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Galapagos (Windows)

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67
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.4
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.7
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.7
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.4
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.6
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 2.9
Overall MobyScore (7 votes) 3.4


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
87
Gamezilla
Galapagos is a first in two areas. First, it takes puzzle games to a new level graphically with a 3D environment as rich and absorbing as 3D action titles. Second, it introduces what gamers have been wanting for a long time, real artificial intelligence. It’s mind boggling to realize that Mendel is responsive to the environment and is actually “alive” in this artificial world. You begin to see Mendel as a pet, and actually feel for Mendel when it falls into a pit of acid and you hear its little cries of pain. In the end it is that realization, along with some fantastic puzzles in a truly mind-boggling 3D environment, that makes Galapagos stand apart from any other game to date. Anark and the NERM technology is something I will have my eyes on for some time to come. I can’t wait to see what they do with it next. My brother-in-law Ali said it would be interesting to see Mendel in a real world environment like a jungle or the like.
83
Power Play
Ich weiß schon, warum ich keine eigenen Kinder haben will. Schon bei Creatures hatte ich Erziehungsprobleme, und FinFin hätte ich auch gerne mal den Arsch versohlt, bevor ich ihn von meiner Festplatte verbannt habe. Mendel dagegen ist ja nur ein doofes Robo-Baby, und das R2D2-Gefiepse schafft es immer wieder, mir ein mütterliches „Och, mein Kleiner!“ zu entlocken. So verwirrend der Rätselaufbau auf den ersten Blick erscheint (hier gibt‘s ja kein Oben oder Unten), so einfach verinnerlicht man es im ersten Anlauf. Die Strecken werden jedoch schnell happig und können leicht frusten. Doch kaum hat‘s mein Baby wieder zerbröselt, kribbelt es sofort in den Fingern, es noch einmal zu versuchen. Hintergrund-Lala gibt es keine, dafür aber bedrohlich baßlastige Sound-FX, die anspornen, den Krabbler zu befreien.
80
Computer Gaming World (CGW)
Those souls brave enough to try it will find that GALAPAGOS is a lovely and innovative game. It made good use of my Intense 3D Voodoo Rush card, with scrolling textures and nifty fog effects. And while I'll admit that GALAPAGOS frequently made me scream out loud in frustration, I also found the game so addictive that I couldn't stop playing it.
80
PC Zone
You'll love Mendel at times and at times you'll wish you could smash the little sod to death with a paperweight. This is a game that you'll either become more and more engrossed by and determined to succeed in, or that you'll find the biggest wind-up in the history of computer games. If it's the latter, you'll be pretty upset. I quite like it. But you might just hate it.
74
GameStar (Germany)
Es ist schon wirklich frustrierend, wenn man geschickt getimt Brücken ausfährt, Barrieren aktiviert und Schalter umlegt – nur um zu sehen, daß der kleine Held im falschen Moment in die falsche Richtung krabbelt und deshalb das Zeitliche segnet. Doch nach einem kurzen aber heftigen Grummeln kehrte ich doch stets geduldig zurück und freute mich über jeden geschafften Abschnitt. Schade, daß die 3D-Perspektive schon mal einen Regler ungeschickt verdeckt. Trotzdem, so viele unterschiedliche Emotionen wie mit Mendel habe ich in letzter Zeit selten in einem Spiel durchlebt. Mir macht Galapagos tausendmal mehr Spaß als der x-te 3D-Shooter oder gar der 2140igste Command & Conquer-Klon.
65
PC Jeux
Déroutant. Galapagos, le premier titre développé par Anark, s'appuie sur un concept 100% novateur qui pourrait bien influencer les jeux vidéo de la génération à venir... Si vous vivez en appartement; adoptez donc ce Tamagoshi haut de gamme, version 3D !
60
Reset
Mimo wielu całkowicie oryginalnych pomysłów gra nie wybija się ponad przeciętną. Zawodzi przede wszystkim grywalność. Wiele czasu trzeba poświęcić na odkrycie sposobu przejścia danego pomieszczenia. A realizacja planu - element czysto zręcznościowy - nie zawsze jest banalna. Galapagos to propozycja dla koneserów gatunku. Dodatkowy plus za niekonwencjonalne rozwiązania.
60
PC Player (Germany)
Wilde Kameraschwenks, der putzig zeternde Mendel, der an sich pfiffige Levelaufbau - doch der brutale Schwierigkeitsgrad mit dem extrem ärgerlichen Speichermodus nimmt auch dem wohlgesonnensten Spieler den Wind aus den Segeln. Es stimmt bedenklich, wenn auf der ECTS selbst einer der Entwickler es partout nicht schaffte, einen Abschnitt heil zu überstehen. So toll die Idee vom lernenden Wesen auch sein mag - lernen sollten lieber die Jungs von Anark. Und zwar, daß selbst ein noch so gutes Spiel eine faire Lernkurve benötigt.
50
PC Games (Germany)
Für Informatik-Studenten oder Wissenschaftler mag Galapagos reizvoll sein, doch unsere Wertung bezieht sich auf den Spielspaß. Der hält sich arg in Grenzen. Grafik und Sound sind nur mäßig, die Steuerung zu simpel und die Puzzles stellenweise zu unfair. Der normale Spieler ärgert sich nur über das oft dämliche Verhalten Mendels, der nicht schnell genug lernt, und über die nervige Speicherfunktion, dank derer man immer wieder von vorne anfangen muß.
30
Computer Games Magazine
But without any visible sign of Mendel learning how to negotiate the dangers he faces, it's not much fun keeping your fingers crossed and hoping he doesn't fall to his death for the umpteenth time. I think I'd rather try to train my cat to fetch the morning paper. I'd probably meet with more success, too.