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80
Gaming Entertainment Monthly
Emergency is a recommendation because it's a very orginal title, it's fun, and it's a great value for only $19.99 MSRP. If emergency situations have always fasinated you (or you had the childhood fantasy of riding in the fire truck like most people), you should look into picking up this title.
80
Power Unlimited
Een leuke afwisseling in de wereld van strategiegames die meestal op oorlog gebaseerd zijn. Het was een boel heen en weer gereis tussen de plaats van het ongeval en de hoofdkwartieren, maar al met al zeker onderhoudend.
76
PC Gameplay (Benelux)
Als ik rechtuit moet zijn dan doet dit spel me grafisch sterk denken aan de 'Theme' spelen van Peter Molyneux (in zijn Bullfrog period). Spijtig genoeg mist Emergency net dat tikkeltje magie dat van spelen als Theme Hospital echte toppers maakte. Een groter budget en de magic touch van een Molyneux hadden van Emergency misschien wel een echte kaskraker kunnen maken.
68
Gamezilla
Emergency: Fighters for Life is not the game for me. I found it to be very repetitive. There is a formula for each mission, so running through each one two or three times lets you figure out how to win very quickly. This would be a great game for kids between the ages of 8 and 12, because it would help them improve their problem-solving skills. Parents need not worry about the blood in this game; there's more blood on South Park than in this game. I can't give this game a bad review; you can obviously tell that WizardWorks put some time into designing it. I just feel that it should be geared towards children. It rates a 68 in my book. Enough said!
68
PC Action
Emergency nutzt den Gaffer-Effekt rigoros aus. Läßt man moralische Fragen außen vor, ist es solide wie die stabile Seitenlage und macht tatsächlich auch Spaß. Bis zu dem Zeitpunkt, an dem manche Quests Verzweiflung aufkommen lassen (Wo ist dieser 6g!n*5 Brandstifter?) und das Trial-and-Error-Prinzip nervt. Tip: Probespielen (Demo: PCA 5/98).
67
PC Player (Germany)
Man fühlt sich bei Emergency mitten im Geschehen, und es ist gar nicht so leicht, unter dem Zeitdruck einen kühlen Kopf zu bewahren. Keine Mission gleicht der anderen - hier hat sich jemand wirklich Mühe gegeben. Leider gibt es etliche Situationen, in denen die vom Programm verlangte Vorgehensweise kaum ohne die Hilfe-Funktion oder hellseherische Fähigkeiten herauszufinden ist. Zudem ist die Steuerung meiner Männer oft hakelig.
64
PC Games (Germany)
Empfohlen vom Bundesverband Deutscher Schaulustiger: Daß einem bei den Emergency-Einsätzen des öfteren ein kalter Schauer über den Rücken läuft, liegt nicht nur an den makabren Bildern und den realistischen Katastrophen – Motto: Aus der Tagesschau direkt auf den PC-Monitor. Die langwierigen Rettungseinsätze zwingen zum wiederholten Abspeichern und Ausprobieren – unzählige Neustarts und nerviges Was-passiert-wann-Auswendiglernen ersticken den strategischen Ansatz im Keim. Das "etwas andere Echtzeit-Strategiespiel" ist abwechslungsreich wie kein anderes, aber ob man die 30 Missionen wirklich durchspielt?
56
GameStar (Germany)
So eine verunglückte Bedienung habe ich selten erlebt: Unter Zeitdruck muß ich pixelgenau einen Feuerwehrmann hinter einem Löschfahrzeug hervorlocken, wobei nur sein Held zu sehen ist. Ständig stehen sich die Notarzt- und Streifenwagen im Weg; einmal mußte ich sogar ein zweites Abschlepp-Fahrzeug herbeizitieren, weil sich das erste hinter einem Wrack festgefahren hatte. Dafür ist die Spielidee neu und fesselt einige Zeit, was vor allem an den immer komplexeren Einsätzen liegt. Allerdings reagiert man die ganze Zeit nur auf die Katastrophen - wie in einem Taktikspiel, bei dem man ständig nur Attacken abwehrt und nicht selbst angreift.
46
GameSpot
Success in Emergency isn't a question of responding in a timely fashion to constantly changing circumstances. It's a boring routine of figuring out what type of units are needed, in what order they should be dispatched, and where they need to go once they arrive. It is, in short, connect-the-dots strategy gaming and delivers about as much fun and excitement as that phrase connotes.
| Category |
Description |
MobyScore |
| Gameplay |
How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) |
3.1 |
| Graphics |
The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines |
3.6 |
| Personal Slant |
How much you personally like the game, regardless of other attributes |
3.8 |
| Sound / Music |
The quality of the sound effects and/or music composition |
3.2 |
| Overall MobyScore (12 votes) |
3.4 |
User Reviews
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