User Reviews

Why Don't You Come Back To The Lair... ETJB (447) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars
Odd Experience in First Person Adventure Gaming Game22 (42) 3.33 Stars3.33 Stars3.33 Stars3.33 Stars3.33 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.0
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.8
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 2.8
Overall User Score (20 votes) 2.9

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Entertainment Weekly (Oct 13, 1995)
The casting of Curry -- transvestite Dr. Frank-N-Furter from The Rocky Horror Picture Show -- as Dr. Frankenstein in Through the Eyes of the Monster, however, was a stroke of mad genius. He delivers a deliciously campy performance, even without fishnet stockings and platform shoes. Frankenstein surrounds you with hyperrealistic graphics as you play ol' zipperneck himself, tromping through a skeleton-festooned castle, enduring Curry's wisecracks, and poking around secret passageways for hints to your real identity (you're not a monster, you're just misunderstood). Eventually, though, Curry becomes just another digital prop, popping up occasionally to feed you clues.
PC Gamer (Feb, 1996)
Looks great; the sinister mood is well done. Exploration is unnecessarily frustrating, game's solitary nature can get boring. Folks who loved Myst might find it appealing, but if you demand more depth, you'd probably be better off reading Shelley's book.
Das Resultat landet ganz manierlich in der Mitte zwischen Film-Feeling-Versuch und klassischem Grafik-Adventure. Wenn Sie Experimentier-Erforschungen der Markt "Myst" schätzen, werden Sie sich in der Monsterhaut wohl fühlen.
Power Play (Nov, 1995)
Auch wenn es auf den ersten Blick so erscheinen mag, ist “Frankenstein“ kein Interactive Movie. Ihr könnt vielmehr zu jeder Zeit bestimmen, an welchen Ort im Schloß Ihr Euch begeben wollt und werdet dabei nur recht selten vom wohlklingenden Redeschwall Tim Currys berieselt. Bei aller Aktionsfreiheit sollte jedoch klar sein, daß Ihr es hier nicht mit einem konventionellen Adventure zu tun habt, sondern mit der Gattung dieses Genres, deren Grundstein Programme wie “7th Guest“ oder “Myst“ legten. Der Schwierigkeitsgrad der recht regelmäßig gesäten Puzzles bewegt sich auf einem noch angenehm schweren Level, das Novizen wie Rätselprofis gleichermaßen ansprechen sollte. Obwohl technisch, optisch und vom Script her solide, ist „Frankenstein“ nur etwas für sehr geduldige Abenteurer, die es verstehen, ihre Begeisterung über die ermüdenden Labyrinthe und Irrgärten hinweg zu retten.
PC Games (Germany) (Dec, 1995)
Für einen interaktiven Film liegt Frankenstein aber doch relativ nahe am klassischen Adventure. Im direkten Vergleich zum Konkurrenten Phantasmagoria liegt Frankenstein aber um einige Längen hinten: Zu wenig freier Handlungsspielraum und zu wenig Interaktion mit anderen Charaktern.
Quandary (Feb, 1996)
Despite the stumbles in the plot, I found this to be quite an interesting game. It certainly had great potential even if it wasn't quite realised, and it has plenty of entertainment value for anyone fascinated by the macabre. After all, Frankenstein is no fairy tale. You'll get to study the odd severed arm, a couple of 'creatures' of Dr Frankenstein's very own design, as well as a bottled brain or two.
Joystick (French) (Dec, 1995)
Vous incarnez la créature et vous évoluez dans des décors en images de synthèse pour résoudre des énigmes. Mais on est très loin d'un Myst. À chaque déplacement, on doit subir le scrolling le plus lent de l'histoire des jeux vidéo. C'est bien simple, on n'ose plus bouger tellement c'est pénible. Mais vu qu'il faut arpenter le château dans tous les sens pour recueillir des objets, on sent qu'il y a un malaise.
Just Adventure (Oct 30, 2003)
Overall, a solid adventure title with several nice qualities, a strong story and challenging mechanical puzzles and two fatal flaws – the main voiceover really sucks and the game is one big maze after another. Try it if mazes don’t drive you too crazy.
Adventure Gamers (May 19, 2002)
Interplay’s Frankenstein: Through the Eyes of the Monster is a mixed bag. It's a solid Myst clone with good graphics, story, and puzzles, marred by bad voiceover acting and a designer obsessed with mazes.