User review spotlight: Carmageddon (DOS). Released in 1997.

Fallen Haven (Windows)

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66
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.5
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

A great example of why people shouldn't try to make a game they wouldn't personally play weregamer (157) 2.75 Stars2.75 Stars2.75 Stars2.75 Stars2.75 Stars

Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.4
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.1
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.7
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.3
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.8
Overall MobyScore (14 votes) 3.5


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
87
Electric Games
All in all, this is a good, solid, fun game. The program runs extremely well, and the game is fun to play. Some of the management gets a little repetitive during the long haul of a campaign, but the game still holds your interest nonetheless. If you are a strategy enthusiast who likes turn based games, you will want to give this one a shot. It's lots of fun, and plays very well. Bottom Line: A good, solid turn based strategy game. Really good graphics and sounds. The game is easy to learn, but not as easy to master. Some of the production and management gets a bit repetitive.
80
Computer Games Magazine
A cursory look at Fallen Haven paints a deceptive picture of an average paper, rock, and pretzels game ("paper beats rock," "pretzel beats paper," "beer beats everything.") Anyone curious enough to delve deeper will be rewarded with a curiously addicting game. After all, somebody's gotta save this universe from perpetual choir practice.
75
Power Play
Wer keine Innovationen erwartet, vom momentanen Echtzeit-Strategie-Hype genug hat und lieber zwischen zwei Zügen in aller Ruhe seine Vorgehensweisen austüftelt, wird sich in „Fallen Haven“ bestens aufgehoben fühlen. Die Möglichkeit des Kolonieausbaus mit allerhand Gebäuden und Schutzvorkehrungen und die ständige Angst vor Raketenangriffen und Invasionen selbst in der hintersten Provinz, geben dem ebenso betagten wie erlesenen “Nectaris“- und „Battle Isle“-Spielprinzip neue Impulse. Besonders Einsteiger werden durch die einfache Zugänglichkeit angesprochen. Obwohl die Grafik statisch wirkt und mit nur drei Landschaft-Sets abwechslungsreicher sein könnte, genügt sie doch den Anforderungen an ein grundsolides Strategiespiel. Mit einer spektakuläreren Grafik und leichten Verbesserungen an der Künstlichen Intelligenz hätte “Fallen Haven“ sogar ein Prädikat einheimsen können.
75
Game.EXE
И все же советую вам обратить внимание на эту игрушку. Особенно в качестве лечебного средства при переходе от Red Alert к, например, Master of Orion 2. С одной стороны, она достаточно проста, обозрима и этим больше напоминает real-time-стратегии, но при этом остается походовой, а значит, оставляет время на раздумья, на анализ ситуации и дает гораздо больше свободы, чем ее стремительные собратья. Мне игра симпатична тем, что не ограничивает свободу действий всякими сценариями. Внутри одной кампании всегда найдется пятнадцать территорий, которые можно захватывать и сдавать до посинения. И вообще, Fallen Haven чем-то напомнила мне гениальную игру моего детства - Defender of the Crown. А графика? В Defender'е она была еще хуже, уверяю вас...
72
Privat Computer PC
Som Fallen Haven er nu, er det et slags computerspillenes Iznogood: næsten kalif. Der er for lidt fremtid i spillet, når man én gang har gennemført det, men indtil dette indtræffer er det hyggeligt på en regnvejrsdag.
71
Gamezilla
This would have been a great game three years ago. Now it's just got too much competition to stand out, and I would not recommend it unless you are a hardcore fan of this genre. In 1997, if you really want to design a game like this, it needs to be so groundbreaking that people will put down their copy of C&C and answer the new call. As for now, I see no reason for answering Fallen Haven's call to arms—it gets a 71 out of 100 for a solid, yet average effort.
70
Gamesmania
Sehr erfreulich an Fallen Haven sind die Einsteigerfreundlichkeit und die einfache, bequeme Spielbarkeit, die das Spiel auch für den Wargame- und Echtzeitmuffel interessant machen dürfte. Ganz entschieden unerfreulich ist die lieblose, uninspirierte Präsentation des Spiels, so daß sich das Potential dieses eigentlich attraktiven Spiels wohl kaum entfalten wird, in einer Zeit, in der Konkurrenzprodukte auch in dieser Hinsicht wesentlich ausgefeilteres zu bieten haben.
70
Reset
Stopień skomplikowania gry nie jest oszałamiający, zarówno niezbyt imponujące rozmiary planszy, jak i dość proste algorytmy wyraźnie wskazują na jej popularny charakter: FALLEN HAVEN ma dostarczyć rozrywki dość szerokiej grupie średnio zaawansowanych graczy. Nie należy doszukiwać się w niej tej głębi, która zaspokoiłaby wymagania domorosłych Napoleonów; z drugiej strony, nie można też zarzucić jej żadnych płycizn czy niedoróbek - jakość wykonania tej gry mogłaby stanowić wzór dla wielu „poważnych" strategii. Jeśli więc CIVILIZATION jest dla ciebie za trudna, a COMMAND&CONQUER zbyt szybki, to właściwie dlaczego nie miałbyś spróbować swych sił w FALLEN HAVEN?
70
Adrenaline Vault, The (AVault)
Fallen Haven is a quality turn-based strategy game that will challenge a gamer's strategical skills. The enemy AI and easy interaction make this game a lot of fun to play. Because it does not feature any real-time action, it isn't as exciting as some of the other strategy games on the market, but it is entertaining and does provide a worthwhile challenge. If you are looking to buy a turn-based strategy game, I would say put Fallen Haven near the top of your list of options. Any gamers who have never played a game of this type, but would like to, I say this is an excellent place to start.
69
PC Gameplay (Benelux)
Indien na Red Alert en Krush, Kill 'n' Destroy je honger naar oorlog nog steeds niet gestild is, dan is dit misschien een snel tussendoortje voor jou! Tenminste, als je niets tegen het turn-based spelen hebt.
68
Coming Soon Magazine
Fallen Haven is a strategic and tactical game along the lines of Warcraft or Command and Conquer, where the goal is to gain control of the capital province of the enemy. The game is played in two modes: Strategic and Tactical mode.
67
PC Games (Germany)
Fallen Haven und Spieletester verbindet ein gemeinsames Schicksal: aus beiden hätte was Ordentliches werden können. Bdenkliche Designfehler, fehlende Multiplayer-Unterstützung, eine mäßige KI und die Mehr-schlecht-als-recht-Render-Grafik reißen das innovative und kurzweilige "Command & Conquer in Runden" unnötig tief in den Wertungskeller.
65
Svenska PC Gamer
Detta spel är ett medelmåttigt spel. Grundidén är bra men utförandet sämre. Grafiken är snygg, striderna fungerar ganska bra och det är kul att spela de första gångerna. Men avsaknaden av mer enheter, avsaknaden av en slumpmässig karta och avsaknaden av multiplayer funktion gör att spelet inte räcker riktigt fram. Jag tror att Fallen Haven passar bäst för de som aldrig förut har orkat spela ett strategispel men som är intresserade av genren. De får i Fallen Haven ett lagom svårt spel med bra grafik som värmer upp dem inför bättre titlar.
60
PC För Alla
Den som aldrig spelat Command & Conquer eller något liknande spel kommer nog at tycka att Fallen Haven är helt okej. Övriga kommer säkert tycka att det är för lätt och tråkigt.
60
PC Player (Germany)
Nach dem hektischen Gewusel jüngst erschienener Echtzeit-Strategiekost habe ich das eher gemächliche Fallen Haven genossen. Selbst die Gefechte im Taktikteil arten nicht in Massenschlachten aus, da ich maximal drei Landungsschiffe vollpacken und losschicken kann. Trotzdem fehlen mir bei den Kämpfen einige Infos: Wieso wird die Reichweite meiner Artillerie nicht direkt angezeigt? Weder beim Ziehen noch beim Feuern sind die erreichbaren Felder markiert, statt dessen darf ich mit dem Cursor über das Gelände wandern, um die entsprechende Distanz zu erfahren.
59
PC Zone
Basically, Fallen Haven is a turn-based strategy game for people who can't be arsed to wade through a manual, or for people who do so with their eyes sewn shut - which is fine, because the manual's crap.
35
JeuxVideoPC.com
La stratégie en temps réel fait des émules ! Stimulés notamment par les énormes succès de Warcraft II, qui se démarque par des graphismes soignés, et de la série des Command & Conquer, tout simplement la référence en la matière, écoulée à plus d'un million d'exemplaires, nombreux sont les éditeurs qui se sont essayés au genre, non sans peine. Mais dans ce contexte difficile, quels sont les arguments de Fallen Haven façe aux poids lourds de Blizzard et de Westwood Studios ?
30
Computer Gaming World (CGW)
On a positive note, FALLEN HAVEN does not suffer from the technical glitches that helped to sink DESTINY, I-Magic's last strategy game. The interface is intuitive and easy to manipulate, the graphics are clear and easy to understand, and the commands are easy to execute. Still, none of the technical competence displayed in the game's programming can overcome the essential dullness provided by the experience of playing this all-too-familiar game.