayer campaign and other nagging issues, and you have a game recommendable only to trade enthusiasts and boat watchers.
60
InsightBits (Jan 26, 2010)
EIC really is built for a small market of players. Due to its slow pacing, the game is not going to appeal to many action or even fast paced RTS gamers. However, those who enjoy a more sedate pace, with some sound strategic thinking will find a lot to love in East India Company. Those intending on making use of the streamlining options (such as the automatic resolution to battles, and the "set up and leave" system for trading), will soon find themselves bored, as there isn´t enough to do, see or unlock to keep your interest.
57
4Players.de (Aug 28, 2009)
East India Company ist leider eines der schwächeren Spiele von Paradox, denn es macht nur kurzzeitig Spaß. Obwohl man jede Menge Kohle scheffeln kann, fühlt man sich keine Sekunde wie ein mächtiger Handelsherr der guten alten Tage. Dazu gibt es schlicht zu wenig zu tun, insbesondere kann man sein Geld nicht in Macht ummünzen. Man kann von einen paar Standardbauten abgesehen keine Schlösser errichten. Titel oder Ländereien kann man sich wie bei Fugger auch nicht kaufen. Die von Empire: Total War kopierten Seekriege sind stark versimpelt, laufen teils automatisch ab und sind ebenso leicht zu gewinnen. Glücklicherweise muss man nicht oft kämpfen. Immer nur größere Schiffe versenden reicht aber auf Dauer nicht für die strategische Motivation; zudem gibt es kaum Veränderungen innerhalb der Welt, obwohl man 150 Jahre spielen kann.
50
True Game Headz (Aug 03, 2009)
In the end, “East India Company” just isn’t an enjoyable experience. The interface is unintuitive, the game is mainly automated, and “action” parts require you to be extremely patient. The only notable thing is the game is that it is easy to understand since there isn’t much to learn or master. It’s a very simple game that doesn’t take advantage of it’s own setting, and should not be recommended for fans of strategy games.